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回复:元旦贺礼植物大战僵尸2对战模式,从入门到放弃

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窝瓜(小明)团战搅屎棍,种族歧视者,血量为2600,伤害为3750
窝瓜本身的特性很优秀,克橄榄,橄榄推窝瓜时,窝瓜会蹦其来,免疫一次橄榄推,使橄榄停在原地,并且窝瓜伤害高,群体伤害,海鸥表示mmp,窝瓜蹦起来时是无敌的,免疫所有攻击,并且十分专一,若是之前爱上了你的僵尸,即使有迷雾,狂暴,窝瓜仍然会追你到天涯海角……严重破坏打法节奏,虐杀小鬼无数,而且窝瓜血量很各↗️色↘️,正好是一锤砸不死,额外留点血,但如果没有进阶效果,它也只是一个送电池的,最关键的是这厮进阶后,有概率回到原地,再砸一次,发起飙来什么橄榄巨人都是👶👶,
克制方法:窝瓜在前场可以考虑用小鬼等炮灰引引,若脸不好直接断网重来,或者直接上迷雾,上僵尸,但要小心不被窝瓜碰到,最恶心的当属后场窝瓜,引不了,清理鬼炮小鬼也就算了,关键是,海鸥在后场开大难度暴涨,一定要保证海鸥再抛出炸弹后才被窝瓜压死。否则凉凉。另外,酒鬼的特性可以有效清理窝瓜(距离一个的远距离啃食。),窝瓜会一直楞在那里供酒鬼调教,但是窝瓜在右数第一列时,用酒鬼是无法弹死窝瓜的


IP属地:陕西来自Android客户端94楼2019-12-29 17:31
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    飞碟瓜
    长时间眩晕本格僵尸10s,对橄榄无效。橄榄会直接推走,满阶飞碟瓜会吸走血量低于600的僵尸,血量为750,
    打酱油的,但是 因为是群体眩晕,对于一些以量取胜的僵尸威胁较大,需要小心,不要被飞碟瓜晕住了鬼炮的小鬼,严重扰乱节奏。能炸掉一定砸掉,不要让重点僵尸(巨人,海鸥等)被其眩晕,否则就凉了。另外,飞碟瓜在眩晕僵尸后,需要飞走才会给你电池,不要心急。能引尽量引,这玩意放前场就是送电池的,还有,飞碟瓜可以吸走低血量僵尸,小心自己的海鸥不要被弄死,
    这货最大的缺点还是无法眩晕橄榄,但是若有其他僵尸触发飞碟瓜,那么和触发僵尸在一格内的橄榄也会被眩晕,这对于推炸确实有威胁,放的位置不好,不仅送电池,还容易被橄榄强推,实战中注意合理运用这个特性。
    克制方法:炮灰引,橄榄推,各种方法爆炒凉半都可以。


    IP属地:陕西来自Android客户端96楼2019-12-29 17:32
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      2026-03-21 21:10:19
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      眩晕洋葱,飞碟瓜的难兄难弟。眩晕前三格内的僵尸16s,血量为750,眩晕除了橄榄以外所有的僵尸,遇到橄榄,洋葱仍会释放,但不会对橄榄有任何效果
      平心而论,其实洋葱还是挺有用的,眩晕范围比飞碟瓜要远,更能提前控制住猖狂的僵尸,但是和飞碟瓜一样,这货不能眩晕橄榄,这是一大遗憾,最关键的是,这厮可以延长迷雾时间近三倍,你是猴子派来的逗比吗?于是我们的洋葱兄弟就成为了典型的无用植物。但是天生我才必有用,既然放前场会被调戏,那我放在后面,利用洋葱的远范围,眩晕什么小鬼呀,海鸥啊,可以严重扰乱节奏,但是延迟是**得一点,有时还没眩晕就被炸了,但是,如果洋葱的位置能把鹦鹉眩晕,那么就是个辣鸡,
      克制方法:最好的方法是用来眩晕鹦鹉,十分有用,如果晕不了,能引即引,能炸即炸。


