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回复:要不要写点给新手看的游戏机制科普

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万场萌新来白嫖一下


IP属地:陕西32楼2019-07-30 00:29
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    科普贴好评


    IP属地:湖南33楼2019-07-30 00:41
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      2025-11-10 06:36:40
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      一晚上过去发现还是有很多吧友评论捧场,感谢大家。
      本人水平其实有限,写的东西也不是原创,只不过把之前学的整理出来分享给大家了,这些东西散布在各类视频、直播里,时间跨度也比较久,萌新们慢慢找可能比较费时间,希望这样能帮助大家了解、入门,有了兴趣大家肯定会进一步找资料,自己研究的。
      有错误的地方请大佬们及时补充,希望这个帖子对一些玩家来说能有参考价值。


      IP属地:天津34楼2019-07-30 08:49
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        IP属地:广东35楼2019-07-30 08:54
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          前面说了一些理论上的东西,实事求是的说,这些东西多半用来解释萌新们:我为什么亮了?我为什么打不穿他?这样的疑惑,真要把所有技巧都用上,这游戏会玩儿的很累,这个看似粗犷的军武游戏真要玩儿好其实需要玩儿的很细。所以插播一个比较实用的:对于成员技能学习我的一些经验
          1.成员经验和成员技能非常宝贵,非常影响你车辆的性能,这么说不直观,但一定要记住这句话。老玩家都应该能够理解,车可以卖,银币金币也不值钱,坦克世界本体其实是养成游戏。所以如果你玩儿了百场左右,感觉这游戏还行,可能会玩儿下去,请你在换车再训练成员时使用金币,不要损失成员经验。
          2.修理技能非常重要,但也可以根据车型打法调整(仅代表我个人建议,欢迎不同意见的吧友来讨论),说两个示例
          A. 轻坦断腿,必定秒修走人,你再快的修理你的血量和装甲也撑不住,而且轻坦多活动于危险的前线。多出来的修理技能可能会救你一命,但这种情况比较少见,修理不是没用,而是性价比不高。
          B. 我前几天把140成员洗到了430u上。当前这个环境下,140我已经以支援打法为主了,所以没满修理,4技能的成员打着没啥问题。可换到430u第一局,就在近战中被人断腿折磨致死,于是果断把修理技能洗满。
          我刚入门这个游戏的时候,都推荐先学修理,修理固然重要,但也不要神话他,学技能不能死板。
          3. 两个侦查技能:态势感知比侦查效果好,如果两个技能都在车长身上,先学态势感知。
          4. 两个机动技能:如履平地比快速转弯好得多,如履平地一定要学,快速转弯随意。
          5. 两个精度技能:人工稳定和平稳驾驶火炮也可以学,有用。
          6. 不要忽略轻坦的隐蔽技能,轻坦的侦查能力更多的由隐蔽能力决定,而不是视野有多高(100lt和13105的侦查能力明显优于莱茵豹和谢里登)。所以一定尽可能的安排学习隐蔽技能,至于隐蔽和视野先学哪个,这太难说了,因此人们得出的结论才是:轻坦吃技能。。。。。 对此,我选择的是带视野配件和补给,学隐蔽技能,至于好不好我也不知道,请大神们来补充吧。


          IP属地:天津36楼2019-07-30 09:12
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            说回弹种和击穿的问题,该把he和hesh解释一下了。
            he和hesh本质一样,机制也一样,不同于ap apcr heat。
            he其实是在与敌方装甲接触后,成球型(立体的,球型哦)散布开,覆盖到的范围都会受到伤害,所以想最大限度发挥he的功效,记住两点:
            1.直接打击的情况下:直接瞄准装甲最薄的地方。
            2.利用球型爆炸范围的原理:瞄准的地方装甲并不是非常薄弱,但是让he弹爆炸后,可以溅射到装甲薄弱的地方。
            比如:瞄准老鼠的脸的下部,可以溅射发动机顶盖,还有几率引起起火
            (注意,如果口径较小,可能直接就被脸的装甲全部吸收了,也就溅射不了了)
            瞄准各类坦克底盘下方的地面,用溅射打击坦克的底盘,比如图中角度,通过打击画红区域的地面,可以溅射非常薄弱的坦克底盘装甲。

            he的爆炸伤害,因不同的起爆部位、爆炸角度、装甲等复杂因素,比较难以预测,实战中可以通过尝试,看哪样的方法能打出更高的伤害,或能引起更多的零件损毁,选择合适的方式打击。


