

去完成兽人转职任务。此时,敌人强度和队伍强度已经旗鼓相当,打着比较费劲,但完成转职任务以后就是另一番天地了。值得一提的是Boss Pao Kai的属性非常低...实力还不如一个普通兽人士兵,怀疑设计者设置错了参数。
魔法门系列的一个巨大乐趣就在于rush游戏内容,快速取得后期强度回头来暴打前期敌人,虽然10代对此做出了巨大限制,但熟悉流程的话依然有空子可钻,让队伍实力始终领先游戏进程一大步。
这也是欧美开放式rpg的巨大乐趣所在。MM6开局去飞龙沙漠,7扒龙,8出门救黑王座,9代出门拿法师转职书光速转职,上古卷轴的3神技循环,辐射2出门就去三藩市或者吃掉新里诺军火商,辐射3开局安克雷奇,新维加斯开局直奔赌场或者洗劫Silver Rush等等都是如此,非常快乐。