脑叶公司吧 关注:87,406贴子:912,906

新人主管给新人主管的超基础入门指南(缓慢更新)

只看楼主收藏回复

镇楼表情包是自制的(。
咳咳,本人是一周目玩到DAY38的新人主管,就是DAY20时退过几次货。
这个帖子的用意是在不剧透的同时更简洁明了地介绍各种知识和窍门,换句话说就是如果有像我这样的菜鸡主管,希望这个帖子能帮到你。
(毕竟刚开始接触的时候各种专有名词真是太多了完全搞不懂啊!!)
本贴会含有参考wiki的成分,如果有深入了解的想法请直接搜索脑叶wiki;另外也会放一点我自己摸索出来的东西!
接下来是各种可以跳过的闲话废话:
由于本人是不死人主义+严重焦虑症+理解能力差,所以之前头铁玩的时候直接被黎明和宇宙碎片吊锤,玩得想死……受到前辈提点才开始看wiki,游戏体验大大提高;另外自己也摸索出了一点门道,终于现在一天抑制一个核心,(酸)爽得不行。
我到底有多焦虑呢,就是我如果晚上7点还在玩脑叶的话,当晚就必定失眠,睁眼闭眼脑子里都是各种工作工作加班镇压重开退货……根本停不下来,神志不清到自己甚至都意识不到自己正在进行的是脑补而并非在现实中玩游戏。
这样的情况出现了整整5次,在意识模糊之中我已经在脑内完成了各种部门任务,然后一醒来天都塌了orz而且睡眠不足,严重影响学业,所以我不得不等到周五周六这种第二天不用早起的时候才能玩到很晚。
好在好不容易完成了通过黄昏的任务后终于开放了核心抑制,于是就一股脑把所有上层核心抑制了,现在乐得清闲。
这个帖子不仅是新人指南,大概也算是我的笔记本吧()
如果有什么谬误欢迎随时指出!!!毕竟我很菜嘛!!!!


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2019-03-30 14:10回复
    作为一名新人玩家,首先要做的当然是点击脑叶公司图标打开游戏!

    打开后,游戏默认的设置是全屏显示。如果你是一名不打算看攻略玩的玩家,可以无视这一步:点击【系统设置】,把【窗口模式】改为【窗口化】。这样一来游戏窗口就变得可以拖动和最小化,方便查询wiki或贴吧的各种攻略。


    然后我们就可以开始游戏了。
    现在的脑叶公司自带新手教程(以前似乎是没有的),因此我们先点击初始界面的【主管教学】,熟悉一下各种游戏流程。这个阶段含有许多专有名词,我那个时候就算玩了两三遍也还是有不懂的地方orz
    不过不用过于纠结那些专有名词,之后会提供主管手册,方便我们进一步了解脑叶公司。
    总之先去主管教学溜一圈!

    进行完【主管教学】后,我们就可以开始正式游戏了。
    点击【新的开始】,也就是所谓的“START”。【继续管理】当然就是“CONTINUE”了,从第二天起才会出现。


    IP属地:湖南2楼2019-03-30 14:15
    收起回复
      2026-02-19 22:01:06
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      dd


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-03-30 14:31
      回复
        点击【新的开始】或【继续管理】后,(经过超长时间的加载,)我们会进入员工部署界面。这个界面上方的【主管手册】就是所谓的“帮助”了。有什么不明白的,就点开它!(虽然刚开始的时候不少东西看了我也没明白!)

        这个帖子是超基础入门向,个人认为直接从实际操作开始一步步熟悉会更好。所以我们不看手册,直接开始部署员工!

        首先,红圈的部分表示“LOB点数”。它相当于我们雇佣、训练员工所需的单向货币。
        (↓为了展示特意新打了一天拿LOB点orz)

        1.花费1点LOB点数可以雇佣一名新员工。不同员工的外貌、名字和性格都不一样,你可以通过交替点击【雇佣】和空白界面(或“取消”)来“抽卡”,直到抽到你中意的员工再点击【雇佣】来雇佣TA。
        2.点击一名已雇佣的员工再点击【训练你的员工】,或者在最初雇佣时,都可以花费一定的LOB点数可以提升其能力值。其中提升蓝色数值“正义”所需的LOB点数会更多。另外,要提升的能力等级越高,需要的点数也更多。
        (没用豆知识:将30点LOB点数全部加在“正义”以外的能力上,可以打造出一名最低限度的V级员工。)
        3.在雇佣界面,你还可以通过多花一点LOB点数来调整员工的外貌。不过不建议新人主管这么做,感觉有点儿浪费。
        当然,游戏永远是自己怎么爽怎么玩,所以不建议也仅仅只是不建议啦!

