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要不要写点给新手看的游戏机制科普

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看到近几日贴吧疯传,因游戏上架wegame,会有大量萌新涌入,我本来不信,可前几天无聊用t-127打了一局4级房(我就玩了一局,不算屠幼啊,而且真正玩多了的人是不会屠幼的,高级车打多了,受不了拖拉机的手感了),发现真的好多场次在十位数的萌新。
想到以前自己入坑一个新游戏总是能在贴吧等地方找到攻略,而现在的坦吧因为游戏年龄的关系,已经比较少的讨论游戏技术问题了,况且当年很多优秀的视频作者也已经不再更新教学视频,在犹豫要不要写点科普啊,会有人看么。


IP属地:天津1楼2019-07-29 09:17回复
    随便写点小知识吧,也许有人看了能学点,毕竟基友6000场左右的所谓老手也很多游戏机制不清楚。
    很多人刚玩坦克世界对于草丛提供隐蔽的机制很不理解,总是问怎么在草里就能隐蔽,什么叫草后15m。其实非常简单,草丛提供隐蔽最好不要理解为Dota泉水那种buff一样的东西,离得近或者站在里面就能生效。可以理解成简单的物理上的视野遮挡,敌方坦克视野看向你,因为有草丛遮住了,看不清楚或者看不到,这就是给你提供了隐蔽。但是,如果你的位置和草丛的位置不变,敌方换一个角度看你,绕开了草丛的视野遮挡,就看见你了,这就叫没提供隐蔽。至于蹲在草里的情况,后面再慢慢说。


    IP属地:天津2楼2019-07-29 09:33
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      2025-08-14 21:40:55
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      然后说一下蹲在草里的情况。说之前引入一个点亮判定点的概念,先简单说,就是你的坦克车体其实是有几个点的,这几个点只要暴露在对方视野下,你就会亮。反过来说,如果你的车所在的位置比较微妙,有几个地方被地方看见了,然而那几个点反倒没有被看到,那么你其实是不会被点亮的,具体的后面细说。
      蹲在草里的话,草丛如何提供隐蔽呢?
      我觉得可以分两点说:
      1.首先草丛能不能提供隐蔽,首先给保证是不是把上面说的那些判定点都遮住了。如果草丛比较小,只能遮住其中一两个,或者草丛看起来很大,但是中间有一个缝隙,你正辆车大部分其实都在草丛里,但是恰好那个判定点露出来了,那么这种没遮盖全的草丛,其实并没有为你提供隐蔽。你只是掩耳盗铃的自己在草里,所以还是强调一点,这个草丛不是buff性的东西,一定要弄清楚机制,不是 在里面或者附近就有效。
      2.如果判定点都遮住了,那么草丛自然是提供了隐蔽。但是具体提供多少我也没有找到很明确的说法,有人说和车体大小以及草丛茂密程度有关系,但是我没有看到特别令人信服的证据。大草丛提供隐蔽多,到底是因为判定点遮盖的全,还是说,判定点都遮盖全的情况下,大草丛还是比小草丛提供更多隐蔽?我不知道,但是有两点可以肯定:
      A. 你和敌方视线之间隔得草丛越多,隐蔽越安全。
      B. 压倒的树可以提供隐蔽,而且如果你站的比较高,树冠也可以充当草丛的作用,只要像上面说的,遮挡在你和地方视野之中就可以
      特别提醒:有的草丛因为地势起伏,会恰好露出你的判定点,请一定注意。


      IP属地:天津4楼2019-07-29 09:59
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        继续啊。


        IP属地:云南5楼2019-07-29 10:05
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          插一句,屠幼臭弟弟在屠幼和亲妈之间选择了前者


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2019-07-29 10:10
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            尽管教,学会算我输


            7楼2019-07-29 10:11
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              萌新不懂这些。。真正的萌新是这样想的。卧槽打过去怎么不掉血。卧槽怎么跑的这么慢。。。这破坦克真难看。劳资买个10级坦克吊打你们。。就决定是你了7201。进到10级房还是被吊打。最后这游戏真难莎笔游戏。卸载弃坑。


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2019-07-29 10:23
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                解释一下刚才说的判定点的问题
                关于这个问题,坦克世界视频作者轻尘曾经做过一期视频,解释的非常清楚,有兴趣的可以去搜搜看。此人争议较大,这里暂且不论,但不得不他出的技术向视频真的质量很高。
                如果我没记错,坦克被别人点亮,其实是看四个判定点。即车体四个方向的几何中心。
                这几个点暴露在敌方视野之下,坦克会被点亮,反之,如果其他部分暴露在外,其实是不会被点亮的。

                如图所示,视线会落在坦克车尾的一个角上,顺着视线延伸,并没有经过判定点,因此从墙角图中所示方向是点不亮这台坦克的。但是如果开上帝视角,坦克车体的一个角,实际已经暴露在视野之中了。要真实去参军,这就是点亮机制,结合上面说的草丛原理 ,应该能解释很多萌新的疑惑了。


                IP属地:天津9楼2019-07-29 10:26
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                  2025-08-14 21:34:55
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                  我来一张


                  10楼2019-07-29 10:28
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                    被点亮判定点说玩了,还有一个点别人的判定点。也就是说,你去点别人的时候,也是用判定点去点别人。别人的被点亮判定点露出来了,你用于点别人的点被遮住了一样点不亮。
                    如果我没记错,点别人的判定点,是自身坦克的炮管根部,以及脑袋上的观察孔(具体数量、位置因车而已,有的车有两个观察孔,有的之后一个,那判定点数量就因此有区别)

                    图片不精确,辅以文字描述:假设上面两幅图中,车辆相对位置没有变化,为什么右面图中,可以点亮呢?
                    根据上面说的点亮别人需要用到炮管根部和观察孔,左边图中,如果位置合适,可以做到这屁股露出来试图点亮下方车辆,但是由于炮管根部和观察孔被墙体挡住,因此不能点亮下方车辆。而右图中,因转动炮塔,炮管根部被转到了墙体之外,可以点亮下方车辆。这也证明了,车体不能拿来点亮别人。
                    如今4005 五重当道,卡墙角的时候用上这个小技巧能一定程度上规避挨喷的风险,因为理想情况下,你甚至可以不怎么露出车体就点亮对方,因为有的坦克转动炮塔后,炮塔根部是比车体还要外突的。


                    IP属地:天津11楼2019-07-29 10:54
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                      看了觉得有用的萌新吧友回个帖啊,要是没啥必要我就不写了。。。


                      IP属地:天津12楼2019-07-29 11:07
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                        不写完对得起自己的等级吗...


                        IP属地:福建13楼2019-07-29 11:12
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                          你教任你教学会算我输


                          IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2019-07-29 11:19
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                            GKD


                            IP属地:北京15楼2019-07-29 11:20
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                              2025-08-14 21:28:55
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                              挺好


                              IP属地:广西来自iPhone客户端16楼2019-07-29 11:34
                              收起回复