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回复:反对重做觉

只看楼主收藏回复

跳妹也要重做??????


IP属地:福建来自iPhone客户端31楼2020-05-12 11:08
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    座敷这种没脑子的我们也不是都喜欢 别有部分玩家在那扣帽子说我们喜欢无脑 但凡弈老板那样的设计风格多来几个平安京也不会被骂成这样


    IP属地:辽宁来自Android客户端32楼2020-05-12 11:10
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      2026-01-20 14:37:09
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      干脆抄袭就抄到底,把位移改成接球加速,击球速度有功速加成


      34楼2020-05-12 11:12
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        简单多了,话说怎么还不能更个血量绝对值锁敌啊


        IP属地:福建来自Android客户端35楼2020-05-12 11:15
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          茨木跟觉都该重做,一个无脑数值压制一个无脑机制压制上单换血稳赚稳压的东西就是臭啥必,睿智策划就这点能耐了


          IP属地:辽宁来自Android客户端36楼2020-05-12 11:16
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            一群人喜欢拿荒川举例觉,荒川有五级弱势期,主要输出手段收球可以躲避,就这一点就足够平衡他的机制了,你想秀可以,你觉技能别人没法躲不让别人秀是不是睿智设计?


            IP属地:辽宁来自Android客户端37楼2020-05-12 11:19
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              这次重做觉得还行吧 没觉得多反感 以前的骚操作才是分开旅行


              IP属地:重庆来自Android客户端38楼2020-05-12 11:30
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                怎么办,我还是喜欢以前那个纯肉版本的觉姐,重做后就没有再用过了。希望这次重做可以找到原来的感觉


                IP属地:河北39楼2020-05-12 11:45
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                  2026-01-20 14:31:09
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                  大招就是初代觉大招,只不过能在球的地方打几次


                  IP属地:广东来自Android客户端40楼2020-05-12 11:51
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                    无法反制的英雄在哪里都是要被重做的,要么就削弱到排位不配用


                    IP属地:广东41楼2020-05-12 11:52
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                      当初策划脑子进水了,设计这么多无限位移式神


                      IP属地:江苏来自Android客户端42楼2020-05-12 12:02
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                        坦克的身板,刺客的灵活,射手的射程,战士的定位,奶辅的回血,无敌的真伤


                        IP属地:江苏来自Android客户端43楼2020-05-12 12:04
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                          觉根本不是数值强度高低的问题,而是技能机制本身就存在问题。


                          IP属地:福建44楼2020-05-12 12:07
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                            反对楼主反对重做觉


                            IP属地:江苏来自Android客户端46楼2020-05-12 13:09
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