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回复:【攻略篇】全英雄强度及玩法介绍

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可以有芽芽吗


IP属地:江苏来自iPhone客户端180楼2020-06-20 05:03
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    精彩


    IP属地:湖北来自iPhone客户端181楼2020-06-20 06:27
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      2026-10-16 23:12:01
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      【弗兰肯】
      强度:★★★★☆
      难度:★★★★
      适用模式:团战模式,双人吃鸡模式
      普攻:和罗莎一样的较大范围扇形攻击,伤害中上,攻击速度慢,装弹速度极快,瞬间爆发力弱,持续输出能力强,攻击附带贯穿效果,不能穿墙
      大招:向前方更大扇形范围释放冲击波,冲击波伤害同普攻,攻击附带贯穿效果,可破坏障碍物,击中敌人后会使敌人眩晕,眩晕时间是全部眩晕技能中最久的(全近战类英雄中最强的大招,没有之一)
      妙具:立即解除自身全部控制效果,并暂时免疫所有所有击晕、减速、击退效果(全英雄中最强的解控妙具)
      星徽:
      1、夺取:击败敌方英雄后,在12s内自身伤害提升50%(条件比较苛刻,但是触发后很给力)
      2、坚韧:生命提升1100(进一步提升坦度,一般般)
      英雄介绍:
      全英雄中最肉的坦克,没有之一。
      弗兰肯是全英雄中唯一一个将防御天赋点满的角色,而且输出也比较客观,和罗莎一样是一个集输出和防御于一身的角色。
      无论是普攻还是大招的贯穿效果以及大范围攻击效果,使得弗兰肯无论遇到多少敌人都能造成有效输出,在团战中很占优势。
      妙具对于弗兰肯来说很重要,在团战中,弗兰肯行动比较慢,大招前摇时间久也容易被敌人的控制技能打断,妙具相当于dnf中的不屈意志,让自身行动自如的同时,也能使大招顺利的放出来
      弗兰肯的大招毫不夸张的说,真的是秒杀其他近战英雄好几条街,大范围攻击、充能速度快、贯穿效果、破坏障碍物、不俗的伤害、晕人,众多优势皆集于一招释放,无视障碍物也大大的提升了命中率,命中后敌人好几秒不能行动,只能坐以待毙,团战中配合队友的输出非常给力。
      说了那么多优点,再来说一下缺点,弗兰肯的缺点也很明显,总结了以下几条:
      1、机动性很差,没有加速位移能力,在战场上没有很好的走位基本上就是敌人的移动充电宝
      2、攻击前摇时间长,攻击速度很慢,敌人走位好的情况下很难击中敌人,而且出招时很容易被敌人的控制技能打断
      3、虽然是范围攻击,但没有快速移动能力的支持,敌人只要注意和弗兰肯保持好安全距离,弗兰肯就打不中(相比罗莎,罗莎机动性强,就比弗兰肯好用许多)
      4、星徽比较弱,第一个虽然触发后效果很强,但是触发难度比较大;第二个相比弗兰肯超厚的血量,提升的那点生命微乎其微,与之相比的被动回血能力就好很多了
      综上所述:弗兰肯对付近战很有优势,对付中远程ad很乏力,在团战中有肉有控有输出很给力(尤其是足球很厉害),但是在吃鸡中单打独斗很乏力。
      综合优先培养级低于罗莎,但是在小范围团本中真的非常强。


      IP属地:山东182楼2020-06-20 08:45
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        坐等更新荣誉之路上的那两个冷门投弹手和8比特,感觉很少有人提到他们啊