        在最初,新人主管所能雇佣的都是I级员工,他们是所有能力都只有I级的菜鸟新员工。随着游戏推进,之后的主管可以直接雇佣到IV级的新员工。


        IP属地:湖南4楼2019-03-30 16:23
        收起回复
          请问一下楼主,表情包我以后可以改吗?想制造更多的表情包。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2019-03-30 17:15
          收起回复
            嗯,又双叒叕是个新人教学呢


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-03-30 19:15
            回复
              好贴必顶 由摸到门道不久新人写的新人指南是坠吼的
              脑叶真的上头 一天里玩的时间太长的话晚上睡觉闭眼都是右键框选走位镇压


              来自Android客户端8楼2019-03-30 22:01
              回复
                脑叶有什么好点外貌MOD啊,沉迷于捏人无法自拔


                IP属地:湖北9楼2019-03-31 00:45
                收起回复
                  2026-02-19 21:55:06
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  进入管理了!在这里,有几个区域需要熟悉,分别是左上、左下和右上角。(正下方在前期不会出现,暂且不管它)

                  首先是左上角。这里就是全游戏的核心!换句话说,作为主管,我们的任务至始至终、到头来,都是“填满这个槽”。
                  至于如何填满它,在之后会有介绍。目前我们暂且把目光放到这边……

                  在这边需要提到的有三个部分。从左至右依次是熔毁等级、本日的PB-BOX需求量和本次级别的熔毁警报后会熔毁的房间数。
                  玩过了主管教学的大家想必都明白收集PB-BOX的方法了,不过我在自己一个人闷头玩的时候,虽然好好玩过了主管教学也看了手册,却还是没搞懂熔毁是什么意思……咳咳,所以在这里做一个简单的解说。

                  这个界面大家肯定是非常熟悉的。
                  1:异想体被工作从而产生的能量,也就是BOX。绿色的PB-BOX(简称盒子)是我们所需要、在收集的能源,多多益善。当天收集的所有盒子都会被计入左上角的收集槽,这个槽被填满时,一天的任务也就(可以)结束了。
                  2:本次工作总共产生的PB-BOX数。每次工作都会更新。
                  3:异想体的危险等级。其中也存在着个别的等级欺诈现象,明明是很难搞的异想体却会被归为ZAYIN和TETH级。搞不懂啊!
                  4:逆卡巴拉计数器,本次解说的重点。它!就是!!异想体搞事倒计时!!!
                  很大程度上你可以从一个异想体的逆卡巴拉计数来判断它的麻烦程度,逆卡巴拉计数器极值越低代表这个异想体越不妙。当然,极值高而实际计数低当然也很不妙……
                  “熔毁”,就是对应这个数值产生的一个环节。当“熔毁警报”发生时,各个部门中就会有“熔毁数量”提示数量的随机单元出现红色标记,并开始进行大约一分钟的“熔毁倒计时”。如果不在熔毁倒计时结束前派员工进入相应的单元,那个单元的逆卡巴拉计数就会归零,并且今日已获得的盒子也会被扣除一小部分。会出逃的异想体计数归零什么的真的很要命,请务必照看好……
                  “熔毁”差不多就是异想体觉得“啊我好空虚寂寞快来人抚慰我受伤的心灵”这样的东西吧(诶?)
                  另外其实也就是说其实工具异想体熔毁是不会影响到哪里的,基本可以无视哦!
                  ……说真的“逆卡巴拉”也太不明不白了身为游戏王玩家看到这个能想到的就只有机壳啊!!还是有人告诉我“这个就是一个倒计时一样的东西啦”才恍然大悟……
                  回到正题。
                  5:异想体的编号,解锁足够信息后会变成其真正的名称。点击这块区域就可以查看异想体的详细信息。值得一提的是异想体的编号,看最后的那段数字就够了。如果要查询wiki的话,从【异想体】词条通过末尾编号查询异想体会很方便。
                  6:这个异想体迄今为止产出的盒子量(999是显示上限)。要解锁一个异想体的信息、制造对应的EGO,必须消耗这个异想体本身产出的盒子。值得一提的是,与盒子相关的事物都是可以独立于存档保存的:只要你的上一天成功结束,那么上一天对异想体进行操作后产生的结果就会被永久保存,即信息会永久解锁、EGO会永久获得。但你仍可以通过在下一个记忆库覆盖日(即第5n+1天)之前回档来排除“收容过这个异想体”的事实,这样便达成了“有它的资料和EGO但是不用一直养着它”的局面,这就是所谓的“退货”。
                  简单来说就是“收容以后不惜一切代价工作制造EGO,然后在覆盖日到来之前选择【回到记忆库】,这样因它死去的员工和失去的EGO都会回来,仓库里还白赚了一套EGO”。
                  当然与盒子无关的EGO饰品是不会被保存的。毫无疑问会消失。
                  穿戴EGO的员工死去的话,所穿的EGO也会蒸发,这点请务必注意。如果是已经被退货的异想体的EGO,失去了就没法拿回来(没法重新制造),除非重新收容对应异想体。
                  (下图红圈的部分和上述的“6”是同一个东西)

