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回复:【巨型工程】windows版白发魔女+海之槛歌游戏地图全集项目启动!

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第五章-裘恩特-南匹芝街道7

第五章-裘恩特-南匹芝街道8

第五章-裘恩特-南匹芝街道9

第五章-裘恩特-南匹芝街道10

第五章-裘恩特-南匹芝街道11

第五章-裘恩特-南匹芝街道12

第五章-裘恩特-南匹芝街道13

第五章-裘恩特-南匹芝街道14

第五章-裘恩特-南匹芝街道15

第五章-裘恩特-南匹芝街道16


IP属地:河南97楼2019-08-22 04:00
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    第五章-裘恩特-霍路库1
    前文提到《白发魔女》绝大部分城镇都有专属的建筑风格图块,只有两组城镇的共用同一风格——
    其一是伍德鲁的西夫鲁与德林尼可,第二对就是裘恩特的海圣与霍路库……大概是为表现两地共通的风土人情,主角阻止兄弟分裂南北部的努力也有了现实感

    第五章-裘恩特-霍路库2

    第五章-裘恩特-霍路库王城
    结合第四章出现的海圣地图,不知各位有没有注意到某个微妙的点——
    北部的海圣居民区规模只有一张地图,建筑物7座(只有武器店没有道具店),王城地图有两张(上下双层),结构豪华;
    南部的霍路库居民区有两张地图,建筑物10座(同时有武器店和道具店),王城地图只有一张
    虽然设定上北部王都才是正统,但南部居民经济发展似乎强过北部,王城规模也没有北部那么奢靡
    ——有没有觉得贵F在影射什么?嘻嘻嘻
    ……当然南北问题并不是具体某个国家的专利,甚至日本史上也曾有两个天王分割统治的南北朝时代,不过贵F给出的解决方案更接近童话或寓言故事,更进一步的影射也就无从谈起了,毕竟现实总比故事更残酷

    第五章-裘恩特-黑施街道1

    第五章-裘恩特-黑施街道2(北部岔路通向兽道)


    IP属地:河南99楼2019-08-22 04:28
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      2026-02-03 04:13:01
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      此时剧情需要从兽道返回莉丝的家,设定上的兽道就是字面意义上的未开发道路,只有莉丝和菲莉女士采药时会走一走
      但从地图上看这条路还……挺宽敞的,甚至比某些正规道路还通畅,不知为甚么会归类为兽道

      第五章-裘恩特-兽道1

      第五章-裘恩特-兽道2

      第五章-裘恩特-兽道3

      第五章-裘恩特-兽道4

      第五章-裘恩特-兽道5
      此时应返回莉丝的家……所在的三岔路,但莉丝家已经贴过就不再重复了


      IP属地:河南100楼2019-08-22 04:32
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        经历一段主线剧情之后主角们开始分头行动,杰利克莉从莉丝家东边的北匹芝街道设局哄过守卫,进入第四章时被守卫拦住无法通行的岔路——

        第五章-裘恩特-南北街道1

        第五章-裘恩特-南北街道2

        第五章-裘恩特-南北街道3

        第五章-裘恩特-霍路库城堡
        城寨东边毗邻卢比那斯湖——设定上是裘恩特重要地标但没有设置任何名胜观光点的可怜湖泊,除这张地图之外只在北匹芝街道某一小段路边毫无排场地露出一巴掌大的湖畔地,存在感甚至不如《海之槛歌》威欧里那湖来得强


        IP属地:河南101楼2019-08-22 04:42
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          又经过一大段主线剧情之后重返黑施街道岔路与菲莉告别,一路向西南进发——

          第五章-裘恩特-黑施街道3

          第五章-裘恩特-黑施街道4

          第五章-裘恩特-黑施街道5

          第五章-裘恩特-黑施街道6

          第五章-裘恩特-黑施街道7

          第五章-裘恩特-黑施街道8

          第五章-裘恩特-黑施街道9

          第五章-裘恩特-黑施街道10

          第五章-裘恩特-望砂关所
          前方即将进入沙漠地带,可以看到关所地形由东到西逐渐开始沙漠化过渡……但按计划接下来是《海之槛歌》第五章,沙漠风情稍后再领略也不迟


          IP属地:河南102楼2019-08-22 05:04
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            从第五章开始《海之槛歌》地图数量急剧减少……更确切地说《海之槛歌》后期高潮剧情比《白发魔女》出现得更早一些,暗之太阳设定也导致主角活动范围骤减,后期场景利用率也随之变高了


            IP属地:河南103楼2019-08-22 08:41
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              第五章-奴梅洛斯-盖萨格
              右上角npc是测试专用角色,只能在debug模式下看到

              第五章-奴梅洛斯-盖萨格(地下室)


              IP属地:河南104楼2019-08-22 08:46
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                第五章-奴梅洛斯-加里特街道1
                第五章再次出现专属地形图块,疑似火山岩或侵蚀岩地形(?)……在特定地区专属地形方面《海之槛歌》要比前作更考究一些
                (《白发魔女》地形风格种类其实跟ed5差不多,但大部分地形是世界各国通用)

                第五章-奴梅洛斯-加里特街道2

                第五章-奴梅洛斯-加里特街道3

                第五章-奴梅洛斯-加里特街道4

                第五章-奴梅洛斯-加里特街道5

                第五章-奴梅洛斯-库达

                第五章-奴梅洛斯-库达(2楼)


