还有一个观点就是:玩家之间或多或少都会存在一点差异,对于没有接触过MMORPG类游戏的玩家,可能人剑会更适合他们,PVE的乐趣不仅仅在于我能打多高的DPS,对于其他一部分玩家来说,享受的是和朋友一起通过磨合,熟悉,配合过掉一个BOSS的喜悦。在处理一些机制的问题上,部分玩家可以一件输出,然后专注于去处理一些机制,这样即能保证有一定的输出,还能分出部分精力去处理机制,这样不是更适合吗?我玩的T和N比较多,特别是玩T的时候,因为我是常年带团的,有时候我都真的很想要一个一件上仇恨的工具,把大减伤区分出来就好,这样我就会有更多的精力去关注BOSS的战况和团队的情况,做出更有利于团队的指挥决定。











