暗黑地牢吧 关注:150,044贴子:1,111,543

回复:事无巨细,暗黑地牢萌新开局详解

取消只看楼主收藏回复

制图师营地
优先度非常高的建筑,而且很便宜,需要的是300个牌子,牌子摸遗迹就很多,很好摸,虽然公会铁匠铺都要用,但摸牌子毕竟比摸画像简单多了,这个收益是很大的,而且全光亮都有收益,无光下战利品和暴击率也是多一个+号的,高光加闪避什么的就不用说了,很好的建筑,建议开启,无光如果不打算双人老祖的话,可以不开,毕竟职业建筑加成更实在。
粮仓
…请问一下这个每周发放免费食物是什么意思,我没开过这个,是进本的时候有免费食物么?加进食治疗对小本还是很有帮助的虽然不多但可以抬高血线,而且头像属于比较好拿的,疗养院开两个格子就可以开始头像换别的了,不算太难攒
木偶剧院
这个…会刷压力的话肯定是用不上的,如果说靠闲置解压的话,基础减压闲置是10点,开了这个是20点,3-4周可以重新下本,收益还算马马虎虎,就是…建议学习下怎么刷压
猩红酿造
头像还算比较好收集的,水平不高的话建议稍晚一点开庭院,水平高的话其实不是很用的上这个,除非是为了节奏不卡城镇事件,庭院一出就开了,那么实在缺血可以开这个


IP属地:江苏来自Android客户端133楼2019-07-13 17:19
收起回复
    黄手之家
    4暴击5侦查还算可以,唯一的问题是太贵了,100幅画去兽窟都要摸十几周,在通关前开是不可能的了,何况赏金盗墓强盗在无光的发挥不算特别好,赏金只有在dd1可用,强盗dd1和庭院可用,盗墓真要用,也只能拿来打dd1,还要专门配队伍,不能带赏金要带老兵,不推荐,性价比很低的建筑
    圣光祭坛
    10的晕抗对修女还是不错的,10治疗也不错,十字军感觉就是少个建筑…老问题就是比较贵,通关前不一定能开出来,而且修女也只有dd1带,无光dd2dd3都是用阿三的,性价比不高,通关后可以建设
    训练场
    很不错的建筑,4精准10血,对破盾老兵狗哥可以说都非常非常适用的,精准不嫌多,等于每人多一个挥舞自然,10血虽然给破盾狗哥只加了4血,但能加一点是一点,都是很实在的属性,建议建设
    藏书馆
    这个…我古商不是很会用,通常是配的强盗打反击,腐蚀流的古商可能需要?减益效果对阿三来说还是可以的,但坩埚本身带的40减益对阿三来说是够用了,我好像没有什么时候感觉必须挂减益会挂不上的,也就打先知的时候有需求,但阿三是够的,主要是麻风可能挂不上,需要一条减益项链(绿装),总体比较鸡肋,腐蚀概率对瘟疫的增益还是很不错的,可以用,互动减压这个嘛,如果不带减压队员,也是还行的,总体来说不推荐吧,主要是加成都比较偏门。
    演艺厅
    这个对我这种用小丑的解压狂人来说,是肯定要的,没得说奥,加2速更稳定出手,可以和其他队员拉开速度差,-10压力伤害不那么容易疯,终曲伤害还行,无光小丑是不可能先手谢幕的,这个我们后面讲小丑的时候讲,关键是这个建筑够便宜!
    异乡人篝火
    2点扎营点数是很实在的,甚至能多开一个buff,对扎营解压或开buff都是十分不错的,建议是开的。
    关于农场建筑基本是要通关后才能开了,如果星空怪狙击的多,或者遇到水晶加呗打过农场的话,我建议可以开一个水井,直接磕圣水用起来比较范用。


    IP属地:江苏来自Android客户端134楼2019-07-13 17:20
    回复
      2026-10-19 14:35:17
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      写在人物之前
      总体来说练人还是很自由,有的比较通用比如破盾,但有的如果要练需要专门配队伍,比如盗墓,如果打血月无光追求速通的话,在刚开始就要规划好自己要配的队伍,并选择适用性好的队员,多出来的看都不用看一眼,队伍配好交替练级,然后一起冲级,5级去打boss,一共14-18个人,这里如果不想双人老祖只想稳稳通关的话练16个就可以了,当然,为了配套练级可能会多练两个修女和小丑,追求速通应该已经不需要看我bb了,那就这样,开始正片


