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闪4-人物评价-11:尤西斯·艾尔巴雷亚
面板评价:魔物双修的代表人物,体现在面板上就是几乎所有面板都是队伍中游水准。其中ATS和SPD略高,也体现了二少实际上更偏向法师的定位。评价B。
战技评价:
C技-圣柜锐锋/圣柜切刀:伤害尚可,破防不俗,但还是那句话,闪4破防没地位。降ATS和ADF作用不大。评价B-。
C技-名贵剑击/名贵剑击2:伤害不错,断驱+延迟+冻结+高失衡几率看上去就很花哨,但实际用处不大。评价B。
C技-白金之盾/白金之盾2:进化后还能回血,相当不错。评价S。
S技-风神剑/风神剑2:二少也跻身4S的群体中了。但这S技由于二少STR的问题,几乎是最弱的4S大招。评价B+。
战技评价:还是只有白金盾可以依靠。评价A-。
导力器评价:2链,1个5孔长链,限定2空1风。辅助/回复系的法师比较标准的导力器。二少也算是法师定位的角色。因此算是不错。评价A-。
指令评价:
贵族号令/尊贵之虹:在上一作中被我喷惨了的指令。这一作还算有点用。主要是BP消耗依旧维持着2这个比较低的水准。持续12动,而且进化后增伤来到30%,在常驻队员中仅次于劳拉了。不错的持续作战的选择。评价B+。
人物总评:比上一作好用一些,但想回到闪12时期硬辅扛把子的地位还是有困难的。评价B+


IP属地:河南515楼2020-08-05 23:54
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    闪4-人物评价-12:艾玛·米尔斯汀
    面板评价:很高的ATS是传统艺能了。但其余面板依旧十分不佳。早在闪1时我就说过班长是闪轨版的猫萝。到了闪4终于有班长和猫萝一起出战的时候了。两人的面板,除了DEF以外几乎都是完全一致的。所以,大家懂得。高ATS的法师,其余一般。评价A-。
    战技评价:
    C技-识破弱点β:老传统艺能,不华丽但实用。评价B。
    C技-月之气息/月之气息2:和上一作效果基本一样。回CP很多,但不能给自己回,而且回血量是真的少。比起黑兔还是差了一头。评价S-。
    C技-日蚀之刃/日蚀之刃2:闪轨4部都是突出一个一般般的技能。评价C+。
    C技-夺命之焰/夺命之焰2:伤害和破防都不错,但跟上一作问题一样,班长的CP基本上会拿来开辅助C技和S技,没什么CP留给这技能。评价B-。
    S技-精灵宫殿/精灵宫殿2:大盾S技,吹爆就完事了。评价S+。
    战技总评:班长这个闪轨版猫萝的结论没错的。战技基本上辅助能力很强,输出的话纯看魔法就行了。评价S-。
    导力器评价:
    单链,限定2幻1火。单链肯定值得一吹。2幻也不会有问题,关键就是这1火。班长4作都是单链2幻1火,为什么闪2最强?就是因为闪2时期失落魔法对于班长提升极大。闪4中,虽然也有失落魔法-日珥嘶吼可以插火孔,但这失落魔法伤害一般,主要是全取消的功能性,而且加的能力值是班长完全不需要的STR、DEF、MOV和命中。因此对班长提升不大。闪4班长火孔依旧是减分项。评价A+。
    指令评价:
    黄道之雨/光辉之力:离谱的指令。在闪3时期地位就很高了。闪4效果没削弱的情况下,BP耗费竟然降到了2点,这是唯一一个闪4中BP消耗降低的指令。所以你们懂的。评价SS-。
    人物总评:班长可以说是闪轨系列的常青树了。除了作为主角不得不用的黎爷之外,班长是唯一闪轨4部都可以作为主力出战的角色了。每一作都有亮点。评价S-。


