主武器
主武器是枪手的主力输出,机枪对付单体高价值目标较强,范围输出压制能力较弱,机炮(先不提大贝莎)可以快速清理大群血相对较薄的虫子,但打高血量目标相当费劲。
转管机枪
强烈推荐烈火地狱模块

这个模块虽然稍稍降低了对于远处(注意是远处)单体高血量目标的输出,但极大提升了范围控场能力以及近战能力,也就是提升了枪手整体的生存能力。
其中模块的喷火是指只要热量指示器变为黄色,就会对枪口前大概4米半径的扇形区域内所有目标造成相当高的火焰伤害并点燃(还有不明显的硬直效果),这个伤害大概和机枪本身的伤害差不多,所以近战时你的输出是翻倍的。第二条的过热加快看似负面效果,但是如果最后一排点上暴力散热,就相当于一个每15秒一次的大号燃烧弹,具体效果是以你自身为中心十米半径内所有敌对目标全部立即点燃并恐惧,小虫子和小水母会直接被秒杀,战士和刀锋会在点燃后逃跑时被慢慢烧死,禁卫则会乖乖地把屁股对着你。极大地增加了枪手的控场能力(范围燃烧效果)和保命能力(恐惧效果),利用过热和护盾的配合,消耗较少的子弹就能独自清掉一波虫潮。
具体到操作上,按住鼠标不放连续开火一般要6秒,消耗180发子弹才会过热;连续点鼠标间断开火则是5秒,消耗50发子弹就会过热。过热冷却时间是不变的10秒。
上配装:

第一排冷却确保仍然有持续输出能力,第二排备弹没得说,三四排分别是击晕和快速起转保证了近战压制力,第五排暴力散热