        IP属地:加拿大来自iPhone客户端183楼2020-06-20 11:36
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          【阿渤】
          强度:★★★★
          难度:★★★★☆
          适用模式:吃鸡、小地图团战
          普攻:发射3支能爆炸的箭,攻击距离中上,装弹速度中等,伤害一般,瞬间爆发能力一般,无贯穿效果,不能穿墙
          大招:向指定位置扔三颗炸弹,炸弹落地后隐形,敌人踩上后会有短暂延迟,随后爆炸,爆炸能对敌人产生击退效果,单颗炸弹伤害中等,三颗联动伤害很高。
          妙具:放置一个图腾,当自己和队友位于图腾范围内时,获得给大招充能的效果。(提升了阿勃放大招的频率,对队友也有一定的辅助效果)
          星徽:
          1、鹰眼:侦测距离提升150%,能看到侦测距离范围内的全部敌人,包括草丛中的(阿渤神级被动,视野可与队友共享,从续航上来讲比塔拉的妙具还要好)
          2、陷阱:大招爆炸后不再击退敌人,而是将敌人眩晕2s(进一步加强控制)
          英雄介绍:
          阿渤普攻伤害一般,弹道又分散,实战中命中率往往比较低,充能速度一般,也就是说,如果你没有较好的命中率,大招使用率就会大大降低。
          阿渤移动速度一般,防御比较弱,没有加速和位移能力的他是很怕近身的。
          阿渤的大招类似lol中提莫的蘑菇,骚扰能力绝对是一流的,伤害也不错,足以秒掉一些脆皮角色,在一些小地图团战中效果非常好。大招用起来比较灵活,可以用来防近身、封路、守门、放草丛守株待兔......但注意一点,使用时如果被敌人发现,敌人是不会傻到自投罗网的。
          妙具提升了自己和队友放大招的速度,在团战中效果比较突出。
          星徽首推鹰眼,绝对的最强被动之一,和塔拉一样,知己知彼才能百战不殆。
          由于阿渤的各方面属性都比较平庸,想玩好他还是有不小难度的。
          首先要有良好的走位和预判攻击能力,只有做到这点才能提高阿渤的命中率,才能更加频繁的使用大招;其次阿渤的大招使用起来也是有很多讲究的,吃鸡中更多的是拿来防守,靠稳固的防守上分。团战中,尽量放在敌人的心脏地带,玩的好的,基本上会逼得敌人躲在窝里不敢出来,这需要两个比较肉的队友掩护自己到前面去埋雷。
          由于阿渤在没有星徽之前比较弱,再加上比较吃操作,而且对地形的限制也比较高,(在高端局中的阿渤很难混的)不是很建议新手玩家培养(但是阿渤的皮肤是真的香~~~)


          IP属地:山东185楼2020-06-20 16:10
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            【卡尔】
            强度:★★★★
            难度:★★★
            适用模式:万金油,全模式适用
            普攻:发射一个回旋镖,可造成2段伤害,伤害一般,攻击距离远,弹速慢,命中率比较低,全程附带贯穿效果,不能穿墙(和蜜蜂一样只有一发子弹,打完可立即攻击,装弹非常快)
            大招:高速旋转,对旋转范围内敌人造成持续伤害,持续伤害比较高,大招期间可控制移动,移动速度很快(很不错的位移技能,而且附带不俗的伤害)
            妙具:在身后留下一片片小范围的岩浆,敌人踩上后可持续掉血,无减速效果(逃跑专用,岩浆范围很小又不能减速,防近身效果很一般)
            星徽:
            1、投掷:普攻的回旋镖速度+13%(更快的攻击,提升了持续输出能力)
            2、防护:大招期间,免伤+30%(提高大招的续航和卡尔的生存能力,首推)
            英雄介绍:
            卡尔除了普攻伤害较低,命中率较低之外,基本上没有什么明显的缺点。
            卡尔普攻特殊的攻击机制让他在吃鸡中能够更快的开箱子,前期就能取得较大的优势,普攻虽然伤害低,但是距离远,而且可来回攻击,在战场上有很好的骚扰效果。
            卡尔的大招非常好用,集优秀的位移和输出能力于一身,大招期间配合防护星徽在满血状态下能和近战英雄硬刚而不落下风,残血时也能通过大招快速位移来躲避致命伤害。
            妙具虽然不能减速,但用来防一些脆皮单位的追杀效果还是不错的。
            由于卡尔普攻命中率低,想玩好卡尔,一样需要良好的走位和预判攻击能力。
            在吃鸡中,卡尔前期利用普攻优势使劲开箱子,提升自身的输出能力;中期充分利用草丛障碍物和敌人周旋消耗;后期憋好大招,满血上去和敌人硬刚就完事了。一定要注意一点:卡尔在与敌人近身之前一定要攒好大招,确保足够的输出能够将其击杀,即便是杀不了也能及时逃跑。
            团战中,卡尔需要配合高血量队友的掩护才能充分发挥自身能力,如果队友全都是脆皮,基本上卡尔撑不到放大招就被干掉了。
            卡尔在高端局用的人不少,而且胜率也比较高,这得益于高端局队友良好的配合。但是在低端局的卡尔由于缺乏给力队友的配合,也就只能自己吃吃鸡了。
            优先级不高,高端局可着重培养。


            IP属地:山东187楼2020-06-20 16:57
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              楼主,雅琪满级了,准备培养吉恩。剩下妮塔达里尔潘妮卡尔帕姆麦克斯塔拉贝亚。优先培养谁,特别是不同位置


              IP属地:广东来自iPhone客户端188楼2020-06-21 20:12
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                想问雅淇商店妙具卖1000,值得买吗,雅淇是我唯一一个七级的英雄