    IP属地:河南516楼2020-08-06 17:14
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      2026-02-12 18:39:22
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      闪4-人物评价-13:菲·克劳赛尔
      面板评价:
      还是老样子。即使大佬们加入,菲猫依旧保有SPD和AGL的双料冠军。SPD这个面板的问题就是,任何主力队员这个面板都不能太难看,但单独这个面板高的话一点luan用没有。很不幸,菲猫就是除了速度快没有别的面板好了。回避率也没那么重要。本作回避坦非常好配,可以说几乎是个人就能当回避坦。因此AGL用处也不大。评价B+。
      战技评价:
      C技-扫荡/扫荡2:很一般的C技,进化后勉强可以一用,但威力和性价比都不算上乘,因此见得不多。评价C+。
      C技-零之刃/零之刃2:威力不错,附带即死,35的失衡也很厉害。但即死30的几率就很不稳,用不用很纠结。评价B+。
      C技-三重旋风/三重旋风2:进化后S+的破防十分给力,但这是闪4。不过凭借高输出和延迟、封技算是十分好用的技能了。评价A+。
      C技-无影之风/无影之风2:虽然没什么大改动,但地位有所降低的C技。主要是本作加BP的手段变多了,尤其是大锤的烈焰之心可以直接加,安全快捷,这冲击了隐身C技的地位。评价B。
      S技-致命圣战/致命圣战2:50的即死可以一用。4S的伤害也算可以看了。评价A-。
      战技总评:没有那么极致的异常了,隐身C技进化后更像一个辅助输出的手段了。评价A-。
      导力器评价:
      4链,2风1时限定。对于菜刀4链是利好,限定孔也可以,对于异常流选手而言是个不错的导力器。评价A。
      指令评价:
      西风之翼/西风之劲:一般般的指令。还是和闪3一样,减硬直和心眼是冲突的,也就是说绝大多数时候这个指令只能发挥一半的效果。评价B-。
      人物总评:回避坦的定位依旧没变,本作回避坦比较好配装备,前期还算重要,评价会有所上升。评价B+。


      IP属地:河南517楼2020-08-06 17:48
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        闪4-人物评价-14:盖乌斯·沃泽尔
        面板评价:
        高STR、DEF和HP是老传统了,且比起大佬们也不逊色太多。最骚的是读了研究生以后ATS也站起来了,从倒数第一到及格线了。SPD也能勉强及格,这么看来枪哥是7组中面板最好的大佬了,没有短板,最关键的STR是上等的水准。比起之前泾渭分明的面板好的太多了。评价S-。
        战技评价:
        C技-狂风旋刺/狂风旋刺2:一般的C技,比较大的范围算是亮点,除此之外无甚抢眼之处。评价B。
        C技-狂暴涡流/狂暴涡流2:CP消耗降低到了40,还算不错。讲道理闪3时期60的CP消耗就让我觉得你法在用脚做平衡。就算是40CP也只能算是个平均水准的C技吧,评价B。
        C技-黄金吼/真·黄金吼:卖血兄贵们的传统,进化前回60CP,进化后可以回80CP,另外可以加攻防,相当优质的技能。考虑到枪哥是头号费CP大户,这个技能可以说百分百契合枪哥。评价S。
        C技-雷咬牙/真·雷咬牙:跟闪3时期一样,高输出,破防也可。但时代变了大人。闪3的枪哥,这招长期是主力输出,但闪4常驻吼天凤翼冲后,这技能可以送上板凳了。评价B-。
        C技-猎人之翼:看到这C技瞬间就吐出来了。合着忙了半天枪哥所有C技全都没动。只是把这C技的断驱移到狂暴涡流上去了,基本上差不多。但还是那句话,有了吼天凤翼冲后,这玩意可以丢进垃圾桶了。评价B-。
        S技-吼天凤翼冲/真·吼天凤翼冲:轨迹史上最无赖的技能,第一个能由我方常驻角色使用的绝对战技。附加的效果又是BUG级的绝对延迟这种强控,而且在闪4延迟战技全都被削成狗的背景下前期就能有8点的绝对延迟简直无法理解。后期进化后有12点绝对延迟,还有卖血技,这就意味着把速度堆上去单是枪哥自己就能让对方永远动不了,有拉人和回CP配合简直欺负人。完全无懈可击的技能。评价SSSSS。
        战技总评:轨迹史上头号赖皮,讲道理虽然很喜欢枪哥这个角色,但真的希望以后可控的话削弱一些吧,实在过于破坏游戏体验,简直人形外挂。评价SSSSS。
        导力器评价:
        3链,1个5孔长链,2风1地限定。有点坑的导力器。本代枪哥是绝对核心,撑起核心地位的面板当然就是STR和SPD,但风孔和地孔对这两大面板明显提升不大(当然你要是给枪哥来个2时1火别人就不用玩了)。评价B-。
        指令评价:
        神圣嘶吼/主天使嘶吼:依旧要费4BP就注定了不是常见的指令。而且本作破防地位低下,增加破防的指令都很一般。当然回血量是真的多,不过大概也没谁会用4BP去单纯回血吧。这指令唯一的用处大概是和枪哥本人经常卖血相性比较好了。评价C+。
        人物总评:四大天王之首,也是四大天王中唯一完全无法取代的角色。在四大天王中的定位是强控,兼职输出。可以说闪4枪哥是轨迹史上最破坏平衡的存在,空轨3RD的理查德和闪3的黎爷厉害只是数值上的厉害,而枪哥的厉害同时表现在数值和机制上。可以说只要绝对延迟的机制不是一刀砍废或干脆直接取消掉,那么之后的作品中枪哥一旦登场就还会是主力。评价SSSSS。


