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回复:事无巨细,暗黑地牢萌新开局详解

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瘟疫医生
优点:控制足,有dot,速度快
缺点:嗯…腿短?
瘟疫毫无意义是非常好的练级大哥,稳定的控制,dot可以打高防怪,在确定击杀时能腾出时间安心回复,刷压一回合,治疗流血腐蚀可以救命,同时吊锤大闸蟹,魔瓶提供10精准,反正就是好用!
通常来说瘟疫分主控制和主dot,无光肯定是主控制的,控制大于一切╮(╯_╰)╭后排双毒和后排双晕是没有什么比较余地的,控住压力怪不出手,先杀一个,和让两个压力怪都出手,下回合被毒死,肯定是选前者,血量好回压力难回,高光当然你说我抗一下也没啥,确实是这样。
dot流的话单瘟疫对后排杀伤其实是不够的,真的要用的话其实双瘟疫好一点,我当时没这么玩过,有dot流的大佬指点下无光好不好用。
控制带技能1357,如果是打抗腐蚀的不带1带4也行…但基本不需要,毕竟主打控制,同时…省钱。开局如果瘟疫有控制的话会轻松很多,没有基本是偏疯出来
建议站位34位,2号位cc瘟疫可以是可以当辅t,但…没什么用就是了。
由于打控制推荐速度怪癖,光明四射,反应快速,夜猫子/早起者,第一回合抢速对刷图比较有帮助,对dd本还是需要稳定的速度怪癖的,建议警惕戒备和快速出鞘也可以锁。
写到这里发现前面没写扎营,补上
瘟疫的扎营技能主要是治病,这里提一下7扎营技能,在点数不是很清楚用在哪的时候,可以点这个,这个+10精准,如果你接下来是打boss还是有帮助的。


IP属地:江苏来自Android客户端138楼2019-07-13 19:23
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    修女
    优点:稳定,后期奶量足
    缺点:稳定,有可能奶不上来
    修女那肯定是奶的啦,如果你要放2也不是不行,打邪秽特效,控制123,群体回血,破隐,可以看做遗迹阿三,这个配队方式和阿三差不多,不推荐就是了…
    无光修女就是稳定的奶,通常技能1457,这里带7不带1主要是因为正常刷图不会乱位,真的乱位,基本是打爬爬,7技能补精准,比起1的伤害我个人更喜欢些,当然,你带1也行,这技能基本用不上
    位置34号位,根据另一个后排决定,推荐怪癖悬壶济世,表皮硬化,其他的其实关系不是很大,打dd可以富血,千杯不醉,正常还有就是镇定,低血量加暴击,灵活这种
    速度天赋要看你怎么用了,可以是可以的,速度快可能能在刷压的最后一回合抢先奶一口,我正常用锁也是会锁的,但只属于添头
    高光可以用强光破隐,110的精准不算太高,但可以破4号位,如果用来破隐,推荐警惕戒备,反应快速,挥舞自然,悬壶济世你也不会不锁,就不谈了。眩晕概率不高,高光还是建议带专门的控制,技能2456。
    扎营
    修女的扎营全是针对信仰的,没信仰很亏,祝福对强盗提升很大,闪避精准必须属性,给别人也不错,圣歌没信仰有点亏,有的话…十字麻风也用不上,祈祷也差不多,如果是5防御…圣域防夜袭还是不错的,重创减益还能减压,总体来说,信仰队(高光能玩)修女扎营技能都不错,没信仰不好用


    IP属地:江苏来自Android客户端139楼2019-07-13 19:25
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      2026-01-28 14:35:50
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      那么开局4人组介绍完毕,今天先溜了


      IP属地:江苏来自Android客户端140楼2019-07-13 19:25
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        写的挺好的,支持一下


        IP属地:天津来自Android客户端141楼2019-07-14 11:18
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          刚刚dd2剩下唯一一个老兵死了。。。有没有没老兵的dd2阵容推荐啊?


