
吕布
能种田么?我觉得是能的
其实我觉得吕布的派系属性就是CA给玩家挖的一个大坑,然后战狂流疯狂的往里跳。
如果脱离战狂,冷静的思考一下,其实吕布的破局,简直容易的不能在容易。

统治混乱
太守-1
其实并不算太伤,太守位,其实只要有一两个就够了,大多数人又不追求极限经济,能有太守位空降太守,建业鄱阳这样的城市能有太守压制腐败,少一个太守肯定会有损失,但是并没有太伤。
对于种田流最伤的应该是第二项
建筑成本+30%,这导致了前期要比其他派系多了三分之一的投入,导致吕布派系滚雪球速度会慢很多。
至于派系腐败+20%
其实影响并不大,反正吕布派系即使种田,也不是想要求极限经济。
那么地盘大了有腐败,最高也是100%,可能如其他派系,想将腐败压制为0
吕布比较困难,但是仅仅是解决腐败问题,那其实并不难。

个人胜利
这个就是CA挖的坑,但是我没有跳。
这个属性真是变相的还原历史,只要你用吕布战斗下去,那么你就会越来越惨。
外交环境就会越来越难。
这样的战斗模式能破局么?当然是能的。
演义模式,吕布无双,然后一路烧杀抢掠,虽然回合金是负的,但是金不会减少,会一路增多,杀到地图的角落,建立根据地,利用分封还是很好破局的。
史实模式,也是同理,前期一路拆迁队模式。
战狂模式的吕布,这种模式真心会很累。
但是对于新手可能就有点尴尬了,真心有点玩不转。
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开启新手安慰模式,可以叫我新手福音。
吕布个人胜利这么多惩罚,那么我作为穿越人士,为什么还要走吕布历史上的老路。
为什么非要穷兵赎武?
也没有人规定非要用吕布吧?
我这么帅气的吕布,为什么不能安静的做一个高富帅?
然后还有貂蝉的陪伴?何乐而不为呢?

气焰属性
为什么我特别喜欢吕布种田
因为只要熬过前期,中期经济稍稍好一些的时候。
我就可以重新启用吕布。
全部队顶着至少百分之五十以上的补员,横扫天下。
吕布中期堪比黄巾军,甚至要超过黄巾军。
我以前就讲过,经济的前期起飞是为了军事服务的。
别的派系经济高,但是想一想,如果是PVP现实中联机对战,真的别的派系不一定能打过中期的吕布。
那么可能吕布经济会比一些派系差一些,但是中期吕布利用个人属性。
超高的补员,只要中期吕布也能养得起部队,基本上全自动平推。