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回复:事无巨细,暗黑地牢萌新开局详解

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说我自嗨我也无话可说,我每天花2个小时码字很嗨皮吗?我不好去玩别的游戏?当我没事干可能
告辞


IP属地:江苏来自Android客户端154楼2019-07-15 08:21
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    感谢楼主!认认真真的读了一遍。我觉得有很多攻略贴根本不是读一遍就完事了,而是一边玩一边再读个别章节,再玩再理解。这样才能有自己的想法


    IP属地:广东来自Android客户端155楼2019-07-15 14:53
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      2026-01-28 14:41:44
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      楼主不打算更啦?别啊


      IP属地:北京来自Android客户端157楼2019-07-18 01:37
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        小丑
        优点:高解压,强buff
        缺点:没伤害
        没伤害这个缺点主要就是针对冠军本,由于冠军本对伤害能力的必须要求,小丑在冠军本的发挥是比较一般的,但在学徒精英本可以说是非常好用了。
        小丑常规站位34位,12位你可以试试起手谢幕是个啥效果,反正我有时候宁可走回去刷压也不会谢幕调整位置
        通常配置技能1367,3和7应该没人会不带吧,不然还叫什么小丑…1技能如果不带的话只能用4技能调整位置谢幕,我通常是带的,至于这个6技能,其实推图的作用比较一般,最多就是不想突进的时候抢个速度,但由于连战叠buff的技巧,我肯定是选择这个技能的。
        2技能伤害修正低,挂dot挂23位也挺狭隘的,真要用可能打血肉能用一下,4技能我…我没用过,这个标记目标应该是标记自己?闪避小丑的技能,不知道在闪避队有没有发挥,感觉是在闪避队叠buff,独奏,谢幕的剧情,5技能暴击修正还可以,流血伤害也还行,正常看个人用法吧,另外这个技能可以用来打爬爬,如果看见祭坛可以切这个技能,6技能抢速和加精准都有不错的发挥,7技能减压。
        通常谢幕不是必须放的,无光根据情况调整,如果不是不得不谢幕抢伤害,还是建议憋着。
        通常3号位可以选择与2号位开回突击或突击1-2次后谢幕,4号位通常配置的是站桩队员突进2次谢幕,或突击1次就开始刷压力。
        建议怪癖…这个我说实话我冠军本基本是不带小丑的,所以对怪癖没有特别明显的感受,个人感觉精准打击,暴击后回压,重击,光明四射,急不可待,等等都可以。
        扎营技能回压效果很好,回溯时光有效针对折磨,带刺玫瑰3点有着最强的解压buff,猛虎之眼10精准8暴击,很强,嘲弄的话要看队伍了,比如嘲弄麻风,苦修还能用一下,其他的不太好。


        IP属地:江苏来自Android客户端159楼2019-07-18 20:22
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          蛮族战士
          优点:双控,高伤,4号位输出
          缺点:偏脆,技能带debuff
          恶女在无光可以说是很强的角色了,专属装备10暴击15精准,离谱的属性,但由于在正常队伍里需要站1号位,其实是偏脆的,冠军本海湾和遗迹发挥不错。
          恶女作为1号位只有46的基础生命值,实话说有点低,是比较容易死门的,30的闪避在无光并不十分显著,所以在配队时最好能配置强力控制瘟疫/阿三
          如果不带钢铁天鹅,选择流血dot恶女的话,放2号位也行,这样的话就是兼顾一手控制的输出,这样的话,1号位可以带苦修?我是没用过流血恶女的,因为我个人比较看中对4号位的输出能力
          1技能基础平a技能,2技能4号位伤害我觉得很强,3技能双控但减攻减速很严重,需要看情况释放,而不是无脑上来双晕,4技能挂流血,不过我觉得这个还不如小丑的流血,5技能突进通常是应对乱位,用来输出不太靠谱,6技能加伤加精准,解dot,其实这个技能主要是刷压用的,因为恶女不能后退只能前进,所以最好是带上这个技能刷压力,7技能…这条件也太苛刻了,我也不知道打啥有用,巨人?
          恶女技能带的debuff只对当场战斗有效,如果连战,debuff是不继承的,另外,战斗中不能用草药解这个debuff
          通常恶女比较适合站桩队伍,稳定站1号位,后面阿三瘟疫狗哥,当然,你也可以把他当成类似老兵,只是输出更高,23位选择来回的队员也没问题。
          建议怪癖坚韧,表皮硬化,精准打击,精准带专属橙基本够用,当然你锁个挥舞自然也行,毕竟技能只有105基础精准,光芒四射,急不可待,警惕戒备,都不错,如果打dd3最好是有异魔克星
          战斗专注25伤害,debuff可以用草药解,宿醉狂欢解压神技,同样带好草药,这个不解是真的吃不消,诋毁诸神基本是用不到的,毕竟有宿醉,而且恶女暴击还可以,通常不会是那个高压的人,打磨长矛10暴击,还可以。


