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回复:会不会是这种思路

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一个精二带11个一级


IP属地:北京来自Android客户端17楼2019-07-03 14:32
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    对的,能让玩家心服口服的是难度,而不是练度


    IP属地:四川来自iPhone客户端18楼2019-07-03 14:33
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      来自Android客户端19楼2019-07-03 14:34
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        这样氪金玩家肯定不满意了,这种设定真的不好。练完不能碾压,和零氪一起吃屎,会有人愿意吗


        来自iPhone客户端20楼2019-07-03 14:35
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          扳术士


          来自Android客户端21楼2019-07-03 14:35
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            应该用策略吧,毕竟本质塔防,拼练度就偏离游戏本质了


            IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2019-07-03 14:35
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              然后大佬一堆一级三星吊打


              IP属地:北京来自Android客户端23楼2019-07-03 14:35
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                反正现在我一堆精二,前段时间活动本一路碾压真的挺无聊的


                IP属地:四川来自iPhone客户端24楼2019-07-03 14:36
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                  2026-01-31 01:06:19
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                  入坑不久的怎么玩


                  IP属地:江苏25楼2019-07-03 14:38
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                    据我所知,动态难度向来只有被喷的份


                    IP属地:湖北26楼2019-07-03 14:38
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                      字词!


                      IP属地:辽宁来自Android客户端27楼2019-07-03 14:39
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                        对游戏可玩性来说动态难度确实不错,但毕竟是个氪金手游。


                        IP属地:陕西来自Android客户端28楼2019-07-03 14:41
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                          这游戏就是拼数值别想其他的了,除了教学关卡,锁死角色和等级的那种


                          IP属地:江苏来自Android客户端29楼2019-07-03 14:41
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                            我觉得不如多整点随机性让人无法抄作业的那种,目前也就霜星有点随机性(然而还是有稳定过的方法),大佬喜欢碾压那就碾压吧,反正我慢慢试也玩的挺开心的


                            IP属地:广东来自Android客户端30楼2019-07-03 14:50
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                              2026-01-31 01:00:19
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                              IP属地:陕西来自Android客户端31楼2019-07-03 14:53
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