      IP属地:陕西来自Android客户端97楼2019-12-29 17:32
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        刚地刺,血量为600,伤害:40,高阶有40%**本格僵尸,免疫大锤攻击,但会被海鸥炸弹攻击(其余不明),低矮植物,不会被僵尸主动啃食,但可以顶住巨人砸三次。
        刚地刺,鬼炮的死敌,只要放一个在右数第一列,鬼炮上去,必定能在鬼炮爆膛之前将其杀掉,鬼炮就靠着爆膛来扭转乾坤了,结果被钢地刺宰了,关键是,地刺是群体攻击,这就代表着,无论有多少们鬼炮,都会被钢刺宰了,鬼炮杀手,放鬼炮夺旗前必须解决本路钢刺,或者跳一路没有钢刺的路放,而且,和地刺不同的是,钢刺需要巨人砸3次才能解决,严重推迟巨人速度,放在甜薯前面,可以防止巨人砸,比板栗效果好,并且不会被大锤攻击到,而右数1列又是海鸥死角,可以说,右数第一列的钢刺免疫一切僵尸攻击,因此所以在实战中,是一个难缠的存在。但是,钢刺除了对鬼炮,巨人有很强的克制作用,对别的僵尸没什么用,40%的**概率看起来很有用,但是只对钢刺所在那一格有用,范围太小了,基本没什么太大的用(非酋因语言过激被管理员踢出直播间),一般被僵尸当脚垫踩踩。
        克制方法:巨人砸,或者直接无视,抑或海鸥炸弹攻,


        IP属地:陕西来自Android客户端98楼2019-12-29 17:32
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          幽灵辣椒 血量750,伤害150/s,总伤害为1125,攻击以它为中心的上下前后各3格内的僵尸,群伤,一旦攻击僵尸,再过一段时间必然自爆,也是群伤,自爆后才会给电。
          幽灵辣椒,跟洋葱一样,最二的摆法就是在前场,况且幽灵辣椒一多,范围叠和,一个炮灰能引n个,给电池很多很多,但是,幽灵的攻击范围和群伤是亮点,摆在后场,小鬼引不着,持续秒杀鬼炮喷出的小鬼,或者从侧路攻击边路脆皮,秒杀前来开大的海鸥,虽不说决定战败,也是十分恶心的,还容易给你带走几个海鸥,最后的自爆,在来给你补几刀,清除之前幸存的海鸥,但幽灵辣椒
          听风就是雨,一攻击僵尸必然会自爆,无法对僵尸进行稳,持续的输出。(幽灵辣椒因为攻击范围远,可以用鬼炮来引,)辣椒的攻击范围广也是一种缺点,这导致一堆辣椒很容易被一只小鬼全部引走,
          克制方法:,前场优先引,后场优先炸。


          IP属地:陕西来自Android客户端99楼2019-12-29 17:32
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            弹簧豆,血量750,3阶有30%弹飞除了巨人,鬼炮,海鸥以外的所有僵尸,弹簧豆对于这三类僵尸没有任何影响。以弹簧豆为中心的3*3范围内只要有僵尸进入,无视任何效果,弹簧豆便会缩下,正常情况下,弹簧豆缩下去时,免疫除了巨人以外的所有攻击。弹簧豆在迷雾时仍缩下去,则免疫所有攻击,(会被僵尸当脚垫踩)可以一次把巨人击退3格,弹簧豆休息时同普通植物。(瘟疫也会被弹簧豆判定为僵尸,不会弹走瘟疫)
            甜菜护卫进阶版,弹簧豆十分难缠,虽然跟甜菜一样,短时间内只能击退一次僵尸,但是,弹簧豆在准备的时候无视出巨人砸以外的所有攻击,不像甜菜还没击退就被炸了,提前准备,不给对方电池。有的时候,5电池也会对实战造成巨大影响,这一特性实属恶心,在一波开大后,弹簧豆仍在那里等着你,丝毫未变。
            弹簧豆有30%的飞机票概率,直接送你的僵尸上天,这是最丧心病狂的,尤其是对橄榄这种贴着地皮,还对实战有重大影响的僵尸,危害极大,1个橄榄可以决战局,然而一个弹簧直接弹飞了,堪称非酋橄榄玩家杀手,配合准备时无视攻击的特性,成功在一波开大后带走你的几个僵尸,用橄榄时一定要小心这货
            当然,弹簧豆毕竟要休息,,一般不会和这货硬碰硬,直接上炮灰引吧,休息时的弹簧豆与正常植物无异,甚至还会间接帮助僵尸,比如,可以让橄榄更容易推走植物,但要抓紧时间,在这厮恢复以前干掉
            克制方法:炮灰引,巨人砸,大锤海鸥,