            IP属地:天津37楼2019-07-30 09:33
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              来自Android客户端38楼2019-07-31 10:50
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                IP属地:广东39楼2019-07-31 11:20
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                  2025-11-10 06:30:40
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                  很好 支持
                  打造友爱的坦克世界吧


                  IP属地:浙江40楼2019-07-31 12:18
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                    我觉得更需要的是进攻推线方面的建议。


                    IP属地:四川来自手机贴吧41楼2019-07-31 12:39
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                      提到装甲和弹种,一定要解释一下黑洞装甲。
                      黑洞装甲其实是由间隙装甲造成的。什么是间隙装甲呢?我总结,间隙装甲就是双层装甲,多数情况是一个较为薄弱的装甲后面,包裹着较为厚重的装甲,两层装甲之间是空隙,什么也没有,因此叫间隙装甲。(不知道对不对啊)如图,红色箭头代表炮弹飞行的方向,先击穿一层厚度为30的装甲(穿透能力自然会因此削弱),带着剩余的穿透能力继续飞行一段间隙,然后打在100厚度的装甲上,最后再根据角度,穿深等判定是否能击穿。
                      那么间隙装甲为什么会吃掉炮弹,产生黑洞的感觉呢? 我们分两种情况讨论解释:
                      1. 对于heat的吸收
                      间隙装甲对于heat的吸收是机制上的吸收,是完全的免疫。(这一点是我的经验,不知是否正确)可以参考查狄伦的间隙、谢里登的屁股,这两台车存在间隙装甲,但无论是外层的较薄装甲,还是里层的较厚装甲,都算不上坚固。但实战中发现,即便是高穿深heat,打在他们的间隙上都是会被吸收的。因此我说,间隙对于heat的吸收是机制上的免疫,和装甲厚度无关。(这一机制的渊源,貌似是现实中heat利用金属射流击穿坦克,间隙可以有效防御?欢迎军宅大佬补充解释)
                      2. 对于ap和apcr的吸收
                      对于ap和apcr的吸收是可以用数据解释的。通过上图我们可以发现,想要打穿间隙装甲是需要逐一击穿两层装甲的。可是我们瞄准的时候,并不能看见内层装甲的情况。以上图举例,假设我们按照红色箭头方向瞄准装甲,首先计算的是一层厚度只有30,且击穿角度垂直的装甲。那么等效装甲插件,或游戏自带指示器会提示我们可以击穿。而当炮弹打过去后,第一层装甲确实击穿了,击穿后会出现三个问题:
                      A 你的炮弹穿深衰减
                      B 里层装甲厚度提高
                      C 里层装甲可能不是垂直角度,进一步加大击穿难度
                      这三个问题一起作用,导致的结果就是不能击穿里层装甲,无法给敌人造成伤害。
                      所以,我们宏观上看就是,我瞄准显示我能穿,我也打到了,为什么敌人就是不掉血?这是黑洞了吧!而深层的原因是上面分析的那样。 黑洞装甲诡异之处,在于他用外层的薄弱装甲给人一种能打穿的假像,而且利用视觉上的遮盖,让人无法看到里层装甲的角度。有兴趣的玩家可以用训练房开苏系9级ht257工程,让队友把你顶翻,你就可以看到257侧面的装甲有很大的倾斜角度,而从正常角度观察时,因为侧甲和履带的遮挡,是无法判别的,因此257即便战列舰姿势伸缩,也能欺负不会打的萌新,疯狂跳弹。当年号称一人能抗住100台白云的t22的侧面装甲也是这样的原理。


                      IP属地:天津42楼2019-07-31 16:00
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                        都被你们几爷子教机灵,还要不要开心?还要不要娱乐?


                        IP属地:四川来自手机贴吧43楼2019-08-02 08:45
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                          指正42楼 间隙装甲并不免疫heat,但是可以大幅的降低heat穿深 由图3可见 heat击穿率为100%


                          IP属地:上海来自手机贴吧44楼2019-08-12 00:06
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                            同样的情况,稍微摆下角度便能有效防御heat弹


                            IP属地:上海来自手机贴吧45楼2019-08-12 00:08
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                              2025-11-10 06:24:40
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                              IP属地:浙江来自手机贴吧46楼2019-08-20 02:29
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