对于明日方舟的一些个人想法

开贴:我不喜欢被动等待,更不喜欢希望落空,哪怕你已经证明自己是一个足够优秀的游戏制作公司了。
骑士与猎人活动刚结束不久,在经历了发烧般追游的一周之后,对骑士活动的留念犹有余韵。但游戏副本的相继攻略,和干员培养进程的推进,游戏的可探索空间不可避免的陷入缩小境地,更重要的是活动结束后理智的进入极度的匮乏状态。(楼主XX啊,剧情都了解了啊,干员都培养了吗?理由如上,理智缺乏。)

我在燃烧、透支着对这个游戏的喜爱。
激情过火,生活回归平静,我对游戏的投入时间也在逐渐降低(理智,理智,理智)。我以为自己就会慢慢放下这款游戏,直到下个活动的到来。但这段时间我确实又无事可做,所以我开始思考这个游戏吸引我的地方,以及接下来什么样的活动会更让我沉迷其中?

练度只是我对加深游戏探索的余爱。
我喜欢游戏的策略性,多种阵容多种强度都可以对副本进行攻略,这加深了我对游戏的理解度,让我更加喜欢,但我不喜欢无止境重复的肝材料,这虽然会让我体验到一时的快感,但最后总会陷入空虚。
随着我不断的想象,我开始变得不再满足于等待游戏的更新,我开始脑补各种设定、活动,从中体验到了各种乐趣,于是便出现了这个帖子。
(未完待续)
……
之前写过几个帖子,一个莫名其妙有了一些热度,自信之余,之后写的又难以引起波澜_(:зゝ∠)_。
我问自己有必要这样吗?没什么理由,毕竟玩过了游戏,也喜欢她,总要留下些什么足迹才好。
……

开贴:我不喜欢被动等待,更不喜欢希望落空,哪怕你已经证明自己是一个足够优秀的游戏制作公司了。
骑士与猎人活动刚结束不久,在经历了发烧般追游的一周之后,对骑士活动的留念犹有余韵。但游戏副本的相继攻略,和干员培养进程的推进,游戏的可探索空间不可避免的陷入缩小境地,更重要的是活动结束后理智的进入极度的匮乏状态。(楼主XX啊,剧情都了解了啊,干员都培养了吗?理由如上,理智缺乏。)

我在燃烧、透支着对这个游戏的喜爱。
激情过火,生活回归平静,我对游戏的投入时间也在逐渐降低(理智,理智,理智)。我以为自己就会慢慢放下这款游戏,直到下个活动的到来。但这段时间我确实又无事可做,所以我开始思考这个游戏吸引我的地方,以及接下来什么样的活动会更让我沉迷其中?

练度只是我对加深游戏探索的余爱。
我喜欢游戏的策略性,多种阵容多种强度都可以对副本进行攻略,这加深了我对游戏的理解度,让我更加喜欢,但我不喜欢无止境重复的肝材料,这虽然会让我体验到一时的快感,但最后总会陷入空虚。
随着我不断的想象,我开始变得不再满足于等待游戏的更新,我开始脑补各种设定、活动,从中体验到了各种乐趣,于是便出现了这个帖子。
(未完待续)
……
之前写过几个帖子,一个莫名其妙有了一些热度,自信之余,之后写的又难以引起波澜_(:зゝ∠)_。
我问自己有必要这样吗?没什么理由,毕竟玩过了游戏,也喜欢她,总要留下些什么足迹才好。
……


卫宫士郎