        IP属地:河南518楼2020-08-06 18:07
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          闪4-人物评价-15:莎拉·巴雷斯坦
          面板评价:教官的教官嘛,面板自然不能有短板了。但实际上,除了SPD居于上等之外,其余面板都只是中规中矩。尤其是菜刀最需要的STR,只是中等略微偏上的水准,基本上和亚修、黑兔这两个徒孙级的差不多。评价A。
          战技评价:
          C技-鸣神/真·鸣神:进化后封技也只有60,依旧需要刷脸,提升不大。评价B+。
          C技-绝光石火/真·绝光石火:伤害不俗,破防可谓鬼畜。但本作破防地位低下,这战技就失去了往日的荣光。评价A+。
          C技-紫电一闪/真·紫电一闪:吸近的战术性毋庸置疑,还减防和速,相当不错,就是魔法伤害对于一个大菜刀而言一般。评价A+。
          C技-雷神功/真·雷神功:莎拉教官真有牌面啊。本作STR上升大的BUFF不多见的。虽然进化的有点晚,但还是很值得期待的。评价S。
          S技-北方电光/北方电光2:一般水准的S技,进化后依旧乏善可陈。评价B。
          战技总评:雷神功是个好技能,但由于绝光石火的地位下降,其实没有特别值得信任的输出手段了。评价A。
          导力器评价:
          2链,2风1火限定。对于菜刀而言2链有点少,但幸好2风1火几乎是完美的回避坦限定。和莎拉相性还是很好的。评价A。
          指令评价:
          瞬迅雷光/焰迅雷光:拉人依旧好使,但附加的6动0.7硬直就十分僵硬。0.7的硬直几乎没什么作用,基本上当一个单纯拉人的指令就好了。评价A-。
          人物总评:是个不错的多面手,但亮点少导致大部分时间难以稳定占据队伍中的一席之地。评价B+。


