开始《白发魔女》第二章查诺姆部分,首先照例是全貌图:

本作第一个方位bug终于出现了——【毒沼地带和塔司】的位置与【梦见街道和三都桥】重叠
在此之前的城镇与平原地图位置关系都比较严谨,但此处梦见街道太短(或者毒沼地带太长)导致塔司的位置穿帮……(根据设定地图显示塔司实际位置应该在三都桥北部)
但考虑到更严谨的位置关系需要更大规模统筹规划,以1994年的PC游戏开发条件能把这种nobodycares的方位细节做到这步已属不易——甚至同期游戏地图比例尺各种狂乱才是常态(比如外观超迷你建筑物的室内地图却十分硕大),能像《白发魔女》这样做到严谨的1:1比例拼图的同期游戏都是少数
(虽然这次地图拼图做的是99年复刻版,但地图设计是按1994年原版直接照搬的)