      IP属地:江苏来自Android客户端135楼2019-07-13 19:22
      回复
        十字军
        优点,能打能奶,身板扎实,自带邪秽克星
        缺点,速度无药可救,减压与防御技能加亮度(高光优点,甚至可以不带火把),精准低
        十字军在高光的发挥还是不错的,但无光是不太推荐的,因为速度实在太慢,属于拯救不了那种,什么反应快速,光芒四射,有一点用,用处不大,不推荐锁,而且,没办法配队伍!练雷老大的时候就会很头疼,首先是雷老大占了一个后排位置,无光不能用解压技能,要配一个解压,还要配一个治疗,这样又没控制,还要配个控制…我通常无光练十字就两种带法,1恶女/老兵,十字,小丑,修女,打小丑十字23来回,后排杀完小丑刷压,十字前排控制/治疗,这个组合里十字带正常的伤害和精准怪癖2恶女/老兵/阿三(看情况)/破盾(看情况)/麻风(看情况),阿三,狗哥,十字,这个组合里十字需要抢速天赋,最优配置是急不可待+警惕戒备+晴天战士/挥舞自然,带先行挂坠。
        通常技能1356
        还有就是装备要补精准,没精准是不行的
        这里为什么不放1位,主要是1位比他强的人实在太多,老兵,恶女,带控制带输出,都比十字军强的多。
        无光就是这样,我雷老大就是第二个组合练级的时候死的,主要是猩红诅咒减血减流血抗,被骑士暴击打了28带流血…当然,和雷老大怪癖是第一组合怪癖有关系,其实不太适合2队。
        高光的话就没那么多乱七八糟的了,还带了减压技能,只要有耐心,不带小丑也行,除了速度慢也没啥缺点,喜欢的可以练。
        十字军的扎营技能还是很强的,坚定领袖打船长可以开一开,巍然屹立解除重创减益,很强,热忱演讲5个点是多了一点,但也算适用,根据情况开,热忱坚守自身解压防夜袭,如果折磨状态-40压,这里记得把卷轴移到十字身上,直接-50,大本直接就解除折磨了。


        IP属地:江苏来自Android客户端136楼2019-07-13 19:23
        回复
          强盗
          优点:反击打多动boss很好用
          缺点:没有破甲技能,不算硬(也不算脆),没控制
          强盗分反击强盗和射手强盗,射手强盗我没用过,手枪射击的伤害并不高,但暴击修正还可以,雷霆轰扫对目标加被暴击率,真的输出的话其实还是抵近射击最靠谱,但只能打1号位…而且除非是配破盾,强盗是回不到1号位的,配破盾的话没控制就要带瘟疫,没治疗只能带修女,那样又没有后排杀伤,我感觉是不太行…打无尽配小**uff应该可以打一打,但没有破防技能,后期伤害是肯定不够的,总之射手强盗我感觉是不太靠谱的,望大佬指点
          接下来就是反击强盗了,反击强盗打多动boss很好用,还有就是打爬爬,练级带着强盗打爬爬那是完全不虚,老祖不愧是老祖,强盗头子难怪能搞来搞去
          强盗通常来说位置还是比较多的,可以放2起手突进再抵近射击,缺点是只能对3号位造成一次伤害,如果后排双压力怪基本要先手枪射击,不能直接突进
          还有就是3号位小丑,代替十字军23来回,缺点是打不到4号位,1号位建议恶女
          强盗也可以起手4号位,和十字军用法差不多,但怪癖还是反击怪癖,不需要配先手怪癖,3号位也是一样
          总体来说强盗在dps里是不够强力的,再加上不带控制,其实有很多更好的选择,比如破盾,只有在打多动boss的时候会用一用
          反击强盗对速度的要求还是很高的,武器速度7速在冠军本是不够看的,先手开出反击非常重要,另外就是反击普攻吃的是基础精准,所以最好是要补精准的,精准装备必带
          怪癖推荐表皮硬化,光明四射,反应快速,夜猫子/早起者,挥舞自然,灵活(这个在古商闪避队中可配)
          通常带技能1236,这里要说一下1技能和7技能可以根据本选择,但前期基本是只带1的,因为通用和…省钱,后期根据怪可以自由选择。
          扎营技能黑色幽默在实在没有减压技能的时候要带,决斗触觉打boss强力,清理枪械同理,这里根据你要怎么打boss决定开哪个,比如打巫婆肯定是远程,强盗直觉防夜袭。


