1、羁绊人相关:兵机无效,6尺7.5无效,站立10无效,双连击词条取羁绊人自身连击数,与主角色连击数无关
2、增伤相关:非同种特性、二词条增伤叠加,一词条同种增伤叠加,沈剑心玄正谷主增伤取最高值生效,于睿增伤可与前面任何一个角色的增伤叠加(目测bug)
3、破防防御相关:破防、内外防数值为曲线收益,数值越高单位收益越低,500破防=23%增伤,1000破防=38%增伤,500防御=23%减伤,1000防御=38%减伤,破防和防御的计算方式:破防和防御的数值分别转化为百分比,两者百分比相互抵消,例:1000外功破防对上500外功防御,为38-23=15%增伤效果,当敌人的防御被打到0%减伤,破防增伤会继续收益,直到伤害溢出为35%为上限,心狠手辣=直接增伤15%,可与外防相互抵消。PVE方面,破防收益最佳值约为530+心狠手辣
4、业障部分小怪死亡后,会变成毒水,谷主四海波静会将小怪吸到身边,简称谷主吸毒
5、持续伤害会使业障小怪无法移动,直至死亡,例:渡会无量光,小怪无法进入无量光伤害范围(除非谷主吸毒,雪阳推怪等)
6、渡会站在毒水上,无量光刷新速度减慢将近一半
7、军师云风可以击飞业障,类似谷主碧海潮生(无谷主阵容破招后靠军师定业障)
8、闪避有半秒多无敌时间,可以中场原地闪避三激光
9、格挡释放瞬间有很短时间接近无敌,可中场原地格挡三激光
10、1200外防为例,渡会上佛期间,天道里不格挡,脸接一发单激光,7业掉一半血,6业掉更少,5业再少,其余角色高外防,天道里接一发激光基本不出名刀
2、增伤相关:非同种特性、二词条增伤叠加,一词条同种增伤叠加,沈剑心玄正谷主增伤取最高值生效,于睿增伤可与前面任何一个角色的增伤叠加(目测bug)
3、破防防御相关:破防、内外防数值为曲线收益,数值越高单位收益越低,500破防=23%增伤,1000破防=38%增伤,500防御=23%减伤,1000防御=38%减伤,破防和防御的计算方式:破防和防御的数值分别转化为百分比,两者百分比相互抵消,例:1000外功破防对上500外功防御,为38-23=15%增伤效果,当敌人的防御被打到0%减伤,破防增伤会继续收益,直到伤害溢出为35%为上限,心狠手辣=直接增伤15%,可与外防相互抵消。PVE方面,破防收益最佳值约为530+心狠手辣
4、业障部分小怪死亡后,会变成毒水,谷主四海波静会将小怪吸到身边,简称谷主吸毒
5、持续伤害会使业障小怪无法移动,直至死亡,例:渡会无量光,小怪无法进入无量光伤害范围(除非谷主吸毒,雪阳推怪等)
6、渡会站在毒水上,无量光刷新速度减慢将近一半
7、军师云风可以击飞业障,类似谷主碧海潮生(无谷主阵容破招后靠军师定业障)
8、闪避有半秒多无敌时间,可以中场原地闪避三激光
9、格挡释放瞬间有很短时间接近无敌,可中场原地格挡三激光
10、1200外防为例,渡会上佛期间,天道里不格挡,脸接一发单激光,7业掉一半血,6业掉更少,5业再少,其余角色高外防,天道里接一发激光基本不出名刀
