            IP属地:陕西来自Android客户端100楼2019-12-29 17:33
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              甜薯,血量12000(五大锤砸死),具体吸引范围如下,所有进入此范围内的僵尸,都会被吸引至甜薯所在的那一行
              甜薯是阵型风格的决定者,一个阵可以没有芦苇 树脂一类的控制植物,但绝对不能没有甜薯。甜薯可以改变僵尸的行动路线,配合其他植物,威胁极大,还附带一定的防御效果,正常情况下需要5个大锤开大才能砸死,所有打法,都必须要注意甜薯的位置,,干不掉则顺着甜薯那一路放僵尸,当然,甜薯吸引位置没那么大,如果对自己的操作有自信,可以通过预判使僵尸在甜薯吸引范围附近开大,(提前放瘟疫,使僵尸停住),前场甜薯最好的解决方法还是巨人砸,但是更多时候会用大锤开大清掉,或者橄榄开大推走,中场则考虑顺水推舟,一般不会特别清掉,后场甜薯则比较少见,但是对鬼炮这类抄后排的僵尸有一定影响,一般也不会特别清掉。总而言之,不要让主力部队因为甜薯吸引而走上歪道,
              甜薯吸引僵尸的技能也不是完全对我方弊,我们可以用甜薯分离大锤海鸥的战术,用一个瘟疫制作出两个瘟疫的效果,使清掉的植物更多,把僵尸吸引过去,从攻击弱的一路进发,被吸引到攻击植物扎堆的地方开大,但是,本质上还是被甜薯所牵制的。


              IP属地:陕西来自Android客户端101楼2019-12-29 17:33
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                闪电芦苇(杨永信再世),血量:750,攻击以芦苇为中间的上下中三行,有连锁效果,3阶有30%的概率**僵尸。
                闪电芦苇,本身没什么特别用处,伤害很低,但是进阶救了它,高阶芦苇有30%**攻击的僵尸,配合芦苇的3行群攻特性,有一定的群控效果,和钢刺不一样,它能主动攻击,时刻追着僵尸打,严重推迟攻击节奏,延慢僵尸攻击速度,对实战危害极大,只需要几只芦苇,就能把一只狂暴海鸥控到猴子出棍,所有战术必须要注意有没有芦苇,尚无有效克制方法,目前建议能杀即杀,不要拖,若实在干不掉,尽量让僵尸在迷雾下,或者使用鬼炮战术这一类节奏慢,对海鸥开大没有特别高的要求,实在不行的话凭运气吧,30%概率看起来小,但只要有一次,你的僵尸就会跟金箍棒来个亲密接触,但是如果操作够格,衔接快,就可以使狂暴海鸥在芦苇攻击前,消灭植物,


                IP属地:陕西来自Android客户端102楼2019-12-29 17:34
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                  2026-03-21 21:04:19
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                  甜薯吸引范围补图