          IP属地:河南519楼2020-08-06 20:01
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            闪4-人物评价-16:克洛·安布斯特
            面板评价:
            STR意外的相当不错,甚至超越了黎爷。ATS也是平均值往上。SPD很不错,居于上等水准。单看面板来说,学长就是整个轨迹系列最适合成为输出手的那个。事实也正是如此。评价S-。
            战技评价:
            C技-复仇子弹:一般的C技,存在感不高。评价B-。
            C技-快捷爆射:伤害一般,打击段数不少,偶尔可以蹭下晶片。远程范围断驱技还算有点用。评价B+。
            C技-罪恶之刃:学长唯一还算靠谱的伤害技能。伤害量可观。但对于学长来说,60CP的消耗有点多,而且学长也是喝CP的大户,补充CP又不像枪哥那么方便,因此这个技能其实用武之地不大。评价A-。
            C技-夺命魔眼:学长你老实交代你和白面什么关系?这技能亮点在于附带即死、气绝、迷魅三大强力异常,但大家都知道,异常流后期很弱,并且老欺软怕硬了。而且鉴于异常几率、入队时间和CP消耗,不是个好用的技能。评价B。
            C技-宿命苍蓝:轨迹史上最离谱的个人BUFF技。虽然要费100CP,但0AT把STR/ATS/SPD三大最强BUFF一次性加到大,还持续6回合,简直无比离谱。看到这个技能,忘了匪首的无耻之心和黎爷的神气合一吧。评价SSSS+。
            S技-十字反逆:前期就有SSS+的伤害,相当不错。对输出是一个不错的补充。评价A+。
            S技-夺命双刃剑:4S+的伤害,打击段数很多,不管是打伤害还是刷晶片都是一把好手。评价S。
            战技总评:宿命苍蓝太离谱了。但输出C技的乏力导致学长其实很难成为顶尖菜刀。闪4的学长就像扣掉了里疾风的闪2、闪3黎爷一样。只有终之太刀·晓和灰之太刀·绝叶的黎爷也没见得有多强。但宿命苍蓝同时加ATS和SPD,这样让学长法师的能力意外非常强。评价SSS+。
            导力器评价:
            2链,1个5孔长链。2幻1水限定。明显偏向法师的导力器。2幻肯定不会有问题。但1水就有点让人纠结。插什么都不太合适。虽然有个失落魔法-冰柱陨星可以插水孔,但这失落魔法强度一般,而且闪4法师们基本都是靠高速驱动致胜的(人人都是托瓦尔),失落魔法这种伤害高驱动时间长硬直大的魔法并不受欢迎。因此水孔减分。评价A+。
            指令评价:
            混沌之鸦/混沌之狮:比较大众的指令。强度是很不错的,2费10动增伤20%,还回血和蓝。说它大众主要是没有特色。不过和枪哥一样,跟自己输出手的定位相性很好。评价A。
            人物总评:四大天王之一,在四大天王中的定位是纯打手。轨迹史上最离谱的输出机器。鉴于核心技能-宿命苍蓝是极其少见的同时加ATS和SPD的战技,持续时间多达6回合,耗100CP,而且不像黎爷神气合一/鬼气解放那样会增强自己的其他战技,加上学长输出战技乏善可陈,所以学长的定位我们坚决走法师路线。带好铃铛,堆高ATS和SPD,配合枪哥的绝对延迟或者菲猫等人的减硬直指令就是无限永动的魔导大炮。理论上可以被取代,但其他任何队员的输出效率都差得远。评价SSSS。


            IP属地:河南520楼2020-08-06 21:12
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              lz,黑兔的楼被吞了


