想和大家讨论武器伤害与暴伤暴率收益,我个人的观点是假设爆率50,暴伤70的中上等属性时基本需要追求全红那么伤害增益为0.5x0.7=0.35也就是说武器伤害变相增加35%,护甲大概在16w-18w之间。如果触发其他暴击伤害加成天赋,假设存在浮动数值武器增伤暂定为0.5x1也就是50%武器增伤。
然而在堆7防触发犀牛等天赋时,犀牛在20w+甲的情况下伤害收益是40%+,去除浮动和空档期收益时间假设无法达到最大值,那么犀牛收益假设为15%-25%武器增伤,剩下红色属性部位堆叠25-40武器伤害,外加恶人等其他武器增伤天赋,实际收益将远大于暴伤流,并且在500装等情况下收益甲大概在20-23w。并且提供了很好的输出环境。
所以我个人认为犀牛收益大于暴伤爆率。
希望和大家讨论讨论!
下面我会发一下我目前未成型的配装和思路。
然而在堆7防触发犀牛等天赋时,犀牛在20w+甲的情况下伤害收益是40%+,去除浮动和空档期收益时间假设无法达到最大值,那么犀牛收益假设为15%-25%武器增伤,剩下红色属性部位堆叠25-40武器伤害,外加恶人等其他武器增伤天赋,实际收益将远大于暴伤流,并且在500装等情况下收益甲大概在20-23w。并且提供了很好的输出环境。
所以我个人认为犀牛收益大于暴伤爆率。
希望和大家讨论讨论!
下面我会发一下我目前未成型的配装和思路。