          IP属地:江苏来自Android客户端160楼2019-07-18 20:23
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            赏金
            优点:人类克星,前期大哥
            缺点:脆,有些平庸
            赏金总体来说还是很不错的一个职业,响应标记以及对人类的高伤害,前期兼备伤害控制侦查,是开荒的好伙伴,冠军本还是一个主要问题就是偏脆,45血量25闪避,比恶女还不如,1号位能不能站住要好好考虑一下,伤害上1技能其实还可以,问题就是打不了3号位,我在冠军本赏金用的不多,只有在非常稳的时候才作为标记队填充,毕竟赏金站3号位还不如再站一个狗哥,2号位打控制没有专属的控制饰品,控制不稳定,1号位偏脆
            1技能伤害还是不错的,唯一问题是打不了3号位,这个实在太弟弟了,比如剑皮猪就站34号位,1技能摸不到就很无奈,2技能减防提速,还算不错的标记了,3技能拉前标记,这个技能通常是作为单纯的位移控制来用的,一般来说标记有一点多余,比较适合配置第二个赏金,或者是虽然拉到前面还是要先杀,这个标记可以帮助狗哥(…狗哥其实比你快,配配弩手杀4号位还行)速度击杀,4技能眩晕击退,前期打控制还是很不错的,兼顾眩晕和位移控制,闪光弹150基础眩晕,还是不错的,一般适合2号位带,6技能能输出3号位,基本是要带的,伤害加成估计只能配配瘟疫,但前期基础伤害高遗迹开荒还不错,7技能…这个…有人教教我怎么用么,加所受伤害减速是还不错,问题是这个减益概率有点低,打boss这个可能挂不上,打小怪这个技能显然不太合适…
            123位都可以站,4号位打2357就是纯辅助了,没有任何伤害技能,不建议这样站…常规技能146,235选一个,我一般是带的3,因为我赏金站2号位还是比较少的,如果站3就不带4,这里最尴尬的就是为了1的伤害和6的3号位补刀,这两个技能基本都是要带的,很浪费格子,效果又比较重叠。
            推荐怪癖急不可待,光芒四射,表皮硬化,精准打击,挥舞自然
            cc套打boss应该还可以
            杀戮准则还是很强的,比猛虎少1点,追踪在开荒没有侦查时可开,防止乱位,猎杀预演开爬爬和2体力boss前可开,先头侦查开荒补侦查。


