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回复:元旦贺礼植物大战僵尸2对战模式,从入门到放弃

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狂暴 持续时间约5s,范围是一个半径为2.5格的圆,给在范围内的僵尸攻击力速度提升320%,收到攻击力*2
短时间内提高僵尸速度和攻击力,使迷雾,药包效果最大化,但一般就这作用,或者即将结束时,用来狂暴节省时间的,是一个比较有用的辅助技能,小心技术太菜跟不上,打乱全局节奏,耗电为30 60 90……上限300


IP属地:陕西来自Android客户端16楼2019-12-29 12:43
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    除瘟疫以外所有技能范围


    IP属地:陕西来自Android客户端17楼2019-12-29 12:43
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      2026-03-21 22:27:49
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      IP属地:广西来自iPhone客户端18楼2019-12-29 12:44
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        前排?支持


        IP属地:湖南来自Android客户端19楼2019-12-29 12:47
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          IP属地:北京来自Android客户端20楼2019-12-29 12:48
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            IP属地:四川来自Android客户端21楼2019-12-29 13:01
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              下面是如何让迷雾,狂暴,药包覆盖五路的要点, 另外,瘟疫一次覆盖三行的要点是在你认为是三行中间的地方略微靠上


              IP属地:陕西来自Android客户端22楼2019-12-29 13:19
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                十二僵尸篇
                僵尸的机动性是很重要的一点,僵尸解决植物的速度和行动速度越快,机动性越强,越灵活,在对战中,僵尸不一定要血量特别厚,但是一定要有机动性,因为只有这样,才能适应更多的阵型,不会被某种植物束缚。当然,血量也并非毫无用处,血量是给机动性做辅助的,僵尸血量是按照@龙之宝刀不老的普关数据写的,应该没错


                IP属地:陕西来自Android客户端23楼2019-12-29 13:19
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                  2026-03-21 22:21:49
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                  IP属地:河北来自Android客户端24楼2019-12-29 13:20
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                    1.普通僵尸,我曾有过英雄梦,但最后也是以嘲笑收尾
                    约6s一格,血量:450,临界值:90技能:约20s变为铁桶僵尸,铁桶:3200血(450本体加2750防具)90的临界值
                    普僵作为新手的第一个僵尸,能力可以说弱到了极点,跟普关一样,普僵在PVP仍然是废柴,血量虽脆,但是你看看人家小鬼僵尸,速度多快,配上尸海战术,一些圾垃圾阵速战速决,你™走到终点的时候PVP商店都换了,论炮灰,人家小鬼僵尸走的多快,你呢,还没把窝瓜土豆引完自己先在场外挂了。尽管大招可以提升血量,可是还是限时的,还不如直接上个血包,完美诠释了废柴的意思
                    总结:血脆,速度慢,当主攻,炮灰都不合适,不建议出现在阵容里


                    IP属地:陕西来自Android客户端25楼2019-12-29 13:20
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                      2.小鬼僵尸 炮灰是什么?我是什么?
                      约3s一格,血量450,临界值90,技能:分身出两只幻影小鬼,血量攻击力速度同普通小鬼,只能存在约20s,然后就会消失
                      作为普僵的进阶版本,自然要强于普僵,所以它毫无异议的成为了炮灰的扛把子,然而炮灰终究是炮灰,虽然速度快(速度仅次于海鸥和小鸡),可以结尾时收收旗,但是技能真的很垃圾,限时分身出两个小鬼……虽然对于有的新手阵有一定作用,但是,感觉就是自己死了也要拉几个垫背的……
                      血薄是硬伤,技能不咋地,但是当炮灰还是有一手的,因为速度快,可以很容易进到场内,把蚕豆什么的勾引出来,对于后续的作战打好了铺垫。
                      总结:适合当炮灰