                IP属地:河南105楼2019-08-22 09:09
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                  2026-02-03 04:07:01
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                  第五章-奴梅洛斯-库达(地下一楼)

                  第五章-奴梅洛斯-库达(地下一楼-主线剧情后)
                  另外地下一楼的楼梯位置和地上楼梯是严丝合缝的,所以很多东西【旧作能做到】但【新作反而做不到】的话就是不应该
                  (楼主好像不小心影射到了什么?就不说就不说嘻嘻嘻)

                  第五章-奴梅洛斯-库达分道(右上角通往镜之洞窟)

                  第五章-奴梅洛斯-镜之洞窟
                  注:这个迷宫其实是上下两张地图,但上面那半只有一小疙瘩,索性拼接到一起了
                  库达主线结束后从东边离开,前往普卡萨斯——

                  第五章-奴梅洛斯-巴连可街道1

                  第五章-奴梅洛斯-巴连可街道2

                  第五章-奴梅洛斯-巴连可街道3


                  IP属地:河南106楼2019-08-22 09:19
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                    第五章-奴梅洛斯-普卡萨斯

                    第五章-奴梅洛斯-普卡萨斯(地下)

                    第五章-奴梅洛斯-普卡萨斯(泥泞洞窟)

                    第五章-奴梅洛斯-普卡萨斯(泥湖1)

                    第五章-奴梅洛斯-普卡萨斯(泥湖2-研究所)
                    上半部份两块研究所重复区域是剧情专用区域,不是实际存在的建筑,正常游戏过程中也看不到
                    (为减轻普通地图数据运算负担,《海之槛歌》有很多剧情演出专用区域和专用地图——这点玩过RPG制作大师的话大概知道我在说什么东西,当然《海之槛歌》引擎运算速率和精度是远远高过RPG制作大师的)

                    第五章-奴梅洛斯-普卡萨斯(泥湖3)

                    第五章-奴梅洛斯-普卡萨斯(泥湖4)


                    IP属地:河南107楼2019-08-22 09:28
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                      然后大反派们终于开始作死了!暗之太阳降临!大反派集体被雷劈死!这段剧情可以说是我个人心中的英传名场面no.1了,天降报应!问你怕未!
                      抛开粉丝滤镜,单论剧情爽度这段名场面也称得上英传Top5甚至Top3了(在我个人心中当然还是Top1噜)
                      报应结束之后留下满目疮痍的普卡萨斯——

                      第五章-奴梅洛斯-普卡萨斯(主线后)
                      (这张其实是在第六章截的,但第五章结尾的普卡萨斯已经沦为这个造型)

                      第五章-奴梅洛斯-普卡萨斯(地下·主线后)

                      第五章-奴梅洛斯-普卡萨斯(泥湖1·主线后)
                      《海之槛歌》第五章到此结束,下次更新是《白发魔女》第六章……有没有闻到曙光的气息(强行通感)


                      IP属地:河南108楼2019-08-22 09:42
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                        厉害


                        IP属地:湖南109楼2019-08-24 13:44
                        收起回复

                          第六章-吉德奈-Falcom开发室
                          大家最喜欢的开发室全景——90年代Falcom办公楼毗邻日本国铁中央线,开发室窗外铁道其实就是还原了当时Falcom办公楼窗外实景
                          但这张地图并没有严格还原当时Falcom的办公室布局,因为当时Falcom办公楼租了一栋楼内上下两层(5楼和6楼,楼下是其他公司私营补习班),5楼是运营部和社长室,6楼是游戏开发部,而这张地图把两层整合成了一层
                          顺便贴一下2009年Falcom搬家之后旧址对外公布的出租信息,真正的90年代Falcom公司旧址平面图是这样:

                          这是当时的股沟街景外观:


                          IP属地:河南111楼2019-08-27 12:38
                          收起回复
                            另外开发室地图的铁路上有少许乱码,这堆乱码其实是pc98/dos版开发室的内容残留
                            稍微延伸介绍一下,94年的pc98/dos版《白发魔女》就已经有了开发室,win版开发室其实是照搬了dos版残留的开发室地图
                            但dos版开发员工在1999年几乎已经全部辞职,因此win版开发室几乎彻底换了一拨人,只有极少数尚未离职的管理层是两版本共通角色
                            顺便贴一下pc98/dos版开发室地图:

                            右上角的铁轨梗是当时的Falcom员工用不明物体逼停了窗外JR列车,并表示这样就不用上班了,被窗口看热闹的同事吐槽说“这家伙明明也是坐火车上班的,看他今天怎么回家”
                            这个梗被win版彻底删掉,但窗外地图没处理干净,残留了列车图块痕迹


                            IP属地:河南112楼2019-08-27 12:47
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                              2026-02-03 04:01:01
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                              第六章-吉德奈-巴拉卡

                              第六章-吉德奈-巴拉卡-斗技场
                              此处出现两条岔路同往吉德那尔,左侧是常规战斗地图,右侧是遗迹地图
                              先从遗迹线开始:

                              第六章-吉德奈-干渴沙漠9(遗迹线)

                              第六章-吉德奈-遗迹1

                              第六章-吉德奈-遗迹2


                              IP属地:河南113楼2019-08-27 12:54
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