【8比特】
强度:★★★★
难度:★★★★★
适用模式:障碍物比较少的地图
普攻:类似柯尔特的子弹射击,射程远,爆发力和持续输出能力都比较强,无贯穿效果,不能穿墙
大招:在指定位置召唤一个范围中等的伤害放大器,可以为范围内友方单位提升30%的伤害(局限性比较高,必须在大招范围内才能打出爆炸伤害)
妙具:瞬间将自身传送到大招所在位置(非常好用的防近身能力,局限性比较高,需要在大招存在的时候才能使用)
星徽:
1、更强:大招范围+50%(真正的更大更强,团战必带)
2、复活:死亡后立即重生(只能用一次,合蜜蜂一样拥有了两条命,吃鸡必带)
英雄介绍:
8比特是一个典型的以慢打快的英雄,它的移动速度是全游戏中最慢的,攻击速度却是一流的。
8比特普攻弹道集中狭窄,而且弹道会随着走位而改变,这就使得8比特的容错率很低,想要有效对敌人造成伤害需要良好的预判走位能力。
由于8比特的移动速度很慢,防御也很弱,实战中很容易被手长英雄针对,尤其是面对一些狙击手角色,想要提升自身的生存能力,对走位要求很高(即便是走的慢,但躲避狙击还是可以的)
前面说的两点,虽然难度不小,但对于ad玩的好的玩家来说很轻松就可以做到。
但8比特最难操作的地方则是接下来要讲的:
大招的使用非常讲究,首先这是一个增幅类技能,可以为全队提供爆炸输出,释放时尽量靠后排放可尽量延长大招的存在时间,好让增幅效果能长久的作用于全队。
其次,8比特的妙具必须在大招存在的时间内才能释放,而且妙具是将自身传送到大招所在位置(无论大招距离自己多远,都可以瞬间到达),团战中自不用说,将大招尽量扔后排就好了;但是在吃鸡中就比较复杂了,既要考虑到不能被敌人提前发现,又要考虑到传送后的反击问题,着实很令人费解。
结合我的实战经验,总结了以下几点大招在吃鸡中的使用窍门:
1、游戏前期将大招安放在草丛密集,障碍物和敌人都比较少的地方,一来敌人很难发现,二来妙具传送回来后敌人很难猜出你传送的位置,即便是知道了你的位置,由于地形平坦外加大招的增幅效果,敌人是不敢来追杀你的。
2、游戏中期毒圈缩小后,大招尽量放置在一些障碍物多的地方,最好是两道墙的缺口处,当你传送回来的时候障碍物会给你提供有效的掩护,让手长英雄打不到你,而且传送位置位于掩体的缺口处,可利用此缺口架起机枪,配合大招增幅能起到一夫当关万夫莫开的效果。
3、后期毒圈很小,传送基本上也都用完了,就没必要再考虑大招的安放问题了,直接放在自己前面挡子弹,之后和敌人硬刚就完事了。
由于8比特普攻容错率低、移动速度慢的原因,使得8比特很不擅长打障碍物多的地图,一来敌人可充分利用掩体消耗你而你却打不到对方;二来你的大招在多障碍物的地图中没有了用武之地,根本发挥不出8比特的优势。
8比特面对中远程射手尚且能与之一战,但面对长距离投手基本上没有丝毫的还手能力,被投手吃的死死的。
在团战中,8比特就是一后排的火力支援点,很需要队友在前排的掩护,如果没有队友的配合8比特很容易被敌人针对秒杀,团战中的生存能力非常差。
由于8比特操作上手难度很高,如果喜欢此类英雄的可以先拿柯尔特练练手,之后再考虑8比特吧。