          IP属地:江苏来自Android客户端137楼2019-07-13 19:23
          收起回复
            瘟疫医生
            优点:控制足,有dot,速度快
            缺点:嗯…腿短?
            瘟疫毫无意义是非常好的练级大哥,稳定的控制,dot可以打高防怪,在确定击杀时能腾出时间安心回复,刷压一回合,治疗流血腐蚀可以救命,同时吊锤大闸蟹,魔瓶提供10精准,反正就是好用!
            通常来说瘟疫分主控制和主dot,无光肯定是主控制的,控制大于一切╮(╯_╰)╭后排双毒和后排双晕是没有什么比较余地的,控住压力怪不出手,先杀一个,和让两个压力怪都出手,下回合被毒死,肯定是选前者,血量好回压力难回,高光当然你说我抗一下也没啥,确实是这样。
            dot流的话单瘟疫对后排杀伤其实是不够的,真的要用的话其实双瘟疫好一点,我当时没这么玩过,有dot流的大佬指点下无光好不好用。
            控制带技能1357,如果是打抗腐蚀的不带1带4也行…但基本不需要,毕竟主打控制,同时…省钱。开局如果瘟疫有控制的话会轻松很多,没有基本是偏疯出来
            建议站位34位,2号位cc瘟疫可以是可以当辅t,但…没什么用就是了。
            由于打控制推荐速度怪癖,光明四射,反应快速,夜猫子/早起者,第一回合抢速对刷图比较有帮助,对dd本还是需要稳定的速度怪癖的,建议警惕戒备和快速出鞘也可以锁。
            写到这里发现前面没写扎营,补上
            瘟疫的扎营技能主要是治病,这里提一下7扎营技能,在点数不是很清楚用在哪的时候,可以点这个,这个+10精准,如果你接下来是打boss还是有帮助的。


            IP属地:江苏来自Android客户端138楼2019-07-13 19:23
            收起回复
              修女
              优点:稳定,后期奶量足
              缺点:稳定,有可能奶不上来
              修女那肯定是奶的啦,如果你要放2也不是不行,打邪秽特效,控制123,群体回血,破隐,可以看做遗迹阿三,这个配队方式和阿三差不多,不推荐就是了…
              无光修女就是稳定的奶,通常技能1457,这里带7不带1主要是因为正常刷图不会乱位,真的乱位,基本是打爬爬,7技能补精准,比起1的伤害我个人更喜欢些,当然,你带1也行,这技能基本用不上
              位置34号位,根据另一个后排决定,推荐怪癖悬壶济世,表皮硬化,其他的其实关系不是很大,打dd可以富血,千杯不醉,正常还有就是镇定,低血量加暴击,灵活这种
              速度天赋要看你怎么用了,可以是可以的,速度快可能能在刷压的最后一回合抢先奶一口,我正常用锁也是会锁的,但只属于添头
              高光可以用强光破隐,110的精准不算太高,但可以破4号位,如果用来破隐,推荐警惕戒备,反应快速,挥舞自然,悬壶济世你也不会不锁,就不谈了。眩晕概率不高,高光还是建议带专门的控制,技能2456。
              扎营
              修女的扎营全是针对信仰的,没信仰很亏,祝福对强盗提升很大,闪避精准必须属性,给别人也不错,圣歌没信仰有点亏,有的话…十字麻风也用不上,祈祷也差不多,如果是5防御…圣域防夜袭还是不错的,重创减益还能减压,总体来说,信仰队(高光能玩)修女扎营技能都不错,没信仰不好用


              IP属地:江苏来自Android客户端139楼2019-07-13 19:25
              收起回复
                那么开局4人组介绍完毕,今天先溜了


                IP属地:江苏来自Android客户端140楼2019-07-13 19:25
                回复
                  2026-10-19 14:29:17
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  老兵在dd其实就是守护,如果没有的话可以考虑1号位闪避狗哥,但必须每回合守护


