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活在指令里的人们:
顾名思义这部分队员不直接入队,而是只提供指令。
闪4-人物评价-40:米莉亚姆·奥莱恩
白色点缀:算是大加强了吧,毕竟从4动变成8动,效果足足翻了一倍。但在队时间极其僵硬导致几乎没有用武之地。评价C。
闪4-人物评价-41:爱丽榭·舒华泽
风花阵:2费的指令就是一个亮点了。开启时还可以回CP,12动加闪避,在防御和辅助两端都有不俗表现,但对攻击没有加持,因此基本上算是可用可不用。评价B+。
闪4-人物评价-42:艾尔芬·莱泽·亚诺尔
神圣护罩:感觉这指令就是你法偷懒的产物。把班长的魔法吸收和闪3时期猫萝的一口80CP糅合在一起做出来的。不过效果勉强还算可以吧。毕竟加80CP呢。评价A-。
闪4-人物评价-43:雪拉扎德·哈维
天堂之吻:拉人的老祖宗了。但在大佬云集的闪4就显得一般。5费属实有点高,除了拉人以外唯一的额外效果是4动20暴击,也显得一般,也就是给拉人祖宗一个尊重了。评价A+。
闪4-人物评价-44:琪雅·班宁斯
喜悦笑容:讲道理琪雅一个小萝莉弄了个这么暴力的指令。这指令需要费5BP不假,但暴击后追击是必回1BP的,所以相当于只费1BP就能稳定4爆--想多了,主要是因为大部分时候我方队伍是需要辅助的,辅助很少参与进攻,这就意味着在闪4的节奏下很少有机会4连动攻击。因此这个指令不弱,但也没理论上的那么离谱。这个指令的最佳拍档是4神矛狂攻莽夫流。但限于琪雅在队时间和能够搭档的队友,这个流派大概只有在最后39人大团中才有实践的可能吧。评价A+。
闪4-人物评价-45:奥利巴特·莱泽·亚诺尔
优雅华尔兹:很棒的指令。尤其是搭时爆为最佳。但所有魔法主轴的指令都有的问题就是回BP难度高,这指令费3BP,属于不能太过随意开的那种。因此还是需要谨慎选择使用时机的。评价A+。
闪4-人物评价-46:托娃·赫歇尔
九重阵:好用的指令,硬刚流的福音。尤其是闪4防御地位大增的背景下,这个指令可谓相当优越。另一值得一吹的地方是在闪4几乎所有指令费BP都大幅增加的背景下,这指令竟然还是只费2BP,相当的灵活。本作最好的硬刚指令。评价S。
闪4-人物评价-47:克蕾雅·利维特
无限号令:4费的拉人指令已经很不错了,增加破防忽略吧。评价A+。
闪4-人物评价-48:雷克特·亚兰德尔
朱红愚者:强度不错的指令,40%的增伤持续12动,当真挺好用的。还只费2BP。评价A。


IP属地:河南545楼2020-08-09 00:13
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    闪4-序章-01:主线剧情战-兰花塔魔导区块·其一:VS 泥人偶*2
    闪4-序章-02:主线剧情战-兰花塔魔导区块·其二:VS 精灵女皇*1、泥人偶*2
    打法:教学性质的战斗,难度不大。匪首无耻之心然后顶在前面吧。本作DEF的地位超高,加了无耻之心之后,敌人的攻击打到匪首身上就是刮痧。如果要加快战斗速度,建议开琪雅的指令-喜悦笑容,不过注意开了这指令后尽量打血量较多的敌人,别一个暴击直接打死了,这样就不能追击,也就没得回BP了。
    闪4-序章-03:主线剧情战-兰花塔魔导区块:VS 盘旋编织着*1、泥人偶*2、精灵女皇*2
    打法:基本上跟上一场一样,这里可以先开小约的刻影阵用大范围战技打掉小怪。大怪血量还算厚,因此之后可以开琪雅的指令狂轰乱炸。大小姐优先确保我方队员的CP,如果开了琪雅指令的话也可以参与进攻。