              IP属地:福建521楼2020-08-06 21:58
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                客座队员们:
                划分标准是稳定长期入队,且至少1次主线强制入队,除主核以外都可变动。这部分队员因为锁定主核,因此评价时会额外考虑锁定的主核。
                闪4-人物评价-17:兰迪·奥兰多
                面板评价:
                血量和攻防都在队伍前列,SPD一般也不是大问题,因为兰迪定位就是S技输出选手,长期用不到SPD。ATS就直接忽略吧。评价A。
                战技评价:
                C技-死亡风暴:破防和失衡都不错,耗CP也不算很多,附带即死的效果,不错的C技。评价B+。
                C技-赤炎飓风:虽然破防一般,但较高的伤害足以弥补了。评价A。
                C技-战嚎:三大卖血技中最弱的,但就像是清北的学渣相对于普通人也是学霸一样,最差的卖血技也是好技能。评价S-。
                S技-狂战士:记得最早的PSP版碧轨把这个技能译为狱魔狂战,个人觉得狂战士翻译的过于直白,不符合文(zhong)雅(er)的标准......扯远了,这个技能作为全屏4S+的大招伤害很给力,而且鉴于入队时间,完全是神技一般的存在,评价SS-。
                战技总评:符合伤害角色的定位,最可惜的是战嚎不加攻。评价S-。
                导力器评价:3链,限定2火1时,主核王者EX。完美的菜刀导力器,单论链子和限定比黎爷更强。这几乎是最好用的菜刀导力器了。王者EX的主核大部分时间略水,但对于兰迪这样需要经常用S技的菜刀来说还是个不错的选择,牺牲了一些爆发换来了机动性。评价S。
                指令评价:
                响亮战士:加STR和增伤,可以说都是很优秀的。尽管只加1回合STR,但一般也够用了,因为可以先加强音之力·复,然后开这个指令把STR直接刷到大。另外只费2BP,相当灵活,在闪4中是个亮点。而且这指令完美弥补了兰迪不能自我BUFF的缺陷,使得兰迪最后的软肋消失。评价A+。
                人物总评:闪4中兰迪的表现可以说完美诠释了选择比努力更重要这句话。客观来说由于卖血技和破防能力的差异,兰迪应该比同定位的阿加特略差的,但事实上兰迪的表现完爆阿加特,在闪4中稳坐一线角色的地位。最关键的原因就是兰迪主线一共3次强制入队,而这3次恰恰都是我方最缺输出手的时候,兰迪提供的输出可谓雪中送炭。尤其是前期,新7的菜鸟们真的全部指望兰迪了。评价S。


                IP属地:河南522楼2020-08-06 22:16
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                  2026-02-12 18:33:22
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                  闪4-人物评价-18:安洁莉卡·罗格纳
                  面板评价:
                  面板还是那样,对于菜刀而言最重要的STR和SPD都仅是中等略微靠上的水准。ATS的不佳使得几乎没有成为法师的机会。但是是为数不多的自带回避率的角色。还能加防,以前排而言不算差劲。评价B+。
                  战技评价:
                  C技-剃刀锐锋:闪轨4部都没变过的战技。只有2点延迟实在一般。评价B-。
                  C技-零之冲击:伤害破防都极为鬼畜,60的CP消耗以这个伤害量来说物有所值。相比之下闪12时主打的气绝效果已经没那么重要了。评价A+。
                  C技-龙神强化:泰斗流的招牌了,但现在只会把BUFF刷到中,不加SPD,又不是0AT,大大影响了这技能的强度。这也就是安学姐锁主核-纹章EX,开局自带BUFF上升小,一次就能刷到大,否则这技能恐怕就会一下子被打入冷宫。评价B+。
                  S技-龙魂猛击:4S的标准大腿级伤害。考虑到安学姐主核纹章EX,这S技露脸率会非常高。强度不够数量来凑。评价A。
                  战技总评:坚持了4部不换任何战技,也算熬出头了。凭借寸拳还算不错的菜刀。S技走图也是可以的。评价A。
                  导力器评价:
                  3链,限定2空1时,主核纹章EX。有点四不像了,要发挥作用需要很多好装备。当然收集全霸道+金耀珠+神行珠以后这导力器还是满厉害的,以前有点小看空系的菜刀回路了。评价A-。
                  指令评价:
                  黑龙阵:50的暴击率+2回合心眼,在持续作战中算是个还行的选择吧。评价B。
                  人物总评:
                  除了旧7成员以外唯一闪轨4部全勤的角色,但实控战力除了闪1以外都不算一线的。评价B+。


