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回复:【落红逐清溪,妙夜曲连环】 ——别鹤的莫问理论(PVP)

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【影子篇】
长歌与其他内功门派相比,最独特的就是在一定范围内的高解控机动性,这一切的一切,都要归功于我们的影子,而影套路技能运用的好坏,则是直接拉开莫问之间差距的因素。


IP属地:广西17楼2020-02-12 20:25
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    【疏影斜横】
    首先,无可置疑的是,疏影横斜是长歌最主要的“保命”手段。影子的摆放更是大有讲究。在War 3和红色警戒这两款游戏中有一种理论,叫做建筑学理论。讲述的就是建筑摆放对战术的重要性。比如塔的层式推进,封家流;苏联盟军的TR,帝国的兵营梯次推进掏家等等。而在剑三里,疏影横斜根据战术的不同,也有着其对应的建筑学理论比如说,怎么摆放影子可以达到所有影子的伤害都在同一个目标身上?怎么摆放可以确保被双压时不死?要打进攻时影子又该怎么摆放?如何让影子成为一个攻守兼备的存在?在下文中我会逐一解答。


    IP属地:广西18楼2020-02-12 20:26
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      2026-01-11 22:00:39
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      在讲抗压之前,我们先回想几个问题:为什么大多数弱免控职业都惧怕的丐帮天策对莫问的限制效果并不明显,以及为什么在jjc里藏剑也很难去有效针对几乎没有频繁的硬减伤的莫问?更有甚者,只能寄希望于松插云的三连大力出奇迹?
      是了,因为莫问拥有集最高级解控和位移为一体的影子和上天。比如苍云撼地过来被你后跳接往后小轻功躲掉,他想要继续控制你挂减疗就只能交盾猛闪刀过来控你,此时你再跳一个影子,和他拉开15尺以上,并挂上风入松或者读出一跳豪情徴,他只能交斩刀过来追击你,此时你继续跳开,苍云就必须要转为被动找机会了。如果他看你的队友,那么你只需要维持好他身上的毒去找他队友的麻烦,一样能让苍云十分难受。再比如明教开场隐身缴械你,直接拉影子走上天挂毒,在明教要满日灵的时候后跳,月劫后拉影子,久而久之明教在没月大的情况下就难以跟上你进行限制,你就为自己赢得了喘息的时间和良好的输出环境。如果上述过于理想化,可以考虑影子摆放的尽量远 逼迫明教浪费流光去追你


      IP属地:广西19楼2020-02-12 20:27
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        重点来了!经过上面的分析,我们可以得出一个重要结论:莫问在面对近战和部分远程时,极其依赖影子来拉距离。同时我们打开伤害结算面板,发现影子的【宫】在正常情况下占前3,一般在第二位的比重,在很多需要抗压的配置面前甚至可以占第一的伤害比重。同时因为【云汉】的存在,影子也是我们其它技能的重要输出增益。那么我们这一节要学习的,就是如何在合理运用影子抗压的同时,去造成影子伤害的最大化。以及如何解决萌新跳影子时手忙脚乱的问题。
        我原来放影子,只考虑到了如何运用影子打伤害,但却时常会忽略卡距离拉距离这一基本功能,有些本末倒置了。这次回来复健,也是想彻底推倒自己的影子放法来突破这个瓶颈。这里要特别感谢舜琴师兄,正是他的帖子解决了一直困扰我的问题,我也在这里,加上一些自己的理解分享给大家。


        IP属地:广西20楼2020-02-12 20:28
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          首先建议在在真正的实战中,不要花费过多精力去刻意思考影子怎么摆放,只要思考大概应该怎么摆即可。如果输了特别是自己被抓死的情况下,就要找原因,怎么被抓死的,为什么会死,这时候再判断是不是影子没拉开的问题,最后再去找找为什么没拉开的原因,按照下面讲摆放提的要点去一一对应。


          IP属地:广西21楼2020-02-12 20:29
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            “找到问题然后记住它,尽快的调整和找到解决方法。“——舜琴
            如图所示,△代表自己的本体,O代表【疏影横斜】生成的影子。
            我们可以开局在最远的地方(约18-19尺)放下第一组影子,挂好扶摇往两边拉扯。当距离第一个影子25+尺(解控后拉开极限距离),第二个影子13-16尺(防止被凌雪阁甩走出影子范围)为最佳。只要被抓,立刻【传第一个】影子,(并且后跳接小轻功,不熟练的人可先省略,日后练习,以免卡了自己的GCD),往【原来自己】的位置,即剩余影子的另一侧摆放一组影子。被抓死则继续【传第一个】影子,往上一组影子的【平行方向】(平行于刚才自己本体所在的位置)摆下第三组影子。此时矩形构建完成,无论被怎么隔,都很难被瞬间隔死,何况风墙有延迟生效,影子还是绿字的时候传走就行了【可以继续传第一个】


            IP属地:广西22楼2020-02-12 20:38
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              这套影子的摆法最大程度照顾到了会因为跳影子手忙脚乱的萌新,因为即使你只跳第一个影子依旧能做到不错的抗压和距离拉扯,熟练了以后再慢慢考虑跳别的影子。并且敌人会一直处在我们构建的影子中间(三角形、矩形中间的位置),会被所有影子打到。同理,奶妈也可以站在影子的范围内,就不会出现奶不到人的情况。
              Moreover,当放下四个影子后,可以考虑上天平沙缓影子,不管平没平到下来后我们都要重复第一第二步的摆法。那么你就可以有个抉择:手里剩下一层影子的时候构建三角形,两层影子则可以构建矩形。上天8秒+平沙8秒将近14-16秒的时间足够帮你缓出一层影子,因此尽量去平沙,平沙后继续构建影子挂毒开圈切剑等。
              另外,人在影子前是防守型影子,影子在人前是进攻型影子,前者平行自己放了以后往左走最佳,后者往右退着走,或者也可以直接放在身前。
              但是请记住,这个方法不是万能的,比如你在追击的时候,影子应当尽量向前摆;当你跑路的时候,影子应当尽量向后摆,如果硬套这个方法,传回原地就尴尬了。同门们可以熟练后自己开发合适自己的方法!


              IP属地:广西23楼2020-02-12 20:38
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                等更新


                IP属地:上海来自Android客户端24楼2020-02-12 21:19
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                  2026-01-11 21:54:39
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                  火前


                  IP属地:陕西来自Android客户端25楼2020-02-12 22:28
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                    唉,,这个赛季说的最多的就是这啥玩意儿啊,这伤害跟个鬼一样,真的累了


                    IP属地:河北来自Android客户端26楼2020-02-12 22:31
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                      IP属地:上海来自iPhone客户端27楼2020-02-12 23:29
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                        码!


                        IP属地:重庆来自Android客户端28楼2020-02-12 23:44
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                          本赛季之前打出来的最高伤害
                          谁说莫问不能C


                          IP属地:广西来自iPhone客户端29楼2020-02-13 01:06
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                            哇楼主说的好好!!


                            来自iPhone客户端30楼2020-02-13 03:29
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                              2026-01-11 21:48:39
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                              【清绝影歌】
                              说完了【疏影斜横】,我们来说说另一个更强大、更具有进攻性的影子——【清绝影歌】,也就是我们俗称的切剑。


                              IP属地:广西31楼2020-02-13 03:33
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