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浅谈弓连招、招式,核心输出手法分析(萌新进阶向)

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IP属地:广东1楼2020-04-29 17:11回复
    Rua~


    IP属地:广东2楼2020-04-29 17:12
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      2026-03-19 04:12:19
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      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2020-04-29 17:19
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        没啦?


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2020-04-29 17:20
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          迅平平刚,迅滑步平刚没了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2020-04-29 17:21
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            首先声明,弓的连招根据实际因素决定,不同的怪、怪的招式和耐力值和自己的经验处理,楼主提供的只是输出手法分析,具体操作还是要看自己的选择,同时也欢迎补充、反驳,欢迎小萌新提问、一起讨论


            IP属地:广东6楼2020-04-29 17:22
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              思维导图刚才炸了,吓死我了!差点没了(இωஇ )


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-04-29 17:23
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                【起手】
                起手一:迅平平刚
                最快达到四蓄等级的手法,几乎不消耗耐力,伤害比起手二高,十分推荐
                起手二:蓄滑刚
                四蓄时间和起手一相差不大,计算单位为毫秒,起手有富裕时间可以考虑 ,耐力消耗比起手一高,相当于少了一次滑步的耐力
                起手三:迅刚平平刚
                想比于起手一二伤害会高出不少,但消耗时间明显比起手一、二多,有些得不偿失 ,耐力消耗在起手一和起手二之间
                起手四:滑平刚
                耐力消耗和起手三差不多,四蓄时间和起手二差不多,伤害比起手二高比起手一低


                IP属地:广东10楼2020-04-29 17:27
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                  2026-03-19 04:06:19
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                  码一下,学习一哈


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-04-29 17:27
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                    IP属地:福建来自Android客户端12楼2020-04-29 17:30
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                      IP属地:江西来自Android客户端13楼2020-04-29 17:32
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                        码一下


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2020-04-29 17:38
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                          前排抱走


                          IP属地:新加坡来自Android客户端15楼2020-04-29 17:39
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                            刚才请当无事发生过


                            IP属地:广东来自Android客户端18楼2020-04-29 17:43
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                              2026-03-19 04:00:19
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                              【新旧体操】
                              旧体操 - 迅平刚平刚
                              站桩输出还行,优点是耐力消耗少
                              新体操 - 迅平平刚 滑平刚
                              快速达到四蓄等级后接滑平刚,比旧体操灵活且输出比就体操高,但是耐力消耗相对比旧体操高
                              新旧体操具体使用主要看怪物ai,例如猛碎偏灵活,新体操使用比较舒服。而类似溟波木桩性更适合旧体操


                              IP属地:广东来自Android客户端19楼2020-04-29 17:50
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