                  IP属地:陕西来自Android客户端103楼2019-12-29 17:35
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                    树脂投手,血量750,对单格内僵尸减速,对飞行僵尸无效,3阶有30%概率定身僵尸2秒
                    树脂投手,根芦苇一样,搞控制的,虽然效果上貌似不如芦苇耀眼,但是树脂的优点就是稳定,100%减速僵尸,还是群攻,虽然没伤害,但是PVP里除了猴子那帮以外伤害都可以无视的,但最**得一点就是无法减速海鸥,海鸥是对战一大威胁,不能减速海鸥,真是遗憾,但是抛开这点不谈,树脂比芦苇要好,毕竟100%减速和30%**,你选哪个?持续减速僵尸可以,拖缓僵尸进攻,还附带30%的定身2秒,但是树脂要的就是减速,一般一个就够,多放一般是浪费阳光,故而树脂这个特性很少显现。
                    克制方法:海鸥炸,抑或直接无视


                    IP属地:陕西来自Android客户端104楼2019-12-29 17:35
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                      防御植物(板栗小队,高坚果,全息坚果)指在战斗中,可以阻碍僵尸进攻的植物,所有防御植物的克制方法大体都是一样的:大锤或海鸥开大,橄榄推,巨人砸,具体使用看情况。


                      IP属地:陕西来自Android客户端105楼2019-12-29 17:35
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                        高坚果,血量18000(8大锤开大必死)3阶100%的概率在死亡后倒下,造成600的伤害,群攻,对飞行僵尸无效,在倒下过程中,高坚本质上是死亡的,速度快的僵尸可以直接越过,高坚倒下后才会给电池。
                        高坚果,血量厚,极为坚挺,一般僵尸硬啃死高坚的情况不存在,若使用大锤海鸥需要的兵力也很多,而且如果砸不死,对后面的战斗危害极大,阻碍僵尸进攻,最好使用巨人直接砸死。如果巨人砸不到,硬着头皮上海鸥大锤吧,如果主力部队进攻不会被高坚影响到,直接橄榄推。
                        高坚本身十分奈揍,3阶必定倒下的特性更是如虎添翼,首先,高坚倒下后才会给电池,而高坚倒下是个相对较慢的过程,而海鸥的速度是很快的,这就意味着,可能海鸥到了该开大的位置,高坚还没有完全倒下,电池不够,对于大锤海鸥来说,高坚完全不能算在开局能获电池中,因为狂暴海鸥速度太快,高坚无法给予电池开大,跟钢刺有异曲同工之妙,但是对于节奏较慢,对电池需求较少的战术,这个性质并没有多大影响
                        更关键的是,高坚倒下是群攻,而高坚的伤害对于小鬼们是毁灭性的,虽然海鸥免疫,但谁闲着没事用海鸥去啃?但是,鬼炮爆膛靠的是小鬼数量的堆积,而高坚血量厚,倒下是群攻,,一般第一波海鸥清后场后仍在场上,如果一次性把鬼炮直接上去,大量小鬼聚集在后场,而这时,高坚死了,于是duang~的一声,你的小鬼全被高坚砸死了,你的三星美梦破灭了,这就是为什么后场有高坚,夺旗鬼炮要分两批放的原因,但是高坚倒下时,僵尸速度快可以在倒下前过去,(起码要像小鸡那么块才能过去),如果还有电池,恰好时间,在高坚即将倒下时,放下狂暴,使一部分靠近高坚的小鬼过去。总而言之,高阶高坚对于鬼炮这类抄后排的僵尸是一个巨大的威胁。
                        高坚高,能够阻挡鬼炮喷射小鬼,对实战影响很大,在用鬼炮战术时务必注意前场高坚。