            IP属地:江苏来自Android客户端161楼2019-07-18 20:23
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              麻风剑客
              优点:高面板,技能全面,血厚
              缺点:低精准,腿短,抗性低
              麻风可以说是特色相当鲜明的了,最高的面板伤害是的加伤怪癖效果显著,超低的精准让人绝望,腿短很怕位移,属于一个功能性的角色。
              通常站位1号位,2号位…难道1号位有什么更重要的要站吗?是恶女?
              1技能伤害技能,95精准,2技能12位aoe,但伤害修正其实越到后面越明显,打2个人的伤害是很低的,唯一的优点是可以蹭到隐身的人,3技能在没有带阿三以及瘟疫的时候可以自己清尸体,或控制1号位,但总体不算常用,4技能打boss打持久战的优秀技能,伤害精准暴击全部补上,5技能标记自身抗伤害,6技能回血减压还是很好用的,7技能破隐减速很好用。
              怪癖推荐挥舞自然,表皮硬化,速度怪癖没什么必要,4速基本是没有什么抢救余地的,伤害天赋对麻风其实只属于锦上添花,不是雪中送炭,当然,如果你要追求1刀谬撒,也行,但推图不合适。
              常规技能配置167,245看情况,我个人冠军本是不带2带5的。
              这里说明一下精准问题,精准并不是说我一定要堆非常高,通常来说,冠军本对精准的要求是达到130才能确保命中,如果达不到那miss就很明显了,像麻风在有挥舞自然加月戒的情况下,1技能只有110的精准,所以最好是再佩戴一件精准装备的,这里推荐有闲的可以刷一个乌鸦之眼,精准就够了。
              摘下面具属于队友加压里少的了,通常只有初期可用,因为有6技能一般不会压力爆表,血色寿衣在你非常怕被推到后面的时候可以开,加抗性也还不错,碎刃倒影加精准,很适合麻风,隔离减压还不错,麻风的血不值钱


              IP属地:江苏来自Android客户端162楼2019-07-18 20:23
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                古董商人
                优点:老子是去摸钱的
                缺点:老子是去摸钱的!
                古商可以说对经济运营来说是一个很好的补充,带一个就能提高750的金币堆叠上限,带古商下本一般能比正常下本多摸10000块钱,非常实在,缺钱的同学可能有意识的收集古商,下一次本就开掉,很利于经济积累,古商基本是没有什么战斗能力的,但其实他小刀子和修女审判伤害是差不多的,所以也不要看不起小刀子,补补刀还是可以的。
                古商配队伍的话要么3个大哥带一个古商,要么专门配队伍,像我最爱用的是古商,强盗,修女,小丑,古商强盗要有速度天赋,打起来还是比较轻松的,虽然没有控制,但有小丑刷压压力也控的住,同时这个阵容学徒精英都是没问题的,我记得我还在海湾路遇一只精英爬爬,一个都没疯就打掉了。冠军本我就下过一次为了蹭经验,配的恶女阿三古商狗哥,闪避加起来刷压还是比较轻松的。
                古商如果要专门配队伍的话应该是配闪避队,但我对这个没什么研究,帮不了大家。
                如果配dot队的话cc装备应该还行…我一样没有研究…
                我个人的建议的带着摸摸钱就好,就算闪避队,打起来也太磨叽了。
                1技能补刀,2技能腐蚀概率有点低,开了建筑还是要配腐蚀装备,3技能纯加闪避,4技能破隐减精准很强,5技能治疗,聊胜于无,6技能全体闪避,7技能配合强盗,老兵都不错
                建议怪癖表皮硬化,光芒四射,灵活,所有速度怪癖,由于基础血量太低,堆血肯定是不划算的,建议还是堆防御和闪避,同时坚韧也不错。
                再补给一般是不会用的,除非你出本前扎营想蹭20块钱…饰品收集随机橙蓝绿白,考验血统,这里说明一下关于抽奖
                1进本掉血过周(战斗掉血,手抛墙)
                2疯了过周
                3带进去就已经疯的因为扎营掉血,不过周
                4虽然显示不过周,但实际过周,等你死人看看墓地就知道了
                5不推荐摸奖
                古怪粉末加抗性,奇异秘咒自己基本不会疯。


                IP属地:江苏来自Android客户端163楼2019-07-18 20:24
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                  2026-01-28 14:35:44
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                  那么还剩下盗墓,弩手,火枪,咒缚,苦修,有空再说吧