    IP属地:河南546楼2020-08-09 10:48
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      2026-02-12 21:59:01
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      闪4-序章-04:主线剧情战-兰花塔魔导区块:VS 智能探查者*1、精灵女王*2
      打法:S技教学战,要求我方强制发动至少1个S技,单纯以打赢为目的的话建议开玲的,带即死。如果想节省CP的话开匪首或者小约的,因为他们的回路和装备可以自动回CP。之后就还是琪雅指令打伤害即可。BP不够的话,用匪首的无耻之心回。
      闪4-序章-05:主线剧情战-兰花塔魔导区块:VS 智能探查者*1、盘旋编织着*2、泥人偶*2、精灵女王*2
      打法:开局开玲的S技,只要运气不是很差一般就能打倒一批敌人。之后还是老样子,匪首无耻之心顶在前面,其他队员进攻就好了。注意用振奋之激和大小姐的C技-神圣子弹来维持CP的回复。
      战后工作:接下来就是BOSS战了,在地图上打打小怪回CP吧。之后的所有战斗都是默HP/EP/CP/BP全满进入战斗的。
      闪4-序章-06:本章BOSS战:VS 黑之艾尔贝里希、根源玛丽亚贝尔、克蕾雅少校
      战前准备:建议把玲放在替补席,调整站位,匪首自己站前面,其余队员站后面。
      打法:开局匪首两次无耻之心,然后走到脸上去吸收伤害,小约驱时间驱动,艾爷驱强音之力·复。大小姐基本上就是用神圣子弹确保我方的血量和CP。BUFF加好后小约和匪首先用范围C技磨血,此时艾爷主要确保STR的BUFF不掉,大小姐依旧神圣子弹,万一有队员血量危机,不要忘了开S技-极光之雨救场。本战最讨厌的地方在于对方全员会即死的手段,但我方除了玲之外都不免疫即死(大小姐精皇+睿智一定程度上可以抵抗即死,但其他队员就毫无办法,匪首吐了)。如果运气很差吃到了即死就只能重头来过了。
      基本上只要不吃到即死就不会有问题。磨得差不多了,把大小姐换下,换上玲以后开琪雅指令,全员S技抬走即可。注意把伤害最高的艾爷S技给到需要打掉最多血量的黑工房长。


      IP属地:河南547楼2020-08-09 12:21
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        闪4-第一章-01:主线剧情战-桑格瑞尔迷宫:VS 悲凄者*1、黴菌水母*2
        闪4-第一章-02:主线剧情战-桑格瑞尔迷宫:VS 蒙面法师*1、黴菌水母*6
        闪4-第一章-03:主线剧情战-桑格瑞尔迷宫:VS 邪尘魔*1、悲凄者*3
        打法:都是教学战,但以教学战而言难度不算低,尤其是第二战,敌人很多,建议使用兰迪C技-赤炎飓风,库尔特C技-暴雨斩,黑兔C技-光神应答剑等大范围战技来速战速决。第三战中,大怪攻防都不俗,以兰迪为主力对抗之吧。基本上本阶段中兰迪就是最主力的输出点,一切打法都要围绕他来进行。
        闪4-第一章-04:主线BOSS战-桑格瑞尔迷宫:VS 绯之罗赛莉亚
        战前准备:把兰迪身上的HP2回路扒下来,加上之前我方在迷宫中拿到的HP2回路以及饰品-银之链,我方共有3个加2000血以上的装备,平均分给新7的菜鸟们吧。站位方面稍微紧凑一些,原则是让黑兔的C技-银耀石愈合能够给到我方全员。
        打法:开局兰迪给自己加强音之力,黑兔收情报,库尔特暴雨斩,大锤切个枪形态普攻两下消磨时间。之后开兰迪指令,兰迪S技。再之后轮到黑兔,无条件C技-银耀石愈合。库尔特继续暴雨斩,大锤可以加防,也可以在不破坏阵型的情况下打伤害,中期以后,兰迪有100CP就开S技,视情况可以用自己的指令增伤。黑兔继续银耀石愈合。此时库尔特见机行事,尤其是有人血少的话,用魔法-复活术来回血。大锤不需要加防的话就普攻或者C技-勇猛碎击打点伤害。BOSS的伤害不算高,有黑兔的银耀石愈合加上库尔特回血就能顶住。把BOSS打到大约只剩下9W血时,我方开始全力回血和攒CP,全员都要至少100CP和至少2BP。全员保持血量5500以上。确保上述条件后,开兰迪指令,全员爆S技。有兰迪指令加持的4个S技应该可以打22000左右的伤害,轻松达到目标血量。之后BOSS会使用强大的S技-终极魔法·红月,伤害4500+,要稳稳吃下的话至少要5200点血量,因此全员5500以上的血量足以保证安全。吃下这个S技后战斗自动结束,无人战斗不能的话取得3点的额外AP。
        战后工作:接下来主线剧情会要求离开魔女村,注意和闪2时离开悠米尔据点一样,离开后一段时间不能返回,请做好准备。接下来的一段时间是整个闪4最艰苦的一段时间,我方连很多小怪都惹不起,可谓一步一血泪。所以一定记得随时存档。