                        IP属地:陕西来自Android客户端106楼2019-12-29 17:36
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                          全息,投影血量5000(双锤必能消灭其投影),投影像正常植物一样,会收到各种攻击,会阻挡僵尸,会被橄榄推,当投影被僵尸消灭时,不会给电池,然后只会留一个底座,底座免疫出巨人砸外的任何攻击,会被僵尸当脚垫踩,投影死亡后,(满阶)过5s,会在生出一个5000血投影,如此循环,只有摧毁底座才能获得电池,因此只有巨人直接砸和橄榄将投影连同底座推出场外,才能从全息上获得电池,其余方法均无效。
                          全息是个防御植物,然而血量并不出众,但是底座救了它,作为一个黑科技植物,最恶心的地方就是,打死了不给电池,免疫除了橄榄和巨人外的任何攻击,他可以在那里挡着僵尸,消灭它,你的电池不会因此多5个,更何况,巨人是单体攻击,橄榄必须退出场外,从某种意义上说,全息相当于一个没有电池的植物,因为这货血量较厚,你还必须弄死,还有,全息最nb的地方就是,投影在被消灭后,过5s便会在出现一个投影,可持续发展,配上前一个特性,如虎添翼,,然而不能直接让僵尸飞过去,想要过去,必须清掉投影,可以重复抵挡僵尸进攻。还有,全息恢复时,底座免疫出了巨人外的任何攻击,在这货休息的时候,无法被常规攻击消灭,你只能干瞪着,等到他恢复!
                          当然,全息并没有那么牛逼,首先这货血量高只是相对于猴子柚子这类脆皮来说的,跟高坚比起来,这货算不了什么,多放点鬼炮能啃死的,不给电池,对于大锤海鸥这类对电池要求高的战术的确威胁很大,但是对鬼炮这类对电池要求较小的战术就不管用了,全息一般放在前场守着,巨人能砸就砸吧,后场全息一般都是等到收尾时干掉,对电池没太大要求,问题还是恢复,重复抵挡僵尸确实恶心,,一般开狂暴冲过去。


                          IP属地:陕西来自Android客户端107楼2019-12-29 17:36
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                            板栗小队,血量2600,(双锤必死),小板栗一次攻击20,小板栗血量(一锤必死),可以放出5个小板栗来保护植物,僵尸必须消灭小板栗后才能伤害到植物,从板栗所在那格数起,数4格,即是板栗所保护的植物,不会出现小板栗在场外的情况,小板栗出来后,单独于板栗本体计算,即板栗本体死亡不影响已出来小板栗,若前方无植物,则板栗会吐出小板栗保护自己,板栗小队如果已经吐出小板栗,那么就不会在吐出来了,
                            板栗小队,很有意思的防御植物,靠的是小板栗的群体,而不是血量厚,板栗小队吐出的小板栗,每个分开计算,对于巨人这种单体攻击的僵尸简直是灾难,一次性吐出5个板栗仔巨人实在砸不起,严重拖缓巨人,虽然小板栗的伤害可以忽略不计,但是小板栗在被消灭后,过一会,板栗又会吐出5小板栗,供僵尸啃食,如此循环,更是严重拖缓主力部队前进,毕竟总不能遇到一个板栗就开次大啊,板栗可以保护一些重点植物,保护植物不被僵尸伤害,尤其是对鬼炮,有一定的威胁,过多板栗会使小鬼在啃死后场植物前暴露,请注意多放几门。而且小板栗也被橄榄算作植物,可以有效的吸引橄榄开大,阻止橄榄无脑破阵,
                            但是小板栗血脆,就算一堆聚一堆,僵尸开大群体攻击,噶韭菜一片一片的,关键是,海鸥,橄榄直接无视板栗过去了喂,本来就是来阻挡僵尸的,你告诉我这两种僵尸防不了?海鸥直接无视板栗开啃,橄榄直接推走,板栗傻不愣登,再加上,板栗杀不了几只僵尸,僵尸拆完阵就没什么用了,有时可以直接无视……


                            IP属地:陕西来自Android客户端108楼2019-12-29 17:36
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                              2026-03-21 20:58:19
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                              攻击植物 (猕猴桃,蚕豆突击队,五阶充能柚子,五阶天使星星果,五阶火龙草,电击蓝莓)有时会在阵型中加入别的植物,如五阶卷心菜,机枪等,这些植物作用仅是提高总体输出,且出场率较低,因此在这不做叙述


                              IP属地:陕西来自Android客户端109楼2019-12-29 17:36
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