人剑问题一直很争论不休,虽然我是奶和T,用不了人剑,但是就人剑问题,我不知道大家意识到一个问题没有。
游戏世界和现实世界其实有一个很大的共同点,那就是这两个世界里面很多东西其实是由懒人创造的。
首先举例游戏:我辛辛苦苦练的手法居然打木桩打的和人剑一样高,我通宵了几个晚上,研究手法,配装,凭什么,请求删除人剑。举例限时:我辛辛苦苦的洗的衣服,居然和洗衣机洗的一样干净,,我通宵了几个晚上,研究怎么搓,怎么刷,怎么揉,凭什么,请求静止洗衣机这个物品出现。
人都是有惰性的,只是看你控制的好与坏而已。时代在发展,所有东西都在进步,任何东西存在都有着存在的价值。你可以不去使用它,但是也请不要去否定它。世间和游戏内的万物,其实都有它的一个两面性,有好的一面必定有坏的一面。生活如此,游戏亦是如此。个人观点,仅此而已。
游戏世界和现实世界其实有一个很大的共同点,那就是这两个世界里面很多东西其实是由懒人创造的。
首先举例游戏:我辛辛苦苦练的手法居然打木桩打的和人剑一样高,我通宵了几个晚上,研究手法,配装,凭什么,请求删除人剑。举例限时:我辛辛苦苦的洗的衣服,居然和洗衣机洗的一样干净,,我通宵了几个晚上,研究怎么搓,怎么刷,怎么揉,凭什么,请求静止洗衣机这个物品出现。
人都是有惰性的,只是看你控制的好与坏而已。时代在发展,所有东西都在进步,任何东西存在都有着存在的价值。你可以不去使用它,但是也请不要去否定它。世间和游戏内的万物,其实都有它的一个两面性,有好的一面必定有坏的一面。生活如此,游戏亦是如此。个人观点,仅此而已。



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