        IP属地:河南548楼2020-08-09 14:52
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          闪4-第一章-05:通缉魔兽战-伊斯米亚大森林:VS 巨型邪眼魔*1、大眼妖*2
          战前准备:给库尔特带上生命之息和时间驱动(没有的话去回复装置那里合成)。建议把黑兔练到52级,学到新的C技-黑色屏障(这是新的技能吗?)
          打法:开局首先库尔特套时间驱动,兰迪套强音之力。大锤加防或者加心眼都可。黑兔收小怪情报。之后开兰迪指令-响亮战士,兰迪直接爆S技,应该可以直接收掉小怪。之后库尔特维持回复和BUFF,黑兔主要使用C技-银耀石愈合来给兰迪回复状态。兰迪卖血,之后开S技。适当开自己指令增伤。注意把BOSS打到半血前BP回复到5点。此处黑兔52级的话用C技-黑色屏障可以稳定回复BP,如果没有52级就没这么稳,建议除了第一次秒小怪时用指令外不用BP。BOSS半血后亢奋,一定及时开黑兔指令-黑色王冠来抵挡。此时可以故意不加SPD的BUFF,降低速度从而让指令消失的晚一些,增加安全性。亢奋结束后就没有太难的地方了,库尔特和黑兔稳住血量,以兰迪为主力输出即可。


          IP属地:河南549楼2020-08-09 15:28
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            闪4-第一章-06:主线BOSS战-演习地旧址:VS 魔煌兵优乡种*1
            战前准备:库尔特还是带着时间驱动和生命之息。如果足够有钱的话买4个防延迟饰品(一般没这必要就是了)
            打法:开局还是时间驱动、强音之力、结晶防护加上。之后库尔特和黑兔回血,大锤和兰迪进攻。此战兰迪没必要急着S技,可以使用C技慢慢磨血量。BOSS驱动时,能打断尽量让大锤和库尔特打断吧,蓄力C技-大刀直落斩伤害还挺高的,附带延迟。和之前的通缉魔兽战一样,BOSS半血前攒到5BP。之后开黑兔指令扛过BOSS的亢奋。后面就不难了。打到最后,我方需要开大锤的EX技-龙人召唤来结束战斗。


            IP属地:河南550楼2020-08-09 16:00
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              闪4-第一章-07:考验箱魔兽战-南沙萨兰特街道:VS 肥胖波姆*1 (考验箱1:悠娜、库尔特)
              战前准备:建议带点回复药。我方一位队员装核心-永恒。
              打法:全程硬刚即可。魔法用来回复。前期无需节省CP,全力输出。打到后期,我方的EP和CP基本都会见底,此时用带了永恒的队员扔药来维持回复,然后另一队员普攻硬砍吧。本战花里胡哨的不多,带够药就会很简单。反之就会有相当的难度。
              闪4-第一章-08:支线BOSS战-龙灵窟:VS 岩石领主*1、蜥人族·剑*2
              战前准备:全员装备防止石化的饰品(我知道此时我方很穷,但没办法,防石化必须买,否则建议向空之女神祈祷自己不中石化)。有闲钱的话,全员装备防毒的饰品。大锤带个风魔法。
              打法:开局之后,库尔特放时间驱动,大锤加防,兰迪加攻。然后兰迪指令S技,尽快推倒两只小怪。之后轮到黑兔,无条件C技-银耀石愈合。配合库尔特魔法回血应该可以顶住。顶不住的话大锤放大地治愈。大锤可以使用C技-快捷之星拉起刚开过S技的兰迪继续战斗。大锤也可以风魔法打输出,伤害可观。BOSS最难缠的地方在于会0驱动使用各种地魔法,其中最讨厌的就是魔法-刺藤爪,附带石化和毒。因此稳住血量慢慢来吧。中了毒的话建议硬扛,毒不算很痛,及时回复应该不会有问题。
              闪4-第一章-09:考验箱魔兽战-帕尔姆小径:VS 巨神蜚蠊*1 (考验箱2:亚尔缇娜、悠娜)
              战前准备:参战的两人都装备防止中毒的饰品,黑兔带风系的魔法,最好是风之轮和复仇之箭都有。站位方面大锤站前排,黑兔站后排。
              打法:大锤在前线扛着,然后负责给自己放大地治愈。能腾出手来的话就普攻打伤害。后面黑兔风之轮输出。注意敌人血量每下降10%,就会召唤一只小怪,注意控制战斗节奏,别让敌人招太多小怪。招出小怪后黑兔改用复仇之箭输出,连大怪带小怪一起打。大怪血量低时速战速决即可。
              闪4-第一章-10:主线剧情战-哈梅尔废道:VS 食人植物王*1、触手布罗布*4
              打法:简单的战斗,开局收了大怪情报后,直接开兰迪指令,4个S技即可全部收走。当然大怪情报不收也可,之后的地图上还有机会再收。
              战后工作:在触发BOSS战前都是可以以整个旧都地区为目标瞬移的,因此CP不足的话可以瞬移回旧都的据点,在床上休息即可。


