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测试:最强新受福与原强力受福效果的比较

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首先给结论:无论是主动技能激活200%增伤还是失效时100%增伤,都是直接加200%或100%武器面板上去,不是全局增伤。我想来想去只有兽王可以做到让主动技能激活200%受福实现近似全局增伤。全局增伤的都是没跟“武器”二字挂钩的,例如知识宝珠,连续打击受福。
测试都是用魔女,因为魔女可以完全不点武器类增伤技能,避免了相应的影响。下面结合盾雷受福与知识宝珠一个一个讲,不考虑实战属性克制的情况下:
1.武器受福最高伤害依旧是主动技能激活200%增伤,在完全触发失效盾雷同时激活主动技能时,伤害为原武器100%+盾雷受福50%*2+武器受福200%=400%基础伤害。
2.其次是50%生命150%辐射受福,全触发后为350%基础伤害。
3.再次为失效100%武器伤害,全触发后为300%基础伤害。
4.连续打击受福+知识宝珠,20发子弹时伤害追上失效100%受福,大概30发子弹时追上150%辐射受福,大概37发子弹时追上激活200%受福。以我手头拥有的经过神器词条和技能加持的最大弹夹武器59发的XZ41来说,59发弹夹的整体伤害远超失效100%,跟150%辐射差不多(但见效慢,表现为打boss时间差不多,然而打小怪150%辐射三两下就秒了,连续打击还得多打几发子弹),低于激活200%(boss时间延长20%左右,打小怪更是没它秒得快)。
5.同武器同面板同受福情况下,佩戴知识宝珠神器,弹夹越大越划算,因为能享受满buff知识宝珠的子弹数量更多,打boss时间有明显差异。最简单就是换掉50%弹匣与技能上的扩容然后对比,60发左右的弹夹伤害大概是两个30发弹夹伤害的1.3倍,大概是4个15发弹夹伤害的2.5倍。
6.盾雷受福50%参照的是触发时的武器面板。也就是说,如果是主动技能激活200%受福,先开主动技能,再利用切飞龙+1受福枪触发盾雷受福,那么此时的伤害就是原面板100%+受福200%+盾雷受福50%*2*3=600%基础伤害,可视武器受福为全局增伤。隐踪的主动技能强化每枪叠加暴伤3枪后重置甚至都不用切枪就能触发失效受福,伽玛兽王的先开伽玛再切枪也可以做到。魔女没办法,先空抓触发的盾雷受福都是基础面板,即使同时触发了失效100%武器受福也没用,而实抓之后有CD,没法用空抓再触发盾雷受福,除非像兽王那样有切枪触发的能力。
7.主动技能激活对精英和指定敌人75%增伤,失效时对精英和指定敌人125%增伤,这俩受福如果是全局增伤就很有潜力,前者可以追上半血150%辐射增伤,后者可以超越非兽王的激活200%增伤。如果不是全局增伤就很鸡肋不值得去刷。我手头没有屯这俩受福的武器,所以未经测试只能先给假设性结论。


IP属地:福建1楼2020-04-29 13:35回复
    我就是来看这个测试的。
    现在混乱10都不知道哪个受福加成最高,收益最好了。
    楼主请总结下,对于四个职业来说,哪种受福适应性最好,收益最高呢?


    2楼2020-04-29 13:45
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      2026-01-19 18:19:02
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      注意:激活200%目前有bug,不能切枪。所以兽王的激活之后触发失效,目前暂时只有隐踪出了那个3枪暴伤重置强化的能做到。伽玛请等待修复。


      IP属地:福建3楼2020-04-29 14:15
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        所谓全局增伤就是能放大盾雷受福效果的。
        单纯武器增伤如同暗黑3的A类增伤,会被技能上的各种武器增伤稀释,效果远不如全局增伤,魔女除外,因为魔女技能树上武器增伤很少。


        IP属地:福建4楼2020-04-29 14:20
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          目前来说,全职业实用性最好的就是半血150%辐射,在不考虑免疫(混10词条可以刷新掉,所以关系不大)和属性克制的前提下,这是操作最简单且伤害第二高的受福,还不怕切枪和跪地丢伤害。
          激活200%自然是伤害最高的新受福,然而目前有bug,不能切枪。遇到属性克制就特么玩完。
          魔女的投掷250%与猛击300%是看着超厉害的受福,注意这俩受福同失效100%受福一样不会放大盾雷失效的伤害,就是简单的加250%或300%武器面板上去。然而操作与实现都比较麻烦,即使是用黄金法则,要做到6秒一个投掷(都不说猛击CD更长,后摇更久了)也不容易。


          IP属地:福建5楼2020-04-29 14:28
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            顶一个,辛苦了


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2020-04-29 14:29
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              对红绿莫泽来说武器伤害受福估计基本就是废品吧……毕竟一血红绿血书莫泽基本上都是有常驻100%武器面板加成的,再算上蛋壳,方阵和咔咔,武器伤害受福稀释的过于厉害了
              再说莫泽也根本吃不到激活200这个受福
              倒是150辐射和莫泽倒是完美匹配,还解决了过去莫泽受福不便切枪的问题,不过代价就是技能树里那个火伤加成算是没用了,选这个的话莫泽必然不玩火伤了啊


              IP属地:河北7楼2020-04-29 14:39
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                知识之珠不是挂上dot就能一直保持吗,这样换弹就不会中断


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2020-04-29 14:56
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                  2026-01-19 18:13:02
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                  顶一个,大佬给力


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2020-04-29 15:10
                  回复
                    大佬人呢,有些问题还急需大佬解答呢,谢谢


                    11楼2020-04-29 15:16
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                      是说有些武器面板伤害巨高,原来是受福效果加上去的啊,


                      IP属地:四川12楼2020-04-29 15:20
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                        测试了指定敌人增伤受福,无论失效125%还是激活75%,都是全局增伤。
                        更正结论:目前除隐踪兽王外,伤害最高受福应该是失效125%增伤指定敌人与恶棍头目受福。可以搭配盾雷实现450%基础伤害,打小怪操作略复杂,但也没比原来的失效类受福难出多少,打boss直接就是简单无脑空抓到底了。
                        心情难以平复,卖过7100物理属性失效125%受福考桑的我……


                        IP属地:福建13楼2020-04-29 15:34
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                          既然你是魔女,那我觉得你可以参考这张图说,这是之前一个大佬做的伤害分类


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2020-04-29 16:09
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                            巴哥,假设失效125%是全局增伤,盾雷都是不同的失效50%额外元素(两个不同元素),这个时候所谓的放大到盾雷,是否就是50%*2*125%?谢谢。


                            19楼2020-04-29 17:15
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                              2026-01-19 18:07:02
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                              巴哥,15楼开始到18楼帖子好像消失了。我上面帖子是19楼,难道15-18楼帖子都在等待审核?


                              20楼2020-04-29 17:20
                              收起回复