          IP属地:上海来自Android客户端142楼2019-07-14 11:28
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            老兵在dd其实就是守护,如果没有的话可以考虑1号位闪避狗哥,但必须每回合守护


            IP属地:江苏来自Android客户端143楼2019-07-14 12:09
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              压力100/200, 楼主的思想正遭受考验 叮!狂喜


              IP属地:广东来自iPhone客户端144楼2019-07-14 12:42
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                那么今天重点介绍无光队员
                训犬师
                优点:强无敌
                缺点:前期不算太强?狗粮占格子?基础伤害不算高?
                狗哥毫无疑问是无光一哥,7个技能个个强力,只恨只能带4个,全位置可用,1技能响应标记加100伤害(5级),2技能群体aoe带dot,这个用的就比较少了,因为伤害太低,后排狗哥没有刷压小伤害技能的时候可以用这个,3技能标记减防御,针对后期的高防怪可以说是最强的标记队标记,4技能减压在精英本就可以稳定刷压了,5技能闪避问问老祖强不强,养一条闪避狗应急守护非常好用,6技能自疗抬高血线,缓解回血压力,7技能棍闷和阿三一样基础眩晕概率比老兵瘟疫之流高10%,可惜只能带4个
                狗哥前期练级建议站2号位,棍闷高眩晕,攻击范围1-4,同时可以狗粮补精准打疯子,精英之后站后排输出回压
                狗哥在无光最核心的地方就是兼顾输出和回压,一个人可以当两个用,基本是冠军本不可替代的
                狗哥站位234都可以,16技能必带,另外两个技能就看情况和喜好了,需要破防带标记,如果队伍里有一个特别脆弱的点,比如盗墓,阿三的话,可以带守护拉一把,34位带回压,2位带棍闷
                怪癖分闪避狗和输出狗,闪避狗光芒四射,灵活,有一个就可以去双人老祖了,另一个带伤害或精准,速度都可以
                输出狗建议远程伤害,暴击,精准,速度,这里要提一下狗哥1技能105的基础精准其实是偏低的,虽然在必要时可以磕狗粮补精准,还是建议锁一下精准怪癖的
                扎营技能都是回压技能,性价比还可以,最后一个侦查在开荒期很好用,开荒还是比较缺侦查概率的。


                IP属地:江苏来自Android客户端145楼2019-07-14 22:26
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                  2026-01-28 14:29:50
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                  老兵
                  优点:技能强大,身板硬,守护
                  缺点:……………没伤害?
                  老兵那绝对是练级的好伙伴,脆皮队友的保护伞,用过都说好,无光吼一手减压,保护队友美滋滋。
                  老兵通常是站1位的,毕竟硬,盾击带位移,常规技能1247,根据不同的本更改,比如打尖叫魔肯定就不用带1,带6吼一手精准。
                  这里要说一下老兵的基础伤害是不低的,8-14的武器基础伤害,狗哥都只有7-13,通常没有伤害是因为带了蓝盾,而且没有输出天赋,如果在练级时发现队伍有点缺伤害,可以不带蓝盾方便补刀
                  通用怪癖,挥舞自然,表皮硬化,坚韧,速度和抢速天赋也都不错,可以先守护或控制,再强调一遍精准很重要,一盾拍空你心中就会一凉
                  反击老兵配套装备cc套,技能2457,看情况调整,反击队的话就要专门配队伍了,应该是配闪避,我没什么研究,只在带古董的时候用过
                  老兵还有着异常强大的扎营技能!维护装备基本不会用,反击队可能会开?战术布置10闪避5暴击,超模!战斗指导中规中矩,3点10精准,武器练习3人10伤害8暴击,太超模!基本有老兵的话扎营都是开老兵技能的,强!