              IP属地:河南551楼2020-08-09 19:52
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                接下来主线剧情将推进至哈梅尔废村,一旦在哈梅尔废村中靠近某人后会自动触发剧情,本阶段在旧都地区的自由行动就将结束,接下来会是三连BOSS战,请做好准备。
                另外如果要在接下来打某场支线战斗的话,请去旧都的百货店买2个饰品-黑色坠饰。


                IP属地:河南552楼2020-08-09 19:52
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                  2026-02-12 21:53:01
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                  闪4-第一章-11:阶段BOSS战·其一:VS 基尔巴特、强化猎兵·枪*1、强化猎兵·剑*1、利刃狮犬*2
                  战前准备:建议给大锤带一些速度装备,给库尔特副核带之前在旧都买到的永恒。黑兔建议副核带在龙灵窟拿到的英杰。兰迪就正常装备回路即可。另外全员装备防止气绝的饰品。站位方面,全员紧凑站位。检查一下身上有没有足够的战斗探测器吧,推荐至少有5个,有7个以上最佳。没有的话瞬移回旧都的百货店买。准备几个回复药比较好。
                  打法:对方队员中,反倒是作为BOSS的基神战斗力最差,因此优先考虑推掉小怪。开局全员扔道具调查两名猎兵和狗,此阶段注意维持回复。等到小怪调查完毕以后,开兰迪指令,兰迪和亚修开S技,基本可以消灭所有小怪。实在不行补上库尔特S技,一定可以打掉。之后大锤C技-快捷之星拉起我方队员,此时只剩下基神一人,难度瞬间没有了。基神的蓄力C技带中毒,不过不要紧,完全可以顶着硬来。而且亚修自带大治愈术可以解掉毒。此时注意把板凳席上的黑兔换上来。使用魔法-振奋之激和C技-银耀石愈合来回复我方队员的CP。在战斗结束之前一定把我方全员CP回满,非常重要。基神除了血厚一无是处,这为我方慢慢回CP提供了便利(基神老卧底了)。基神会使用各种乱七八糟的战技,但大多是回血的,唯一要注意的是C技-我们和好吧,单体伤血4500左右,中的话及时回复即可。在战斗结束之前推荐把黑兔换下,并且一定注意BP,建议至少有6点,满的话最好。


                  IP属地:河南553楼2020-08-09 20:34
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                    闪4-第一章-12:阶段BOSS战-其二:VS 猎兵王路嘉、陷阱师杰诺、破坏兽雷欧尼达斯
                    难点:要拿到额外AP,我方要在35回合内击退猎兵王。
                    打法:如果只以通关为目的的话不算很难打,注意SPD和血量即可。但想拿满全部AP就颇为艰难,此处介绍的当然是拿满AP的方案。开局全员扔道具调查陷阱师和破坏兽。之后再度轮到我方行动时,开兰迪指令,除大锤外3人爆S技。此处十分考验人品,因为伤害完全不会溢出,能不能一波击退两大猎兵完全是五五之数。如果让兰迪抢到暴击就伤害就肯定够。万一没有击退,大锤C技-快捷之星拉起我方全员(这要求大锤在之前除了扔道具以外不要做任何多余的事)。亚修下场换黑兔上来,C技-银耀石愈合,兰迪C技-战嚎,这样兰迪又有100CP了,再次开S技,只要你装备回路没有问题就能铁定送走陷阱师和破坏兽两大猎兵。之后单独的猎兵王仍不算好对付,轮到黑兔就使用C技-银耀石愈合,库尔特凭借永恒的效果扔道具回血吧。大锤能动就拉人,能拉到全员最好,如果兰迪刚放过S技,至少要把兰迪拉起来。兰迪能动就卖血爆S。适当开自己的指令增伤。不过记得留下2BP。猎兵王驱动的话建议还是打断,因为驱动的C技-末日驱动者带封技,吃到的话会浪费回合数来解掉。等到回合数差不多时,把之前拿到的还魂粉喂给兰迪,然后兰迪指令全员爆S吧,一般可以带走。但伤害不会溢出多少,所以对操作要求不低。而且我方是没什么时间回血的,除了卖血的兰迪必须要由库尔特负责扔道具回血外,其他人只能自生自灭,最多有个黑兔的银耀石愈合顺便回一些。