                      IP属地:陕西来自Android客户端26楼2019-12-29 13:20
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                        3. 死神僵尸 踏着同伴的尸体,召唤出死亡
                        约6s一格 ,血量900,临界值180技能:将一根骨头扔到在场上的任意一个墓碑,并在那里召唤出一只一阶普僵,若场上无墓碑,便会自己扔一个骨头造出墓碑,再扔出骨头召唤僵尸,召唤出的僵尸会收到瘟疫的影响。
                        本僵尸每隔约23s就会往场上任意一地扔骨头,开局进入第一列会扔骨头,并在那格召唤出一个墓碑,动作慢,并且墓碑会被橄榄判定为空格,因此会出现植物和墓碑重叠的情况。墓碑血量700
                        速度慢,还不算上扔骨头,血脆但这货为什么能在本吧PVP研究中占一席之地?原因如下:
                        1.死神只会往空地扔骨头,而每扔一个骨头就会造出一个墓碑,这个墓碑虽然血很少,但是对于挡猴子棍子和柚子还是可以的,对于一些空格多的阵有奇效,并且和橄榄是好基友,一个挖坑一个填坑,并且召唤出的僵尸,有时比小鬼炮还要有用,
                        2.还有,这货对于后场留空格的阵型有奇效,直接把骨头扔到后场,召唤僵尸,给它来个抄底,(这水笔力气真大,骨头直接精确定位到后排,233)这个打法是死神到现在最有代表性的打法
                        ***╮( ̄▽ ̄)╭,虽然这个水笔有这么多的优点,可一些缺点注定他极难等大雅之堂
                        1.速度慢,等它扔完骨头,tm花都谢了,虽然有些夸张,但有时跟不上节奏也很**
                        2.上面还不是最关键的,问题是比较看脸,全图空格一堆,水笔想扔哪扔那,让你本来的许多想法都不能实现,真是种族歧视,老子是非酋有罪吗?
                        总结:经验+3,告辞


                        IP属地:陕西来自Android客户端27楼2019-12-29 13:21
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                          3.海鸥僵尸 身虽脆弱,心向强大。
                          约2.5s一格,血量675技能:抛出一个距离海鸥4格的炸弹,伤害为2500,范围3*3,具体如下,(海鸥死亡不会影响到已经抛出的炸弹),海鸥啃食植物时不会使用技能,将植物咬死之后才会放,海鸥无视低矮植物,可以直接飞过,所以可以无视板栗的保护,直接啃食植物,海鸥进入左数3列后不会释放出技能,海鸥抛出炸弹的位置,在海鸥受到瘟疫效果时就已经锁定,除非海鸥在抛出炸弹前被击杀,可以把炸弹送到安全位置。2.3.0以后,海鸥免疫所有的击退。
                          海鸥僵尸,是PVP里十分强大的僵尸,是许多战术中不可或缺的一部分,海鸥速度快,大招给力,但是它跟橄榄不一样,它是新人福利,100杯以下的阵型一般两只海鸥狂暴开大就能带走,并且占的人口少,训练快,太nb了有木有?
                          在高杯段的对战中,海鸥优点主要有
                          1.速度快,配上狂暴,很轻松的就能到中场后场,,并且收的一手好旗,并且死了不心疼,还可以用来当炮灰。
                          2.大招强,大招是海鸥的根本,海鸥的攻击范围远,广,一个炸弹下去,猴子蚕豆什么的当场去世,还可以从侧路攻击,并且速度快,速度远超大锤这种腿瘸的,加上狂暴,使海鸥可以到达中场后场,给那里的植物以极大的威胁。
                          当然了,海鸥最大的弱点就是血脆(和普关一样,海鸥会被黄油秒杀,)
                          海鸥血很脆,一般猴子棍子一碰就死,因此需要特别保护,并且对技能等级有一定要求,在实际对战中使海鸥在抛出炸弹后再死,是很重要的。要珍惜,尽量炸掉主攻植物
                          总结:海鸥大招强,可惜血脆,
                          吐槽:海鸥肯定学过铁头功,™一个大铁块能用脑袋磕那么远也不嫌疼,还有海鸥把炸弹平时藏在哪里?