                  IP属地:江苏来自Android客户端147楼2019-07-14 22:28
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                    破盾者
                    优点:高打击面,破防,高伤
                    缺点:有一点脆,基本技能都带位移
                    破盾毫无意义是dps界的一哥,针对后期的高防怪有着相当夸张的输出,伏袭破守护,还有破隐,dot,aoe,保命。关于血量的问题有建筑和水晶装备总计加了9点,45的生命就好多了,但总体来说还是偏脆的,通常冠军本需要配套老兵守护一手
                    破盾胜任123位置,4位置起手伏袭的话是当一个控制来用,还是根据配的队伍来决定位置,通常1257较为常用,如果在标记队带6响应标记也是非常不错的,虽然伤害增幅不像狗哥弩手那么夸张,但小技能破小怪毕竟好用不是,7技能在无光还是不建议下掉的,一手保命很关键,3技能虽然伤害很高但不是很推荐,因为主要还是先杀对面34位,3技能打12位其实已经是刷压阶段了,用不上,如果是打boss的话可以考虑,4技能在无尽可以考虑用一用,正常推图伤害虽然不低,但没法秒后排,不是很建议用,真要用的话估计要双破盾,后排瘟疫,但这也太脆了…破盾还是用1技能就好。
                    高光那肯定是乱杀,cc本双破盾戳就完事了,伤害高速度快,大哥!
                    破盾由于夜袭,在夜袭没有结束之前肯定是带小丑的,这里讲一讲破盾夜袭
                    1吃完食物后如果说话,来夜袭,不然不来
                    2说话的话不用防夜袭,必定蛇夜袭
                    3夜袭过程中如果心力衰竭,结束夜袭,全队debuff
                    4夜袭是高光环境!破盾这夜袭和正常不一样,他是天亮了再进入战斗,应该是程序员的问题,所以你无光带的月戒,记得卸下来,加压减伤害
                    5夜袭没有拖延判定,可以不攻击一直刷!留一条小蛇把状态刷满,美滋滋
                    6打完的装备不用捡,直接扔掉,你回城后会出现在仓库里
                    7打完夜袭有减压buff,对推图打爬爬还是很有用的,打boss也不错
                    扎营技能15穿甲还可以,意思是所有人无视对面15防御,打有一点防御的怪还可以,15防15生命,15生命是5血,15防御还可以,无法标记很有针对性,打猪人的时候可以挂一挂…其他基本没有这个需求,腐蚀抗性和概率在用6技能的时候和打蛇的时候可以开一开,还是根据点数妥善安排


                    IP属地:江苏来自Android客户端148楼2019-07-14 22:28
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                      今天双人老祖已经通关了,随着这个档的攻略也快写完了,预计最后30000+字,没想到会写这么多,累死我了


                      IP属地:江苏来自Android客户端149楼2019-07-14 22:29
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                        破盾忘写怪癖了,还是输出精准速度那一套