                    IP属地:河南554楼2020-08-09 21:24
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                      闪4-第一章-13:骑神战-哈梅尔废道:VS 紫之骑神赛克托
                      对方弱点:
                      普通状态:身体(3星)
                      持剑向后驱动:手臂,会使用C技-末日驱动者,单体,附带封技。
                      枪剑合一在身前驱动:头部,会使用C技-爆击风暴,全体。
                      对方所有的普攻和技能都有概率造成失衡和追击。
                      战前准备:大锤机带黑兔,亚修机带库尔特。
                      打法:本作第一场骑神战,难度实际上并不大。开局还是打弱点,紫骑的攻击吃两下也不要紧。以最快的速度攒出4点BP。之后紫骑指向谁谁就防御,另一人趁机进攻或回复。全体技的话都防御。黑兔给大锤套黑色屏障,让大锤在对方驱动时打弱点,之后使用单人必杀技给紫骑降速。另外大锤C技-双生爆破枪和黑兔EX魔法-暗影之激都可以降速。降速技连续击中3次,紫骑就会SPD下降大,此后只要维持着这个DEBUFF,我方就有显著的行动力优势,2打1的情况下就不再会有任何难度。


                      IP属地:河南555楼2020-08-09 21:59
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                        闪4-第一章-14:支线BOSS战-桑格瑞尔迷宫·第二相:VS 石像鬼*1
                        战前准备:全员装备防止石化的饰品。莎拉带回避装站前排。闪耀天启也带一带。
                        打法:开局莎拉雷神功,然后后排队员时间驱动。黑兔收了情报之后就一直C技-银耀石愈合。另外两位队员确保了buff和血量后可以使用C技和火、幻系的魔法输出。基本上不会有太大难度的。
                        闪4-第一章-15:幻兽战-魔森林:VS 孚涅里亚斯*1
                        战前准备:1、给莎拉和菲猫都装备回避3+回避2+回避1,全套回避装。用回避1换回避2再换回避3即可。
                        2、给艾瓜装备风之轮R和风言铃。(风言铃去找晶格换)
                        3、给黑兔装备神圣之力、生命之息和闪耀天启。建议副核带未来(自带大地治愈)。
                        4、菲猫也建议闪耀天启。
                        5、菲猫和莎拉都要带核心-天狼。
                        6、EP填充剂带几个。
                        7、为了保险起见,除艾瓜外的我方队员最好都带回复魔法,至少1个群回魔法。
                        8、上场队员为:莎拉、菲猫、艾瓜、黑兔。替补席建议带上大锤。
                        9、全员装备防止冻结的饰品,菲猫和莎拉带黑色坠饰(只有之前在旧都可以买,没有建议直接放弃本战)。艾瓜黑兔带防毒的饰品。
                        10、全员把防具更新到最好,菲猫和莎拉的武器也建议更新了。
                        11、站位方面,黑兔艾瓜在后,莎拉菲猫在前。
                        打法:全程维持着艾瓜的指令-碧蓝交响乐,这样我方才能够勉强跟上回复的节奏。BP不够的话用菲猫C技-无影之风,以及黑兔C技-黑色屏障补充。开局莎拉雷神功,菲猫给自己套心眼,之后莎拉和菲猫的心眼不要掉。黑兔不参与打架,全程只做4件事,第一是魔法回血,第二是开C技-银耀石愈合,给前排两队员回CP。第三是给菲猫和艾瓜放神圣之力。第四是用C技-黑色屏障补充BP。之后莎拉MISS反击和艾瓜风魔法慢慢磨吧。BOSS的驱动不建议打断,小圆的蓄力战技是C技-神隐,带消灭,但因为射程非常一般,所以只会打到前排。前排的两人都有黑色坠饰了,就不用管这技能了,伤害很一般的。BOSS的C技-毒性狂风带毒,不过前排2人可以MISS,后排2人防毒饰品,因此问题不大,让艾瓜和黑兔定期回血即可。BOSS会驱水系大魔法-钻石新星,带冻结,有艾瓜阵伤害也可达到3000+,能打断的话最好,不能打断的话一定及时回复。半血后BOSS会亢奋,基本上亢奋的3回合,前2回合会驱钻石新星,及时回血,血量少的话黑兔指令可以救命,不要忘了。最后一个回合会使用C技-大地的气息,不仅吸血和CP,还会把我方队员拉到身边,后排队员一定立刻拉开距离重新调整队形。不要让后排队员被神隐打到。大概剩下3成血时会再亢奋一次,打法同上。基本上只要带齐饰品和全程艾瓜阵,就不会有很大威胁。但打的是很慢的,慢慢磨吧,半小时打掉都算快的了。
                        战后工作:如果实在觉得困难,下个阶段再来打。下一个阶段只要带上班长枪哥二少来,分别提供指令-黄道之雨,S技-吼天凤翼冲,C技-白金之盾。这BOSS就是小菜一碟。
                        战后工作之二:即使现在不打本战,也建议准备一套回避3+回避2+回避1,有一套回避装接下来能省心不少。