                  IP属地:江苏来自Android客户端164楼2019-07-18 20:24
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                    IP属地:山东来自Android客户端165楼2019-07-19 00:40
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                      盗墓贼
                      优点:…高暴击?
                      缺点:脆,2格位移,打不到4号位
                      为了写盗墓我还特地练了一个下冠军本,只能说我实在是用不好这个职业,盗墓在站了后排位置的情况下起手不能输出4号位,是非常非常伤的一件事,比如剑皮猪4号位你带盗墓基本是要gg了,所以不能下兽窟,而她的镖技能虽然能响应标记,但由于过快的出手速度,出镖是完全没有前途的,其次,由于她的2格位移,再考虑冠军怪的血量和护甲,基本是不可能让她突进1回合隐遁一回合的,所以2号位可以说基本要配一个突进。
                      盗墓打突进2个思路,1是永动思路,我推荐在高光使用,盗墓,十字,老兵,阿三的站位,这个对速度分级要求非常严格,由于十字身板够硬,还能回压回血,还是勉强可以一战的,但无光显然不适用。
                      2是突进两次隐遁的思路,这个可以用来打无光,区别是十字换狗哥,说实话,这个队伍比起其他任何冠军本队伍都不太稳,最关键的一点就在于盗墓先手能否打出暴击,必须暴击清尸体,才能有效输出4号位,如果打不出暴击,哪怕杀了3号位,其实也是很不好打的。
                      1技能破甲前期伤害偏低,后期…这个只能打12位实在弟弟,看看人家破盾好吧。2技能突刺高伤高爆,伤害还是可以的,3技能减流血抗未免太不搭了,4技能可以调整位置,蓄爆,保命,5技能响应标记加精准,6技能腐蚀…我觉得再带个瘟疫可能效果比这个还好些,7技能只有增益没有回复有点坑,哪怕有1血救自己离开死门,也要强很多,加闪加速其实不是很要紧。
                      总体来说不论输出生存辅助站位,都不如破盾…喜欢盗墓的高光玩家可以玩一玩,无光我建议还是练别的…
                      怪癖推荐加暴击,急不可待在我看来非常重要,近战暴击5%,其他还是伤害怪癖好些,这里同样提一下精准,盗墓突进有115的基础精准,开信刀提供10精准,如果另一件装备选择月戒的话,其实是不缺精准的,我为了暴击是选择了蘸水笔,由于第一回合有急不可待的20精准,其实没有精准上的问题,所以精准怪癖我个人是不建议早早锁上的,太贵了,等有了钱想锁也行。
                      鼻烟盒在初期治病还可以,黑色幽默带也是要带的,看队友能不能get笑点了,侦查性价比不错,初期补充侦查只要2点,偷窃通常是没有这个点数的,无所谓的技能。


                      IP属地:江苏来自Android客户端166楼2019-07-21 13:47
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                        咒缚者
                        优点:7个技能,高伤
                        缺点:压力大
                        咒缚的伤害还是不错的,可以攻击3号位,11-20的基础攻击力,同时带有位移技能,比麻风要强些,就是这个压力伤害实在有些吃不消,在队伍装备没有成型的开荒阶段,基本是很难用的,无光的压力分分钟爆表,我练咒缚的时候都没有当输出咒缚来练,只在冠军本测试了下,总体来说,高额的输出伤害还是值得肯定的,我配置的是阿三,咒缚,狗哥,狗哥的阵容,说实话,这个咒缚本来是老兵的,这么配有条狗还要带守护和咒缚关系不大,总体来说,无光冠军本还是不建议输出咒缚的,直伤没有标记靠谱。
                        如果用美德咒缚带两件美德饰品也行…但其实还是要拼脸,推图明显没有这个必要。
                        高光的话咒缚的输出还是不错的,喜欢的朋友可以玩一玩。
                        另一种就是禁欲咒缚了,比较适合dot队,水晶饰品加职业绿185的眩晕概率,160的腐蚀概率,15精准,可以说非常完美的属性了,我在练级过程中用的是苦修,咒缚,瘟疫,盗墓,毕竟要练这3个无光弟弟…实际效果还行,这里把盗墓换成狗哥就可以刷压力了,冠军本没用这个队伍下过,但我觉得是可以打的,dot伤害叠的很快,控制也很强,可以一战。而且水晶饰品很便宜,如果练禁欲咒缚打控制的话,成型是非常快的,无光想练咒缚的可以试一试。
                        控制怒气禁欲咒缚可以用一用,毕竟可以自己减压,集中精神…刷本还是不建议开,打boss视压力情况定,加速还不错,异怖之血加20压有点伤,除非你是美德流的输出狼人,不然还是算了吧。