                        IP属地:江苏来自Android客户端150楼2019-07-14 22:29
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                          说实话,这个帖子虽然很优秀,可是跟标题半毛钱关系没有,真的太不适合萌新了,首先,一进来就是说无光难度就已经跟萌新不沾边了,完全是老玩家自嗨。萌新刚开始根本不知道这游戏的职业有哪些,技能是什么,可楼主花了超大篇幅讲队伍配置及职业和技能(萌新前两周就只能招到几个人,谈什么配置),而且还经常带上狗哥,阿三之类的外号,萌新不可能看得懂。其次,萌新最开始接触到的是什么希望楼主好好回忆一下。拿我来说,我最先接触到的是,打完第一关后,面对这么多建筑,我手里面只有每样各十个的资源,建筑的升级顺序是什么。其次,手里握着一万块钱,花在什么地方。然后,队伍名单名额就十个,第三周招募的人满了,该怎么抉择谁留下谁滚蛋(比如哪些职业必留,哪些怪癖必滚蛋)。再然后,哪些人物是值得留下培养的,值得留下的人物该解锁的技能是哪些,应该第几周给他升级装备等等。综上所述,我不知道你说思考再三之后应该先从建队思路开始说起这个结论从何而来。对于萌新,无论怎么看都是先从职业介绍及职业技能(其中应该重点强调技能选择及技能解锁优先度)开始说起最合理,然后再重点解说前几周怎么度过,萌新度过前几周自然而然就知道怎么玩了。你这篇帖子,无疑是你连加减乘除都没教给学生,就带着他们去看你怎么解方程了。作为一个开始了好几次的萌新(几次都是打完第一关就弃了,因为不知道怎么开始这个游戏)手里拿着这么多东西,不知道该升什么,面对这几个人物,不知道该选择哪个,甚至连他们的缺陷和缺少的关键技能都看不出来,解锁的四个小本该下哪个,这些我一概不知,尝试了几次,发现学习成本实在太高,工作了又没太多时间去开荒这游戏,实在迫切需要一份系统性的攻略。既然楼主真的想做一份面对萌新的攻略,建议你重开一档,看看萌新一开始接触到的东西是什么,由浅入深地把这份攻略做到完美。我斗胆建议你重开一贴,先介绍各职业(这里面包括该职业的定位,关键技能,优先解锁的技能,前期招到该职业保留的优先级,以及该职业需要的属性,这样饰品也就一起说了),然后是建筑升级顺序以及下本选择(这么多建筑和这么多本,如何抉择),然后才是阵容搭配(毕竟萌新前几周招到的人有限,阵容搭配应该放到后面一点的位置),最后才是各个阵容的注意事项和各个副本以及boss的详细打法。我以一个萌新的角度列出了我认为的大纲,希望楼主能了解下萌新的难处,我个人来说这游戏不是难在策略上,而是难在该怎么开始,毕竟我开始了四五次,每次到招募第二批人的时候就由于迷茫而关掉了游戏。说了一大堆,有不对的地方希望楼主别介意


                          IP属地:贵州来自Android客户端151楼2019-07-15 00:56
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                            楼主牛逼嗷


                            IP属地:陕西来自Android客户端152楼2019-07-15 02:24
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                              2026-01-28 14:23:50
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                              看来我和有些玩家对萌新的定义存在差异
                              1我认为萌新要有探索精神,是为了提高游戏水平或达成某些自定义的成就(不死人,文明全奇观等等)才查找攻略
                              2萌新要有游戏热情,乐于探索游戏,自己设立游戏目标,你第二周因为迷茫放弃,是有选择困难症?游戏有任何限制给你吗?你哪怕身无分文,拉一队不买补给下本摸不到钱?
                              3我反对照本宣科,是你在玩游戏不是我帮你玩游戏,我告诉你先加哪个后加哪个,你就照着加?非血月难度先加哪个有什么说法吗?
                              4我批评不思进取的学生,技能一共7个,你不用一遍?我告诉你哪个技能不好用你就真的不用?你英雄永远少个技能?不下个本试一下你真的甘心?自己读读技能用一用不比别人告诉你强?萌新最多就是容易忽视精准而已
                              5我没有给任何固定的搭配,只是给出推荐位置和常规组队思路,因为我希望玩家能自己组队探索,像贴吧的十字军信仰小姐姐组的信仰队,一样开开心心通关,这不挺好吗?
                              6为什么写血月无光,因为这个把所有要注意的事项都涵盖了,这些你高光注意下也会舒服很多,不注意也能玩
                              7很多人明显是生活中被别人定目标定习惯了,非血月难度没有任何限制,游戏难度也能在设定里降低,你自己不根据自己玩的情况修改?非血月难度会有玩不下去的情况吗?是有人告诉你不能这么玩游戏?
                              8教程也是一个双向选择,你需要一份手把手教你通关的单流程教程,很抱歉,我不写这样的帖子,我认为的萌新应该在低难度已经了解了游戏的机制,最多就是有点懵懂,而不是一无所知,买了游戏就看攻略


                              IP属地:江苏来自Android客户端153楼2019-07-15 08:19
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