说bug和补偿,先说结论,会叫的孩子有奶喝。
现在还有的bug以及世界boss补偿问题,多在官博尤其是游戏制作人、官方人员甚至是游族高管的微博下面刷刷存在感,总会有的。
我觉得山海在运营思路上目前存在很大的压力,核心是数据不好。上一个如此体量广告的游戏是剑与远征。剑与远征霸占了疫情期间,收入一直保持前五,含金量极高,山海呢?畅销12-15的样子,这里面差的可不是一星半点。一般来说,一个名次的差距,收入差一倍,带来的流量也会少很多,更何况,对于剑与远征,山海是重度重氪游戏,开发成本也不是一个级别。
于是,运营团队承受了很大的压力。继续送?谁氪金?不送,新玩家怎么玩?不补偿?谁来保持山海这么高调的作风?补偿?那补偿什么?补偿可不是有些吧友说的主要是看官方的态度,恕我直言,态度能当黑蛋使?
所以运营团队纠结了。
这个纠结发生在工作量上就是懈怠,从最近的活动上新来看,运营团队不是被换血就是被逼宫。
现在还有的bug以及世界boss补偿问题,多在官博尤其是游戏制作人、官方人员甚至是游族高管的微博下面刷刷存在感,总会有的。
我觉得山海在运营思路上目前存在很大的压力,核心是数据不好。上一个如此体量广告的游戏是剑与远征。剑与远征霸占了疫情期间,收入一直保持前五,含金量极高,山海呢?畅销12-15的样子,这里面差的可不是一星半点。一般来说,一个名次的差距,收入差一倍,带来的流量也会少很多,更何况,对于剑与远征,山海是重度重氪游戏,开发成本也不是一个级别。
于是,运营团队承受了很大的压力。继续送?谁氪金?不送,新玩家怎么玩?不补偿?谁来保持山海这么高调的作风?补偿?那补偿什么?补偿可不是有些吧友说的主要是看官方的态度,恕我直言,态度能当黑蛋使?
所以运营团队纠结了。
这个纠结发生在工作量上就是懈怠,从最近的活动上新来看,运营团队不是被换血就是被逼宫。



织田褶子
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