                  IP属地:河南523楼2020-08-06 22:49
                  收起回复
                    闪4-人物评价-19:提妲·拉塞尔
                    面板评价:开了高达就是不一样,血量攻击防御都是天下无双,尤其是超高的血量使得炮萝成为本作第二好用的坦克的同时也是值得期待的输出手(什么?你问第一坦克是谁?当然是克州的辣个蓝人了。炮萝用的只是高达,辣个蓝人用的是挂啊)。评价SS-。
                    战技评价:
                    C技-猛烈炮轰:打击段数还不少,伤害一般,圆L指定地点的范围还挺大的。总的来说补伤害还可以。评价B。
                    C技-干扰榴弹:一般的技能,除了范围大一无是处。不过作为大范围断驱技还算有点用。评价C+。
                    C技-巨力加速:不错的技能,伤害破防范围都很顶。评价A。
                    C技-活力加农:好用的辅助C技。30CP换90CP,转化率也算可以了。堪比零轨时期的大小姐和闪3的黑兔。回血回的很多,让我想起了闪2时妹妹的神圣骤雨。解全异常也很赞。因为炮萝在队时期我方几乎都是无法永动的,因此这C技平时就很好用了,防翻车也是有一手的。评价S-。
                    S技-终结脉冲:真的是让人感慨世事无常的S技。当年那个只能躲在后方扔烟雾弹的炮萝现在也有4S+的大招了。这东西比中看不中用的轨道炮好使多了。因为这个S技的存在让炮萝可以成为一刀流的选手之一。但炮萝主核锁定辅助的永恒EX,这让炮萝其实挺难成为最顶级的输出手,不过并不影响这个技能的强大,尤其是炮萝STR全队第一的情况下。评价S-。
                    战技总评:无论输出还是辅助都不错,可谓是个多面手了。评价S-。
                    导力器评价:
                    4链,限定2空1火,主核永恒EX。不错的导力器,是个比较标准的菜刀导力器。不过2空就对装备提出比较高的要求。2空基本上要塞命中3/金耀珠+孤剑/霸道才不会浪费,因此有点后期了。评价A。
                    指令评价:
                    爆裂之力:闪3时期我对这个指令并没有给出太高的评价,因为对破防没有用。但在不太需要破防的闪4,这玩意就很厉害了。8动40%的增伤,加上STR大的buff,4BP的消耗也在可以接受的范围内,基本上是最好使的持续增伤指令。而且炮萝属于不能自我buff的菜刀,而且几次强制入队基本都是和不能自我BUFF的队友搭档,因此好用程度再度上升。评价A+。
                    人物总评:
                    空轨3RD时期凭借高达大翻身,到了闪轨时期直接全程高达没下来过。究极数值怪,战技也算好用。但其实不算超一线角色。再次印证了闪4群魔乱舞,人物强度很大程度上取决于机制而非数值。评价S-。


                    IP属地:河南524楼2020-08-06 23:10
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                      闪4-人物评价-20:雪伦
                      (闪3时期的雪伦人物评价被吞掉了,据虚空大佬说大概是因为雪伦姓氏是敏感词的原因,这次就不打出姓氏试试看)
                      面板评价:
                      只能用可怜二字形容。毕竟是个前执行者,但面板中除了SPD和AGL以外都很一般,菲猫二号。由于手短的缘故,回避坦的能力远不如菲猫。评价B-。
                      战技评价:
                      C技-灾厄十字:伤害破防一般。但以这个费CP来说性价比算高的。还带一些延迟和封技,也算可以。评价A-。
                      C技-缝影:伤害一般,破防很强。减SPD和MOV也算有些用。评价B+。
                      C技-告死蝶:最最极致的异常流。伤害说好听点是一般,破防失衡干脆没有。换来的是即死和噩梦两大强力异常50的几率以及全能力下降大。对于不免疫相应异常的敌人打击是毁灭性的。但对于免疫的敌人来说就0作用。鉴于BOSS大多是免疫的。评价C。
                      S技-冥技·死缚葬送。宁就是传说中的腿姐?当然这个腿是后腿的腿。SSS+的伤害让人笑掉大牙,原执行者越活越回去了,沦落到跟菜鸟学生一较高下的地步。跟黑兔一起被钉在耻辱柱上的两大战力退步大王。不过人家黑兔现在是辅助,您呢?当然这肯定不能怪女仆,只能怪你法用脚做平衡。100的即死看上去很美,打BOSS也是几乎没用。评价C-。
                      战技总评:心疼女仆啊。完全不能打了。只能祈祷对方吃异常。干脆就这样加入教会改行当骑士吧,这样大概更容易得到女神爱德丝的保佑?评价C。
                      导力器评价:
                      2链,限定2时1幻,主核幻胧EX。表现出来的完全就是异常流选手。链子和限定孔怎么看都更适合法师。有点四不像。评价B-。
                      指令评价:
                      影技·幻梦蝶:虽然费BP不少,但效果是超越了闪2的黄金水的。考虑到女仆本身就是回避坦,提升的50回避和女仆相性很好。但还是那个问题,当年一个C技就能解决,如今要用这么多BP,有点无奈。评价A-。
                      人物评价:
                      闪4最大的笑柄没有之一。在敌方时简直战神,是我方头号噩梦。但在我方时就很一般,老问题,异常流欺软怕硬。评价C+。