                        IP属地:江苏来自Android客户端167楼2019-07-21 13:47
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                          苦修者
                          优点:不怕死门?固定狂喜?高dot?
                          缺点:打击位置12位,回血条件苛刻
                          苦修最大的问题其实是他只能站12位,同时只能打12位,这个特质大家肯定会想到麻风对不,但麻风是很有针对性的,可以打长boss战并且伤害很高,而苦修不带控制,这个给队友回血还要先卖血,实在是很难控制,狂喜状态就不说了,无光血线比什么都重要,狂喜说骚话还抽队友,最好是别折磨,另外,由于无光主要练级地图是遗迹海湾,苦修的发挥就更差了。
                          总体来说无光副本不建议带苦修,带的话只建议我上面提到的dot队打荒野,其他都不太合适,当然你如果打高光本,想带苦修也是可以的,但高光什么不能带呢?
                          苦修12位在无光都有更好的替代品,回血加dot的属性比不上阿三控制加回血,回血回压的话,这个压力并没有清掉,只是转移到自己身上,同样不建议,站1号位没有34位的输出能力,打12位明显不如麻风,可以说是看起来很全面,但实际组队怎么都不合适。
                          如果有大神希望能教教我无光苦修怎么用,我觉得苦修设定还是可以的,但实在是带不动。
                          怪癖推荐速度,抗性,倔强不屈和富血都是不错的,输出不需要,因为打dot直伤不高,关于精准,115的基础精准属于最高的一档,通常补一件精准装备就可以了,挥舞自然也可以,但还是主锁抗性。
                          鞭之愤怒,如果你高光想狂喜,你就用吧,无光我劝你善良,慰藉解压不错,亲吻加速,治愈治病,没有什么特别出彩的扎营。


                          IP属地:江苏来自Android客户端168楼2019-07-21 13:47
                          收起回复
                            弩手/火枪
                            优点:标记高伤
                            缺点:慢速,无破甲
                            弩手在无光我是从来不练的,这次练了一个出来主要是有先知眼睛加引燃棒的双提速,靠着装备硬撑起来,所以输出还可以,但你开荒练弩手那…
                            弩手主要的问题是在站后排的情况下,所有功能都能由狗哥代劳,响应标记只有暴击高一点,但自己的标记减闪避属于比较辣鸡的标记,和狗哥的标记完全不能比,治疗虽然能给别人加,但治疗量很少,还不能减压力,后排带弩手狗哥着实不如带双狗哥。
                            个人感觉弩手唯一有可能发挥的就是在闪避队用压制射击减精准…
                            照明弹在无光不能用让她唯一的标记队破隐优势都没了…
                            技能我也不多讲了,这里只讲一下5技能盲射,这个并不是给你前排补刀用的,主要是用来提速的,连战记得用盲射收尾提速。
                            战地急救2点比处理伤口强些,行军计划全体2速还不错,清理枪支伤害可观但减速度,我没试过这个能不能用草药洗,因为我这里练级已经不用打boss了,能的话还是挺不错的,群体治疗…打完骸骨将军,强盗组合之类实在要抬血线可以开一下。


                            IP属地:江苏来自Android客户端169楼2019-07-21 13:47
                            收起回复
                              2026-01-28 14:29:44
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                              以上主要是针对无光的人物评价,高光还是那句话,你练什么都可以,当然,高光可以使用的骚套路也会更多些,本来还预计有个开荒示范的,实在是不想写了,就此完结撒花


                              IP属地:江苏来自Android客户端170楼2019-07-21 13:48
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