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回复:(噩梦难度)魔法门10四野蛮人横扫艾金半岛+独角兽公国
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枫牙
半人巫妖
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这时候有一个很重要的任务是锻炼玩家的操作水平。有的朋友就要问了,野蛮人有个毛的操作可言...技能少得连快捷栏都填不满。嗯,这话倒是没错,不过野蛮***作并不体现在技能释放选择上。
IP属地:广西
31楼
2020-03-07 22:57
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枫牙
半人巫妖
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第一个操作是熟悉了解怪物的技能,并运用对应的卷轴以进行克制。比如水晶蜘蛛,用净化卷轴扒了它的水晶护甲以后就是个弟弟
IP属地:广西
32楼
2020-03-07 22:57
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枫牙
半人巫妖
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第二个就是压低血线输出。压低血线触发野蛮人被动的道理大家都懂,但大家可能不知道的是,本作中野蛮人被动有个非常奇怪的bug...它并不是即时随动的,有时要等到下个回合,有时是下下个回合才生效,非常莫名其妙。
我们可以手动解决这个问题,比如看图中,显示的是我方老3属性,这个攻击力是其满血时的效果,并没有发生随动。
IP属地:广西
33楼
2020-03-07 22:58
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枫牙
半人巫妖
9
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而当我们卸下长矛并再次装备时,看!
和楼上的图一对比,不难发现,这点血量差不可能有这么大的伤害差距,所以,伤害正常了!
IP属地:广西
34楼
2020-03-07 22:59
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枫牙
半人巫妖
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再看下一回合,相比之前老3恢复了很多血量,但伤害依然是按照之前低血量时计算的!
IP属地:广西
35楼
2020-03-07 23:00
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枫牙
半人巫妖
9
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野蛮人被动的随动点在哪我没搞清楚,但我可以确定的有2点:1,面板显示的伤害就是能打出来的伤害,绝非单纯显示错误。2,卸下再装备武器,可以立刻触发随动。
如果不不知情时,这个bug通常是恶性的,但我们要让这个bug变成良性:可以在超低血量时卸下再装备武器,然后喝药或治疗,下回合疯狂输出,在安全血线时连续打出巨量伤害。
图中老3利用这个bug,在大概还有三分之一血时,打出了本来只有一丝血皮才能打出的高伤害。
IP属地:广西
36楼
2020-03-07 23:02
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枫牙
半人巫妖
9
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这个bug在战斗中能够维持非常多个回合,直到新的随动点触发。所以....野蛮人可以轻松成为单体输出的王者。
IP属地:广西
37楼
2020-03-07 23:05
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江雪无痕
半人巫妖
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加油,等着看过DLC
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38楼
2020-03-10 08:06
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devlirequiem
男美杜莎
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还有bug的,惊呆了。。这游戏都最终版了啊
问下lz 配置,过某些野外地图是不是会突然很卡?
IP属地:湖南
39楼
2020-03-10 13:02
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枫牙
半人巫妖
9
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开始千惊墓穴的战斗。会有很长一段时间无法补给,务必备足驱散和解除MABi卷轴。里面的怪物属性不高,负面状态不少,如果没有足够的驱散必然卡关。
IP属地:广西
40楼
2020-03-13 12:33
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枫牙
半人巫妖
9
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把野外遗漏掉的东西尽量清扫干净,该学的技能学了。进入正片第四章:卡索之战,维吉尔,科萨尔。在准备好驱散卷轴后,战斗都没什么难度,唯独需要注意的是野蛮人队没有任何aoe能力,找个受力点少的地方避免被围攻即可。
此时全员长矛、双手、耐力大师,中甲专家,抗魔专家,战斗专家。正片结束后耐力即可达到宗师。
IP属地:广西
41楼
2020-03-13 12:35
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枫牙
半人巫妖
9
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打厄瑞波斯,第一回合先a一下,第二下都不能打,不然他就加血了。
然后挂机让他把全队打到残血。
此时,厄瑞波斯的命运我想起了神界原罪2的医生。都是作为游戏中最强的敌人(当然厄瑞波斯跟dlc比什么也不是),都是被玩家研究各种骚套路花式被秒
IP属地:广西
42楼
2020-03-13 12:38
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枫牙
半人巫妖
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点开面板,看看野蛮人被动正常生效了没有。没有正常生效的话,卸下长矛并再次装备,boom!!一轮轻松打出2000+总伤害(看左上角一个558一个771),不需要暴击,不需要无情额外攻击命中,秒杀。
图没截好,和上一张图不是一次打的,因为有反伤装备在厄瑞波斯比较容易逃跑。但就是这么个意思,非常简单。
后来我想了一个更骚的办法,可以在上一层找一个打不开的暗门,点呀点,直接全员红血,进战斗一回合直接秒之。不过正片无难度,也不需要这种骚操作。
IP属地:广西
43楼
2020-03-13 12:39
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枫牙
半人巫妖
9
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带着20万进DLC,全员32级,在2力量2活力加点以及耐力宗师加成下,大概550血,硬的一比。我估计很多纯输出加点的队伍4个人的血量加起来还没有这一个人的高。
4人的属性基本是一样的,除了老1的全抗和属性高一点,因为我习惯把所有的桶和抗性药水给老1吃。对了不知道为什么第三章完成的图标没点亮,莫名其妙。
IP属地:广西
44楼
2020-03-13 12:48
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2025-10-11 14:11:45
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江雪无痕
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45楼
2020-03-14 23:30
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