                      IP属地:河南525楼2020-08-07 10:14
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                        闪4-人物评价-21:杜巴莉
                        面板评价:
                        不愧是神速,SPD和AGL都是队伍前5的水准。但STR只是一般略偏上的水准,输出能力受限。评价B。
                        战技评价:
                        C技-豪炎剑:伤害破防一般,异常几率只有40,一般般的技能。评价B-。
                        C技-劫冰剑:伤害破防一般,异常几率只有40,一般般的技能。评价B-。
                        C技-刚雷剑:伤害破防一般,异常几率只有40,一般般的技能。评价B-。
                        C技-神速之太刀:直线4点延迟还算可以。耗CP也不多,带断驱,算可用吧。评价B+。
                        C技-影技·剑帝阵:伤害高,而且自带40的暴击几率,暴击堆高后几乎刀刀暴击。但这C技费CP挺多的,持续作战能力一般,当个爆发技能还可以。评价A。
                        S技-虹彩剑:黎爷七之太刀的翻版。4S伤害略显普通。SPD下降大针对不免疫能力低下的怪还算好用。评价B+。
                        战技总评:没什么特点,显得比较一般。评价B-。
                        导力器评价:
                        2链,限定2时1空,主核适能EX。讲道理带适能有点无语,因为逗巴莉不是很需要补充血量的角色,而且伤害其实一般,吸血难度有点大。2链对于一位菜刀选手实在少了点。幸好限定孔还不错。评价A-。
                        指令评价:
                        电光剑:4动0.4硬直,算是可以了。还有BUFF能力。费BP也不多,是个可用的技能。但也就是可用而已了,亮点不算多。评价B+。
                        人物评价:
                        人设算是比较讨喜的,因此粉丝相当不少。但实控战斗力就那样,主要是没什么亮点。评价B-。


                        IP属地:河南526楼2020-08-07 19:15
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                          协力者们:
                          这部分队员的划分标准是无法自由更换回路和装备,很少或不能自由入队。但会在不止一次主线中登场。
                          接下来的所有队员都不评价导力器,因为无法自由更换回路。
                          闪4-人物评价-22:艾丝蒂尔·布莱特
                          面板评价:
                          嗯,这份干啥啥不行的感觉还真是怀念呢。没有任何主要面板能进入队伍前列,跟小马哥有的一比。评价C-。
                          战技评价:
                          C技-旋风轮:跟闪3奥瓜一样,最废的传统艺能保留下来了。不过这技能只费20CP,这在战技费CP都很多的闪34算是让人眼前一亮的,另外失衡率和范围都不错,如果怪多基本意味着出手就有BP入账。基本上只要不把它当打伤害的技能来用都算不错的。评价B。
                          C技-樱花无双击:当年的S技成了C技,侧面反映艾爷实力成长了?这个技能伤害和破防都很给力,只要40CP,如果放在闪3就是无可挑剔的。但在本作中因为破防的尴尬地位,因此用处不算很大了。不过作为补伤害和持续作战的技能也算好用。评价A-。
                          S技-奥义·太极轮:夸张至极的5S大招,本作我方仅有的4个5S大招之一。另外几个是谁的恐怕我不用说你们也猜得到。S的破防也很夸张。而艾爷的主核是破防第一名的未来EX,这使得艾爷成为本作最好的破防手没有之一......但生不逢时啊,破防在闪4已经是没用的了。加上单体,这个S技是所有5S大招中最弱的,比起一些4S+的全屏大招都有不如。但作为5S,必要的面子还是要给的。评价S-。
                          战技总评:比起当年已经好用太多了,基本算是一个合格菜刀了。评价A。
                          指令评价:
                          金刚阵:和当年的金刚击有什么联系不成?但这个指令要4BP,只持续4回合,也只有50%的减伤,所以开这个指令最大的用处大概是开启瞬间的那口50CP的奶。就纯当一个补CP的指令就好。评价B-。、
                          人物总评:
                          空轨时就是打杂专业户,本代不能自由换装导致打杂能力降低,或许因此buff了一下伤害作为补偿?但总的来说只是合格水准的菜刀和前排。评价B-。


