钻机的火枪和冰枪都是很强的近战武器,火枪更偏重于伤害,冰枪的控制能力更强,我在更新之后主要用火枪。(指根本没碰过冰枪)

火焰喷射器
火枪有两种流派,火墙流和直伤流。我用火墙更多一点(快乐火墙不好嘛)。
火墙流是在游走同时,间段性向地面喷火以制造火墙,依靠火墙的减速,伤害和点燃效果对付大群敌人。优点是油耗较低,缺点是如果要强行解决大怪的话弹药量承受不住。
推荐黏性燃料模组,效果是+6秒火墙持续时间,降25容量减2距离。

第一排点储罐容量,第二排点伤害加成,这主要是用来处理大怪和应对需要守洞的情况。第一排其他两个增加射程和燃料消耗对总是朝脚下喷火烧地板的火墙流并没有太大用处,第二排其实也可以点第二个,点燃目标的速度翻倍,可以配合苏巴特的易燃子弹更快解决高血量怪,第三个火墙时间在已有很高的模块加成时效果不太明显。