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会不会是这种思路

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全队平均等级越高,敌人数值越高,这样过关就全靠操作和思维了。
毕竟难度这个东西很大程度取决于队伍练度,即使是4-10突袭,也能练度碾压。
我要是yj我就这么玩


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2019-07-03 14:17回复
    不然就不叫超高难度而是超高练度了


    IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2019-07-03 14:20
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      2026-01-31 02:38:24
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      想多了,现在人练度都溢出了,本来就是高难关,给整个人人都能打


      IP属地:湖南4楼2019-07-03 14:21
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        我要是yj就做爬塔,有练度都能过,过不了的纯海豹只能被过了的嘲笑


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-07-03 14:21
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          难度基本等于练度
          而且这个“超高难度“真正的意思是“对于目前平均水平的玩家来说是超高难度”,但是对于氪金和够肝的黄金大队来说,未必是超难


          IP属地:广东6楼2019-07-03 14:21
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            浮动难度很好啊。


            来自Android客户端7楼2019-07-03 14:21
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              做动态难度的话,属于费力不讨好


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2019-07-03 14:23
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                动态难度还是算了吧,那还不如用指定角色、练度来解密还好


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-07-03 14:25
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                  2026-01-31 02:32:24
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                  那就有又人喷氪金体验差 虽然从平民角度看 这样设计挺好的


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2019-07-03 14:26
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                    那我就全拿一级干员进去打


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2019-07-03 14:26
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                      动态难度?狗粮不是真金白银换来的么


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2019-07-03 14:26
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                        结果全一级比全精二还好过


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2019-07-03 14:27
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                          对yj的数值设计缺乏信心


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2019-07-03 14:29
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                            动态难度那么大佬和入坑萌新有区别?


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2019-07-03 14:30
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                              2026-01-31 02:26:24
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                              竟然yj能写出“超高难度”这几个字,想必是对自己的设计是有信心的,希望难度能让我们心服口服


                              IP属地:四川来自iPhone客户端16楼2019-07-03 14:32
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