                IP属地:吉林来自iPhone客户端189楼2020-06-21 20:23
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                  2026-10-16 23:06:01
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                  【沙迪】
                  强度:★★★★☆
                  难度:★☆
                  适用模式:万金油,全模式适用
                  普攻:大范围扇形攻击,射程中等,伤害中等,攻击附带贯穿效果,不能穿墙,装弹速度慢,瞬间爆发力和持续输出能力一般
                  大招:在指定区域召唤一巨大的圆形沙暴,可将自己和队友隐身,持续9s(沙迪招牌神技,团战效果非常出色)
                  妙具:瞬间将生命加满,同时自身陷入2s的睡眠(虽然回血很给力,但是副作用也比较致命,实战中有了队友的掩护,效果就好多了)
                  星徽:
                  1、黄沙:大招范围内每秒对敌人造成100点伤害(虽然伤害微乎其微,但可以暴露草丛中敌人的位置,敌人进来后可有效防止被动回血。吃鸡模式首推)
                  2、复苏:大招范围内每秒对我方队友恢复250生命值(团战模式首推,总回血量2250虽然不少,但是过程太磨叽,实际作用不是很突出)
                  英雄介绍:
                  传奇之星:沙迪。
                  沙迪虽然普攻伤害不突出,但用来对付脆皮还是绰绰有余的,而且大范围攻击附带贯穿效果也赋予了他很高的命中率,骚扰能力也很优秀,凡是有贯穿效果的普攻或大招在团战中都有很不错的表现。
                  沙迪的大招在辅助圈可以说是数一数二的,超大范围的隐身结界,全队增幅,9s时长,单单依靠大招就足以让他称霸辅助圈,在任何的团战模式中都是顶尖的存在(里昂看到后哭晕在厕所)
                  沙迪的机动性比较高,普攻的命中率也高,大招无脑放,玩沙迪不需要复杂的操作,只要控制好走位就ok了。
                  妙具虽然有沉睡这个副作用,但是能瞬间回满血的妙具在整个荒野圈中仅此一家,团队模式中可以配合队友的掩护使用,单人模式中可躲在大招或草丛中使用。
                  星徽强度虽然也很一般,但是由于沙迪大招本身就非常强,搭配星徽的增益效果只会让他的大招更强,由于大招能使全队隐身,敌人是不敢轻易近身的。
                  沙迪的防御力不高,好在有给力的大招,也让近身敌人拿他没办法,玩沙迪一定要学会苟,苟到最后就是胜利。
                  大招隐身期间如果被敌人打到是会短暂的暴露位置的,对付手长英雄可能会吃瘪,所以尽量在障碍物多的位置放大招,配合掩体可有效对抗手长英雄的骚扰。
                  高分段很常见的英雄,很值得培养,上手难度很低,非常适合新手玩家。


                  IP属地:山东190楼2020-06-22 15:23
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                    【波克】
                    强度:★★★★
                    难度:★★☆
                    适用模式:团战模式
                    普攻:类似艾魅的大范围扇形攻击,射程也和艾魅一样比较远,但是伤害比较低,射速也很慢,攻击附带穿透效果,不能穿墙(多用于打团骚扰)
                    大招:超大范围扇形喷雾,射程远,可瞬间给自身和范围内的队友补充2625生命值(团战中很给力的治疗效果)
                    妙具:生成一个回血光环,对自身和附近队友每秒恢复500生命值,持续5s(很好用的回血妙具,回血量可观,团战中效果很突出)
                    星徽:
                    1、治愈:普攻击中友方队友,为他们恢复700生命值(进一步强化辅助能力,有了这个星徽后可直接改变波克的玩法,首推)
                    2、魔音:大招可对范围内敌人额外造成800点的伤害(伤害微弱,效果一般)
                    英雄介绍:
                    如果说帕姆是最强奶妈,那波克就是最强奶爸,没有之一。
                    波克是一个很纯粹的治疗型英雄,他不像帕姆除了优秀的治疗能力外还拥有出色的持续输出和防御力。波克除了治疗给力,其他的一无所有。
                    波克的优点已经很明显了,各种回血手段层出不穷,在后方可以为队友提供稳定的续航保障。
                    波克的缺点也很明显,总结几点如下:
                    1、输出能力很弱,对敌人基本构不成什么威胁
                    2、防御一般,机动性一般
                    3、没有有效的加速位移能力,非常怕近身
                    综上所述,波克非常适合打团,有了队友良好的掩护好发挥自身100%的辅助能力;但是单人模式基本上就不用想了,要多菜有多菜。
                    波克在没有获得治愈星徽之前,除了在战场上负责治疗队友外,还负责对敌人的骚扰任务,也就是说波克前期需要靠大量的走位以及在前排牺牲一定的血量,才能为队友的输出保驾护航。
                    获得治愈星徽之后,波克完全可以转型后排补给英雄,只要自己不死就能源源不断靠普攻给队友加血,对敌人来说是比较棘手的,敌人想针对还不好对你下手。
                    波克是一个典型的牺牲自己为全队带来最大收益的英雄,团战中往往需要队友良好的配合,如果队友不配合,是很难发挥波克强大的辅助能力的。