                          IP属地:河南527楼2020-08-07 19:41
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                            闪4-人物评价-23:约修亚·布莱特
                            面板评价:
                            SPD和AGL的双料亚军,ATS也不错,但STR意外的十分拉胯,几乎是菜刀中垫底的存在。跟二少这种物魔双修双不能的队员差不多了。评价B-。
                            战技评价:
                            C技:双牙绝影:本作登场的前作角色大多数战技都是组合的战技,这个也不例外。但把双连击和绝影这两个好技能组合出来的技能肯定不差。保留了双连击的二段攻击和绝影的直线延迟,又加了断驱的效果,最让人惊喜的是耗CP居然还是30,低消耗很实用的技能。评价A+。
                            C技-漆黑之牙:本作最有潜力的战技。高伤害先不说,这技能使用完后会有2回合隐身,这就意味着只要CP足够,他完全可以永远隐身。但很可惜,小约没法换装备回路,80CP的消耗不是他那身默认的回路装备可以负担的起的。但作为有可能可以和枪哥外挂媲美的神技,还是给点尊重吧。评价S+。
                            S技-秘技·幻影奇袭:4S的伤害在本作已经没有优势了。破防也低。又没什么特殊效果,只能说一般水准吧。讲道理小约毕竟前执行者,怎么伤害量就跟匪首这种凡人一样了呢(不过看到某位执行者SSS+的伤害,小约或许会笑出声的,原来我还不是最惨的)。评价B-。
                            战技总评:战技都十分好用,可以说没有拉胯的,漆黑之牙足够亮眼。评价S-。
                            指令评价:
                            刻影阵:好用的指令。只费2BP是挺大的亮点。而且减硬直在大部分时候是很受欢迎的。评价A+。
                            人物总评:可以说闪4的小约才是最符合漆黑之牙设定的。漆黑之牙本来就是现身之前一流,现身之后最弱执行者的设定,但SC、3RD、零轨里的小约完全是一路双连击加幻影奇袭正面硬刚砍得敌人抱头鼠窜,就很不合适。本代的小约就很有刺客潜行者那味。评价S-。


                            IP属地:河南528楼2020-08-07 20:31
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                              2026-02-12 18:27:22
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                              闪4-人物评价-24:玲·布莱特
                              面板评价:
                              没有那么极致的法师。空轨时期最好的法师,但也是最脆的小萝莉的设定一去不返。但总的来说还是传统法师的标准面板。但在传统法师中第一的SPD相当不错。评价A+。
                              战技评价:
                              C技-灾厄直击:伤害不重要了。50%的即死几率就足以说明这技能的强力了。评价A+。
                              C技-R·死亡冲刺:伤害高,失衡高,附带即死和噩梦,也是不错的战技。评价A。
                              S技-复仇派对:同样4S的伤害,讲道理执行者们集体拉胯。附加50%的即死,想打即死的话我为什么不用C技?总之一般好用的技能。评价B+。
                              战技总评:即死属实给力,但伤害量上略有不足。不过好在玲并不很依赖战技打伤害。评价A。
                              指令评价:
                              灾厄领域:拉人指令,附加的二分之一减驱动还不错,但和其他拉人指令一样费BP多,而且以法系为主轴的话意味着回BP难度大。因此不算顶级的指令。但拉人的面子还是要给的。评价A。
                              人物总评:
                              没有无属性单链感觉没得灵魂了。但还算是不错的法师,战技欺负小怪也有一手的。评价A。


                              IP属地:河南529楼2020-08-07 21:09
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