提到装甲和弹种,一定要解释一下黑洞装甲。
黑洞装甲其实是由间隙装甲造成的。什么是间隙装甲呢?我总结,间隙装甲就是双层装甲,多数情况是一个较为薄弱的装甲后面,包裹着较为厚重的装甲,两层装甲之间是空隙,什么也没有,因此叫间隙装甲。(不知道对不对啊)如图,红色箭头代表炮弹飞行的方向,先击穿一层厚度为30的装甲(穿透能力自然会因此削弱),带着剩余的穿透能力继续飞行一段间隙,然后打在100厚度的装甲上,最后再根据角度,穿深等判定是否能击穿。

那么间隙装甲为什么会吃掉炮弹,产生黑洞的感觉呢? 我们分两种情况讨论解释:
1. 对于heat的吸收
间隙装甲对于heat的吸收是机制上的吸收,是完全的免疫。(这一点是我的经验,不知是否正确)可以参考查狄伦的间隙、谢里登的屁股,这两台车存在间隙装甲,但无论是外层的较薄装甲,还是里层的较厚装甲,都算不上坚固。但实战中发现,即便是高穿深heat,打在他们的间隙上都是会被吸收的。因此我说,间隙对于heat的吸收是机制上的免疫,和装甲厚度无关。(这一机制的渊源,貌似是现实中heat利用金属射流击穿坦克,间隙可以有效防御?欢迎军宅大佬补充解释)
2. 对于ap和apcr的吸收
对于ap和apcr的吸收是可以用数据解释的。通过上图我们可以发现,想要打穿间隙装甲是需要逐一击穿两层装甲的。可是我们瞄准的时候,并不能看见内层装甲的情况。以上图举例,假设我们按照红色箭头方向瞄准装甲,首先计算的是一层厚度只有30,且击穿角度垂直的装甲。那么等效装甲插件,或游戏自带指示器会提示我们可以击穿。而当炮弹打过去后,第一层装甲确实击穿了,击穿后会出现三个问题:
A 你的炮弹穿深衰减
B 里层装甲厚度提高
C 里层装甲可能不是垂直角度,进一步加大击穿难度
这三个问题一起作用,导致的结果就是不能击穿里层装甲,无法给敌人造成伤害。
所以,我们宏观上看就是,我瞄准显示我能穿,我也打到了,为什么敌人就是不掉血?这是黑洞了吧!而深层的原因是上面分析的那样。 黑洞装甲诡异之处,在于他用外层的薄弱装甲给人一种能打穿的假像,而且利用视觉上的遮盖,让人无法看到里层装甲的角度。有兴趣的玩家可以用训练房开苏系9级ht257工程,让队友把你顶翻,你就可以看到257侧面的装甲有很大的倾斜角度,而从正常角度观察时,因为侧甲和履带的遮挡,是无法判别的,因此257即便战列舰姿势伸缩,也能欺负不会打的萌新,疯狂跳弹。当年号称一人能抗住100台白云的t22的侧面装甲也是这样的原理。