                    IP属地:山东191楼2020-06-22 16:01
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                      【8比特】
                      强度:★★★★
                      难度:★★★★★
                      适用模式:障碍物比较少的地图
                      普攻:类似柯尔特的子弹射击,射程远,爆发力和持续输出能力都比较强,无贯穿效果,不能穿墙
                      大招:在指定位置召唤一个范围中等的伤害放大器,可以为范围内友方单位提升30%的伤害(局限性比较高,必须在大招范围内才能打出爆炸伤害)
                      妙具:瞬间将自身传送到大招所在位置(非常好用的防近身能力,局限性比较高,需要在大招存在的时候才能使用)
                      星徽:
                      1、更强:大招范围+50%(真正的更大更强,团战必带)
                      2、复活:死亡后立即重生(只能用一次,合蜜蜂一样拥有了两条命,吃鸡必带)
                      英雄介绍:
                      8比特是一个典型的以慢打快的英雄,它的移动速度是全游戏中最慢的,攻击速度却是一流的。
                      8比特普攻弹道集中狭窄,而且弹道会随着走位而改变,这就使得8比特的容错率很低,想要有效对敌人造成伤害需要良好的预判走位能力。
                      由于8比特的移动速度很慢,防御也很弱,实战中很容易被手长英雄针对,尤其是面对一些狙击手角色,想要提升自身的生存能力,对走位要求很高(即便是走的慢,但躲避狙击还是可以的)
                      前面说的两点,虽然难度不小,但对于ad玩的好的玩家来说很轻松就可以做到。
                      但8比特最难操作的地方则是接下来要讲的:
                      大招的使用非常讲究,首先这是一个增幅类技能,可以为全队提供爆炸输出,释放时尽量靠后排放可尽量延长大招的存在时间,好让增幅效果能长久的作用于全队。
                      其次,8比特的妙具必须在大招存在的时间内才能释放,而且妙具是将自身传送到大招所在位置(无论大招距离自己多远,都可以瞬间到达),团战中自不用说,将大招尽量扔后排就好了;但是在吃鸡中就比较复杂了,既要考虑到不能被敌人提前发现,又要考虑到传送后的反击问题,着实很令人费解。
                      结合我的实战经验,总结了以下几点大招在吃鸡中的使用窍门:
                      1、游戏前期将大招安放在草丛密集,障碍物和敌人都比较少的地方,一来敌人很难发现,二来妙具传送回来后敌人很难猜出你传送的位置,即便是知道了你的位置,由于地形平坦外加大招的增幅效果,敌人是不敢来追杀你的。
                      2、游戏中期毒圈缩小后,大招尽量放置在一些障碍物多的地方,最好是两道墙的缺口处,当你传送回来的时候障碍物会给你提供有效的掩护,让手长英雄打不到你,而且传送位置位于掩体的缺口处,可利用此缺口架起机枪,配合大招增幅能起到一夫当关万夫莫开的效果。
                      3、后期毒圈很小,传送基本上也都用完了,就没必要再考虑大招的安放问题了,直接放在自己前面挡子弹,之后和敌人硬刚就完事了。
                      由于8比特普攻容错率低、移动速度慢的原因,使得8比特很不擅长打障碍物多的地图,一来敌人可充分利用掩体消耗你而你却打不到对方;二来你的大招在多障碍物的地图中没有了用武之地,根本发挥不出8比特的优势。
                      8比特面对中远程射手尚且能与之一战,但面对长距离投手基本上没有丝毫的还手能力,被投手吃的死死的。
                      在团战中,8比特就是一后排的火力支援点,很需要队友在前排的掩护,如果没有队友的配合8比特很容易被敌人针对秒杀,团战中的生存能力非常差。
                      由于8比特操作上手难度很高,如果喜欢此类英雄的可以先拿柯尔特练练手,之后再考虑8比特吧。


                      IP属地:山东192楼2020-06-22 17:11
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                        收藏好几天了,刚到4级,大佬指点下该练点啥吧,第一个打算雅琪9级可以不?各位置都说说吧,谢谢啦~


                        IP属地:山东来自手机贴吧193楼2020-06-22 18:02
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                          楼主,雪莉什么星辉好,主玩吃鸡,其次宝石


                          来自Android客户端194楼2020-06-22 21:07
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                            留


                            来自iPhone客户端195楼2020-06-22 21:17
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                              2026-10-16 23:00:01
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                              马


                              IP属地:广东来自iPhone客户端196楼2020-06-22 23:55
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