前两天看到一个对甜心每拳打多少的疑问贴,突然勾起了我的兴趣,所以暂时插播一条测试。
甜心的描述只写了最高造成500%,而且实际情况每拳伤害还都不一样,那么四拳到底是不是400%?三拳是不是300%?具体每拳的比例是什么样?
下图为打活动关1-10卡存的视频一针针记录下来的,由于活动关卡没有防御,可以省去一些麻烦。
另外,这些视频是在无任何调整的情况下连续录制的,为了最大程度保证其它变量不变。
为了缩小测试难度,毕竟无爆无格挡五拳可能会很费时间,所以部分值会以计算的形式得出,具体下面会说明。

原始数据和计算过程部分喜欢实测的大佬可以再利用,不熟悉伤害计算或者不感兴趣的吧友可以直接略过。
计算过程
1.首先,参看第七条数据,我们只要解决第三拳的格挡数值,就可以得出五拳内每一拳的大致比例了。
恰巧第二条数据有两条格挡数据,我们把59087/40028*38121=56272,就得到了五拳中第三拳的非崩坏数据,并得出总伤害,得到下表中第一组第一行数字。
2.第一组第二行数据为每拳伤害数据除以总伤害得出的每拳占比。
3.第一组第三行数据是第二行占比*500%得到的定额攻击力百分比数据。
4.观察三拳、四拳、五拳每一拳的数值,发现当总拳数一样多的时候,横向对比的伤害是一致的,但是不同拳数之间,比例不尽相同。需要另外计算。
5.参看第三条数据,我们很容易的得出崩坏情况下四拳的总伤,并参考第一组数据得出了每拳占比和定额攻击力百分比,作为第二组数据。
6.参看第九条数据,通过计算过程1得到的格挡强度数值,计算得到了第二拳的近似值56272.86,并将其它数据填写完整,作为第三组数据。
7.参看第四条和第五条数据的第三拳,根据相同拳数横向对比伤害一致的原则,80752/57680=1.4,即崩坏的效果为乘1.4。
8.将第一组和第三组普通伤害总值乘以1.4,得到拟崩坏效果下总伤害,并将该值填写在倒数第二列。
9.将换算后的总伤害值除以五拳的总伤害,得到四拳、三拳和五拳的比例关系,填写在最后一列。
10.由于五拳确定是500%,根据最后一列的数值,得到四拳为400%,三拳为300%。

最后,说一个结论。
甜心三拳造成300%攻击力的伤害,每拳依次为95%、100%、105%。
甜心四拳造成400%攻击力的伤害,每拳依次为92.5%、97.5%、102.5%、107.5%。
甜心五拳造成500%攻击力的伤害,每拳依次为90%、95%、100%、105%、110%。
这个内部比例的意义其实不是很大,大概仅仅是后面的拳暴击收益会大一点,但是由于完全不可控,所以这个研究其实没有什么实用价值。
不说了,我要去肝活动了。