坦克世界吧 关注:3,866,953贴子:116,965,805

回复:要不要写点给新手看的游戏机制科普

只看楼主收藏回复

再说说击穿机制和弹药种类吧,萌新抱怨比较多的是打不穿别人,自己没钱打金币弹,老油条欺负人。金币弹确实效果显著,但是如果了解机制,在没有金币弹的情况下你并非无计可施。那如果不了解机制,无脑金币弹也肯定做不到百发百中。萌新们不妨先了解机制,选择展现真正的技术,用银币弹击穿弱点(还省钱),等慢慢攒起钱了,金币弹打的起了,也可以帮助你有效提升击穿率。
有一点需要说明,机制的了解只是开始,因为游戏特点,在了解机制之后,你需要利用机制去了解每一台车的装甲分布,选择合理的击穿方式。
需要强调的是,记住弱点并不是万能的,战场情况复杂多变,弱点是动态的,机制是永恒的。你要知道是什么机制让弱点成为弱点,因为不同的相对位置下,常规弱点有时会被规避掉,本来的绝对领域有时会变成最好击穿的地方。


IP属地:天津18楼2019-07-29 11:36
收起回复
    贼有用奥 我玩重坦都是把车藏草里.... 点不亮人 现在懂了


    IP属地:广东19楼2019-07-29 11:37
    收起回复
      2025-08-15 02:05:38
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      顺便问一下 狮式玩的舒服 有类似银币车线路推荐一下吗~


      IP属地:广东20楼2019-07-29 12:00
      收起回复
        说道击穿,很多人会提到,等效装甲,口径碾压。我想简化一些,常见弹药中,如果我没理解错的话ap apcr heat的击穿原理(游戏中)几乎是一样的。he 和hesh另说,heat被吸收另说。
        先说ap apcr heat, 我总结大部分情况下,影响击穿的就两个因素一个是角度,一个是穿深数值。萌新不需要计算具体数值,因为你算出来差多少击穿也没用,你弹药是固定的,你只需要知道怎么最大限度的利用你的穿深。
        两个方面:
        1.最简单粗暴的,用尽可能高的穿深去打,你的穿深高于对方装甲,就能穿。因为穿深有浮动的,穿深高于装甲越多,越稳定击穿。你用100穿深打100装甲,万一他浮动到98,就打不穿了。
        2.尽可能找垂直入射角去打,角度越垂直,越容易击穿。就好像你用钉子钉进木头,垂直钉容易使上力度,斜着钉容易打滑,就这么简单。
        这是最简单的规律总结,我觉得装甲击穿有很多复杂情况,先说个通用原理,后面的慢慢说。
        所以不要小看一点点角度的变化,尽可能找垂直角度去打击。借用前几楼配图那个例子:一台箭簇装甲的车,本来正对,是有角度的装甲,炮弹打过来就像钉子钉倾斜的模板,使不上力气。你反倒学别的车摆角度,摆成了正对正迎面接炮弹的角度。同等穿深的前提下,自然是后一种情况更容易被击穿。原理已经讲清楚了,后面的灵活变通各位多打多试验自然就明白了。(e100脸为什么是弱点? 被人围攻为什么要避免倒车上斜坡翘屁股?)


        IP属地:天津22楼2019-07-29 12:40
        回复
          结合上面的击穿角度问题,说一下炮弹转正。炮弹实际是有转正功能的,也就是说,会在你实际入射角度的基础上,往更加偏向垂直入射,也就是更容易击穿的角度帮你修正一下。这里顺带说一下三个弹种的特点:
          ap:一般飞行速度较慢,有最大的炮弹转正效果
          apcr: 飞行速度一般比较快,因此弹道平直,抛物线小,比较稳定,转正效果小于ap
          heat:飞行速度较慢(一般慢于ap),弹道也因此抛物线较大,大口径上尤其明显,带来的优势是在打远距离倾斜首上装甲时能有微小的入射角度优势,没有炮弹转正功能
          强制跳单我觉得可以不必说,因为按照上文,知道角度大了难以击穿就足够了,角度越大自然越难以击穿,实战意义不大。口径碾压其实可以归为炮弹转正,当你的口径几倍于地方装甲的时候,会在原有弹种转正效果的基础上,再给你一个更强大的转正buff,帮助你击穿装甲。
          口径碾压不一定100%击穿,一是要看服务器(此处玄学,别问为什么),二是有可能存在极端情况。比如你的口径足够大,但是穿深却不高(此情况不多见,但是莱茵150ap稍微有点符合这一特点),在足够多的转正下,你的绝对穿深还是不够击穿装甲,那可能结果还是打不穿。
          所以如果你看懂了,103b的侧面装甲非常薄弱,如果他正对你略带角度,你用100以上口径的炮这样打很容易打。


          IP属地:天津23楼2019-07-29 13:06
          收起回复
            少点屠幼的,新人留下来的几率会更大一些


            IP属地:北京24楼2019-07-29 14:05
            收起回复
              先顶一个,楼主写的好多东西我2W场了也学习了不少。
              对于萌新可能还深奥了一点。我在死亡模式看过很多萌新和买号的萌新,遇到小车贴身绕,连怎么转车体和炮塔都不知道。
              至于我,玩的比较粗糙,昨天还用超征金币抽了268Ⅳ裤裆半天不掉血,切出来百度268Ⅳ怎么打。
              所以攻略贴和技术帖不管对萌新还是半萌新都很有作用的,怕的就是不会打不问人不搜贴,只知道喷的萌新。


              IP属地:甘肃26楼2019-07-29 17:30
              回复
                楼主让我仿佛回到了2012年很久不见认真写攻略的人了


                IP属地:广西来自Android客户端27楼2019-07-29 20:04
                收起回复
                  2025-08-15 01:59:38
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  继续吧


                  IP属地:四川来自iPhone客户端28楼2019-07-29 20:18
                  收起回复
                    虽然是“老兵”大多是,看帖,但是仍然有许多不了解,需要学习的地方。


                    来自手机贴吧29楼2019-07-29 20:27
                    回复
                      补充一个非常重要的一点,50m内不管隐蔽和视野都能强亮。
                      所以有些萌新遇到一些高低点的图守低点时可以贴亮混助攻。


                      30楼2019-07-29 23:45
                      收起回复
                        23刚玩坦克,今天玩到了美系反坦克t25,我一直不明白,为什么有时候我打那些护甲只有10多 20多的坦克会打不穿,甚至还连续2次3次的被弹开,尤其是正面对打的时候,基本跑跑弹


                        IP属地:辽宁31楼2019-07-30 00:06
                        收起回复