                          IP属地:陕西来自Android客户端28楼2019-12-29 13:21
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                            小鬼炮 自爆不是恐惧,是绝望
                            射出的小鬼约3s一格,鬼炮本体血量1500,喷出小鬼血量同埃及小鬼,技能:一次性喷出原来需要喷三次才能喷出的小鬼。
                            鬼炮连续发射五次小鬼后自爆,会降小鬼喷到如下位置,鬼炮爆膛可以越过高坚,瘟疫只算射出一次小鬼,普通情况下,小鬼会被射到右数4列或5列,小鬼阶数同鬼炮阶数,狂暴,迷雾对二者皆有效,增加速喷小鬼的速度,。小鬼炮喷出的小鬼无法越过前场高坚果,小鬼死亡不会计入损失,鬼炮爆膛不算损失,爆膛之前被打死才算,小鬼炮放下后会前进到右数1至2列,然后放炮,这是强制性的,如果有田鼠,会先吸过去一下,然后鬼炮立刻回来,然后被完全吸引过去,还可以用其当个特殊炮灰,其中会触发土豆,洋葱一类的植物,基本上,三个鬼炮就能覆盖5路。很少会漏。
                            鬼炮是多功能兵种,因为占地小,效果好,成为新手一大神器,鬼炮本身具备的功能有两种:当炮灰掩护,爆膛夺旗
                            1.当炮灰,鬼炮因为可以直接把小鬼喷到右数4至5列,可以靠源源不断的小鬼,挡住猴子的棍子,保护主力部队,为僵尸作战提供机会
                            2.夺旗,小鬼炮可以在喷5次小鬼后吧一些小鬼爆到后场,依靠这个特性,我们可以用其进行大规模后场突袭,啃到后场植物,直捣黄龙,搞出一条安全的路,然后上鬼炮,但周围不可有范围性攻击植物,避免了僵尸因为强攻而损失
                            当然,鬼炮也有一定缺点,鬼炮血相对脆点,虽然留在后方,但是一旦猴子棍子碰到,一般整个战斗三星就无望了⊙﹏⊙,因此需要迷雾,药包等保驾护航,
                            用鬼炮一般和单路突破是连在一起的,这也就注定了鬼炮的局限性,2.3.7以前还好,到2.3.7以后,五阶天使,蓝莓全场高攻,使鬼炮很难在新版绽放光彩。鬼炮本体因为留在原地,机动性较差,加上射出的小鬼只能在那些地方出现,因此有的时候,效果并不好。
                            总结:当炮灰,夺旗样样精通,堪称nb,人海战术的王者,可惜被五阶天使星,蓝莓调戏得不能自理



                            IP属地:陕西来自Android客户端29楼2019-12-29 13:22
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                              2026-03-21 22:15:49
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                              医生僵尸 生得如扁鹊华佗,死的如流星飞过
                              约6.5s一格 血量1650临界值:334技能:给全场僵尸恢复一定血量
                              可以全场随机僵尸投掷针筒,恢复血量,每隔约12s投掷针筒,
                              典型扶不上墙的阿斗,速度慢,回血效率慢,还是随机的,况且对战都是脆皮,猴子棍子一碰就死,加血有什么用?巨人橄榄血厚的也不需要这点血,血包随叫随到,每秒恢复1200血,起死回生,那还需要这个辣鸡僵尸?
                              何况只有开大才能给全场僵尸回血,一发瘟疫36 一发血包25,你选哪个?
                              对战初期,只有普僵 法师 海鸥(无技能),巨人,医生几种僵尸,那时的医生可谓风光无限,和巨人一起大破阵型 可惜时过境迁,僵尸增多,,医生也就淡出了人们的视野,成为对战中的一段往事
                              总结:可怜😣


                              IP属地:陕西来自Android客户端30楼2019-12-29 13:22
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