                  IP属地:江苏来自Android客户端143楼2019-07-14 12:09
                  回复
                    那么今天重点介绍无光队员
                    训犬师
                    优点:强无敌
                    缺点:前期不算太强?狗粮占格子?基础伤害不算高?
                    狗哥毫无疑问是无光一哥,7个技能个个强力,只恨只能带4个,全位置可用,1技能响应标记加100伤害(5级),2技能群体aoe带dot,这个用的就比较少了,因为伤害太低,后排狗哥没有刷压小伤害技能的时候可以用这个,3技能标记减防御,针对后期的高防怪可以说是最强的标记队标记,4技能减压在精英本就可以稳定刷压了,5技能闪避问问老祖强不强,养一条闪避狗应急守护非常好用,6技能自疗抬高血线,缓解回血压力,7技能棍闷和阿三一样基础眩晕概率比老兵瘟疫之流高10%,可惜只能带4个
                    狗哥前期练级建议站2号位,棍闷高眩晕,攻击范围1-4,同时可以狗粮补精准打疯子,精英之后站后排输出回压
                    狗哥在无光最核心的地方就是兼顾输出和回压,一个人可以当两个用,基本是冠军本不可替代的
                    狗哥站位234都可以,16技能必带,另外两个技能就看情况和喜好了,需要破防带标记,如果队伍里有一个特别脆弱的点,比如盗墓,阿三的话,可以带守护拉一把,34位带回压,2位带棍闷
                    怪癖分闪避狗和输出狗,闪避狗光芒四射,灵活,有一个就可以去双人老祖了,另一个带伤害或精准,速度都可以
                    输出狗建议远程伤害,暴击,精准,速度,这里要提一下狗哥1技能105的基础精准其实是偏低的,虽然在必要时可以磕狗粮补精准,还是建议锁一下精准怪癖的
                    扎营技能都是回压技能,性价比还可以,最后一个侦查在开荒期很好用,开荒还是比较缺侦查概率的。


                    IP属地:江苏来自Android客户端145楼2019-07-14 22:26
                    收起回复
                      老兵
                      优点:技能强大,身板硬,守护
                      缺点:……………没伤害?
                      老兵那绝对是练级的好伙伴,脆皮队友的保护伞,用过都说好,无光吼一手减压,保护队友美滋滋。
                      老兵通常是站1位的,毕竟硬,盾击带位移,常规技能1247,根据不同的本更改,比如打尖叫魔肯定就不用带1,带6吼一手精准。
                      这里要说一下老兵的基础伤害是不低的,8-14的武器基础伤害,狗哥都只有7-13,通常没有伤害是因为带了蓝盾,而且没有输出天赋,如果在练级时发现队伍有点缺伤害,可以不带蓝盾方便补刀
                      通用怪癖,挥舞自然,表皮硬化,坚韧,速度和抢速天赋也都不错,可以先守护或控制,再强调一遍精准很重要,一盾拍空你心中就会一凉
                      反击老兵配套装备cc套,技能2457,看情况调整,反击队的话就要专门配队伍了,应该是配闪避,我没什么研究,只在带古董的时候用过
                      老兵还有着异常强大的扎营技能!维护装备基本不会用,反击队可能会开?战术布置10闪避5暴击,超模!战斗指导中规中矩,3点10精准,武器练习3人10伤害8暴击,太超模!基本有老兵的话扎营都是开老兵技能的,强!