                        IP属地:河南556楼2020-08-10 19:21
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                          接下来的主线剧情将会再次离开魔女村,能从旧7目前在魔女村的3位队员中选择1位加入队伍。和闪2一样,选定了就暂时不能更换。本人选了莎拉教官,集输出手、回避坦、拉人为一身的多面手。接下来一个阶段的攻略也是默认莎拉教官在队的。


                          IP属地:河南557楼2020-08-10 19:23
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                            闪4-第一章-16:考验箱魔兽战-埃本丘陵:VS 滚雷兽*1 (考验箱4:库尔特、亚尔缇娜)
                            战前准备:给库尔特带回避装备,黑兔带闪耀天启、神圣之力和至少1个火系攻击魔法。站位方面库尔特在前,黑兔在后。
                            打法:难度不大的战斗。黑兔给库尔特放了闪耀天启后,给自己上神圣之力,然后就火魔法输出即可。库尔特顶在前面扛,,优先给自己回血,普攻C技打点伤害也行,不过建议不用C技-剑舞,以免自晕。
                            闪4-第一章-17:支线BOSS战-月灵窟:VS 夜蛇领主*1
                            战前准备:至少2位队员带魔法-新月之镜。这两位队员建议其中之一带回路-银言铃。莎拉回避装站前面,其余队员站后面。
                            打法:首先这BOSS吃即死,自认为脸白的可以试着用亚修C技-致命之镰打即死。另外有带菲猫的话也可以用菲猫的即死战技。但还是介绍下不看脸的打法吧。(毕竟本人从来都是自认非酋)。打法实际上很简单,BOSS所有攻击手段都是魔法伤害,只要全程维持魔法-新月之镜就0难度。建议莎拉教官顶在前面,开雷神功,靠反击打伤害。后排队员C技和火魔法丢一丢即可。


                            IP属地:河南558楼2020-08-10 21:43
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                              2026-02-12 21:47:01
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                              闪4-第一章-18:通缉魔兽战-北朗格多克峡谷道:VS 深渊霸虫*6
                              战前准备:1、全员装备防止封技的饰品。
                              2、全员副核运转。
                              3、建议把魔法伤害的黑兔放到板凳席。
                              4、上场队员全体把武器更新到最好,至少1人带强音之力·复。
                              难点:1、敌人会使用C技-混沌的体液,单体,附带随机异常。即死自不用说,NM难度下气绝、石化这样的异常中了比死了强不了多少。
                              2、敌人受到伤害后会使用臭名昭著的C技-深远激震,全体大伤害。
                              打法:相当看脸的一战。首先开局加攻击,然后就要看BOSS给不给面子,C技-混沌的体液如果用的过多,且出了很多异常,那以我方现在的战斗力怎么打都不行。在此期间记得收了情报。加好攻后开亚修指令-疯狂猎杀,然后除大锤外全员S技,然后大锤C技-快捷之星,换黑兔,再打1轮输出。这样BOSS会吃到我方5个S技和1轮额外输出,应该足以打掉了。


                              IP属地:河南559楼2020-08-10 22:30
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