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回复:关于玩法拓展思路

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直接自走棋算了


来自Android客户端18楼2019-05-14 18:09
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    pvp两边站着干瞪眼吗 难不成可以派整合的小兵罗德岛真有排面


    来自Android客户端20楼2019-05-14 18:12
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      2025-12-25 19:57:27
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      不感兴趣
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      我觉得不行,活动刷刷,然后抽角色突破舔就行了。要难度就用低星上


      IP属地:浙江来自iPhone客户端21楼2019-05-14 18:13
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        我打极限关卡可以演练十几遍微调上十次才终于极限通关,个人觉得一点不单调有意思的很


        来自iPhone客户端24楼2019-05-14 18:15
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          想法是很好,不过地形稍微简单了点,伊芙利特,初雪,守林人,狮蝎等特殊类型英雄发挥余地太小,而且黑洞地形导致了阿消和食铁兽的价值无限提升。
          第二血量减少就行了,增加的设计会导致战斗时间拉长,甚至变成拉锯战。虽然敌方扣2我服才加1,但是势均力敌的话还是会拉锯很长时间的。反而应该有个随着时间增加双方压力的设计,防止拉锯战出现。
          第三这类收集向的游戏很少会做PVP内容的,特别是舟游应为体力问题玩家差距拉的很开,就更难了。感觉游戏大后期至少半年后或许可以考虑,不过通常也会做出协作打BOSS最累的。或者公会打BOSS累计伤害排行榜之类的。
          PS:想法还是不错的,比贴吧大部分纯水的帖子有意思多了


          IP属地:上海25楼2019-05-14 18:15
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            合作模式还差不多,pvp算了吧


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            IP属地:江西27楼2019-05-14 18:15
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              希望做成自走棋


              来自手机贴吧28楼2019-05-14 18:15
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                无论如何绝对不要出PvP
                PvP就是纯粹拼数据,而且还是节奏多发地。


                来自Android客户端29楼2019-05-14 18:16
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                  2025-12-25 19:51:27
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  贴吧pvp还不能满足你么


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端31楼2019-05-14 18:17
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                    合作PVE最好,PvP直接上贴吧不就行了


                    IP属地:海南来自iPhone客户端32楼2019-05-14 18:17
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                      思路清奇 阿肖大胜利


                      来自Android客户端33楼2019-05-14 18:17
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