                      IP属地:江苏来自Android客户端147楼2019-07-14 22:28
                      回复
                        破盾者
                        优点:高打击面,破防,高伤
                        缺点:有一点脆,基本技能都带位移
                        破盾毫无意义是dps界的一哥,针对后期的高防怪有着相当夸张的输出,伏袭破守护,还有破隐,dot,aoe,保命。关于血量的问题有建筑和水晶装备总计加了9点,45的生命就好多了,但总体来说还是偏脆的,通常冠军本需要配套老兵守护一手
                        破盾胜任123位置,4位置起手伏袭的话是当一个控制来用,还是根据配的队伍来决定位置,通常1257较为常用,如果在标记队带6响应标记也是非常不错的,虽然伤害增幅不像狗哥弩手那么夸张,但小技能破小怪毕竟好用不是,7技能在无光还是不建议下掉的,一手保命很关键,3技能虽然伤害很高但不是很推荐,因为主要还是先杀对面34位,3技能打12位其实已经是刷压阶段了,用不上,如果是打boss的话可以考虑,4技能在无尽可以考虑用一用,正常推图伤害虽然不低,但没法秒后排,不是很建议用,真要用的话估计要双破盾,后排瘟疫,但这也太脆了…破盾还是用1技能就好。
                        高光那肯定是乱杀,cc本双破盾戳就完事了,伤害高速度快,大哥!
                        破盾由于夜袭,在夜袭没有结束之前肯定是带小丑的,这里讲一讲破盾夜袭
                        1吃完食物后如果说话,来夜袭,不然不来
                        2说话的话不用防夜袭,必定蛇夜袭
                        3夜袭过程中如果心力衰竭,结束夜袭,全队debuff
                        4夜袭是高光环境!破盾这夜袭和正常不一样,他是天亮了再进入战斗,应该是程序员的问题,所以你无光带的月戒,记得卸下来,加压减伤害
                        5夜袭没有拖延判定,可以不攻击一直刷!留一条小蛇把状态刷满,美滋滋
                        6打完的装备不用捡,直接扔掉,你回城后会出现在仓库里
                        7打完夜袭有减压buff,对推图打爬爬还是很有用的,打boss也不错
                        扎营技能15穿甲还可以,意思是所有人无视对面15防御,打有一点防御的怪还可以,15防15生命,15生命是5血,15防御还可以,无法标记很有针对性,打猪人的时候可以挂一挂…其他基本没有这个需求,腐蚀抗性和概率在用6技能的时候和打蛇的时候可以开一开,还是根据点数妥善安排


                        IP属地:江苏来自Android客户端148楼2019-07-14 22:28
                        收起回复
                          今天双人老祖已经通关了,随着这个档的攻略也快写完了,预计最后30000+字,没想到会写这么多,累死我了


                          IP属地:江苏来自Android客户端149楼2019-07-14 22:29
                          回复
                            破盾忘写怪癖了,还是输出精准速度那一套


                            IP属地:江苏来自Android客户端150楼2019-07-14 22:29
                            收起回复
                              2026-10-19 14:23:17
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              看来我和有些玩家对萌新的定义存在差异
                              1我认为萌新要有探索精神,是为了提高游戏水平或达成某些自定义的成就(不死人,文明全奇观等等)才查找攻略
                              2萌新要有游戏热情,乐于探索游戏,自己设立游戏目标,你第二周因为迷茫放弃,是有选择困难症?游戏有任何限制给你吗?你哪怕身无分文,拉一队不买补给下本摸不到钱?
                              3我反对照本宣科,是你在玩游戏不是我帮你玩游戏,我告诉你先加哪个后加哪个,你就照着加?非血月难度先加哪个有什么说法吗?
                              4我批评不思进取的学生,技能一共7个,你不用一遍?我告诉你哪个技能不好用你就真的不用?你英雄永远少个技能?不下个本试一下你真的甘心?自己读读技能用一用不比别人告诉你强?萌新最多就是容易忽视精准而已
                              5我没有给任何固定的搭配,只是给出推荐位置和常规组队思路,因为我希望玩家能自己组队探索,像贴吧的十字军信仰小姐姐组的信仰队,一样开开心心通关,这不挺好吗?
                              6为什么写血月无光,因为这个把所有要注意的事项都涵盖了,这些你高光注意下也会舒服很多,不注意也能玩
                              7很多人明显是生活中被别人定目标定习惯了,非血月难度没有任何限制,游戏难度也能在设定里降低,你自己不根据自己玩的情况修改?非血月难度会有玩不下去的情况吗?是有人告诉你不能这么玩游戏?
                              8教程也是一个双向选择,你需要一份手把手教你通关的单流程教程,很抱歉,我不写这样的帖子,我认为的萌新应该在低难度已经了解了游戏的机制,最多就是有点懵懂,而不是一无所知,买了游戏就看攻略


                              IP属地:江苏来自Android客户端153楼2019-07-15 08:19
                              收起回复