更新
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【加速篇】
从最初的【1段剑杀流】,到普及大众的【3段气略流】,一直到最广为人知的【4段断徴流】,再到新兴的【2段鹿鸣流】,自诞生之日起,加速的问题就一直伴随着大家的讨论;莫问的加速问题,也成为了困扰广大新玩家的难点——五花八门,众说纷纭 ,意味着 难以抉择 。
下面我会以我个人的视角,讨论一下所谓的加速问题。
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【加速篇】
从最初的【1段剑杀流】,到普及大众的【3段气略流】,一直到最广为人知的【4段断徴流】,再到新兴的【2段鹿鸣流】,自诞生之日起,加速的问题就一直伴随着大家的讨论;莫问的加速问题,也成为了困扰广大新玩家的难点——五花八门,众说纷纭 ,意味着 难以抉择 。
下面我会以我个人的视角,讨论一下所谓的加速问题。



杨逸飞