                  另外在“工作偏好部分”需要注意的是从上往下对应的能力等级的从小到大,比如图中的惩戒鸟,I级员工“压迫”成功率是低,V级“压迫”就是极低了。
                  关于EGO饰品,没什么取巧的秘诀,就是看脸,抽卡。有什么饰品想要员工拿到,就让TA多工作对应的异想体吧!然后看脸!!


                  IP属地:湖南10楼2019-03-31 01:28
                  收起回复
                    (接上条)右上角是各部门给予主管的任务。完成任务就能解锁这个部门开发出的研究功能,如“获得时间加速功能”、“文职战斗力增强”等等。一个任务对应一种奖励,所有奖励最终都会全部获得,没有分支选项。在完成一个部门给予的全部任务后,这个部门将会开放【核心抑制】关卡。不过这个也之后再说。

                    接着是左下角。这里是时间条,可以通过鼠标点击或“Q”变慢“E”变快来改变时间的流速。这个功能在完成了控制部给予的任务后才能选择,是“控制部奖励中推荐最先选择”的研究(功能)。它能大大提高你的游戏效率。

                    “考验”
                    考验分为黎明、正午、黄昏、午夜四个等级,是当熔毁等级达到一定程度时代替熔毁产生的异想体,相当于刷出的野怪。它们会凭空出现在单元外,攻击员工和文职、甚至丧心病狂地削减被收容的异想体的逆卡巴拉计数。因此为了管理好异想体从而集满盒子,有时不得不面对这些麻烦的“考验”。
                    通过“考验”的名称的颜色,我们可以提前预知到接下来会出现的“考验”的种类,并(查询wiki然后)提前进行防备。

                    但是,手无寸铁的菜鸟员工面对考验是非常困难的,为此需要对员工进行锻炼和武装。
                    首先是“锻炼”。说到它,不得不提到的一个玩法就是“加班”。
                    新人主管的我在刚玩的时候,由于总是被ANGELA提示“抓紧时间”,搞得我一直以为在看不见的地方有什么隐藏的时间限制,所以每次能量一满就直接结束这一天……
                    但实际上,根本没有任何时间限制!!!!那个只是我能量收集了一半给出的提示语句!!!!太坑了吧!!!!
                    也就是说, 你工作了一天,虽然左上角显示能量已经收集完毕,却完全不意味着这一天必须马上结束。你大可以无视它,继续派遣员工进行各类工作,以此锻炼员工,获得更多的能力增长、更多的异想体资料和更多的EGO饰品。前期只会产生容易对付的低等级考验,因此是培养精英员工的黄金时期,强烈推荐抓紧前20天,拼命加班,创造出更多的精英吧!
                    建议真的不要采用人海战术,质量远比数量重要!不然会像以前的我一样被吊打的!!新员工真的非常脆弱,可以说不堪一击,危险等级高的异想体杀死新员工就跟砍瓜切菜一样……而一个高级员工如果有好的装备甚至能单挑最危险的ALPHE级异想体!


                    IP属地:湖南11楼2019-03-31 02:31
                    收起回复
                      非常好,很耐心


                      IP属地:吉林来自Android客户端12楼2019-03-31 08:40
                      回复
                        因为放了个贴吧攻略的链接,有一层楼被删帖了打了我好多字啊!!!现在在申请恢复


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2019-03-31 11:19
                        回复
                          一整天的加班过后,我们点击屏幕上方弹出的“结束管理”按钮,结束本日的管理。你可以在结算界面查看今天的工作情况。
                          在结算界面,我们可以看到今天完成的任务;

                          我们还可以看到工作结束后获得的LOB点数。LOB点数是给出一定量,然后根据当日的工作结果进行扣除,最后发放。随着游戏进程增加,LOB点数也会呈分段式增加。

                          关于LOB点数具体的结算机制,我也没有深入了解,咳咳……总之我目前知道的有:
                          1.结束管理时有异想体出逃;出逃异想体的危险等级越高,扣除点数越多。
                          2.员工死亡;死亡人数越多,扣除点数越多。(在这里提一点:公司内的工作人员分为“员工”和“文职”两种,合称“职员”。背景中的文职们不受主管管辖,残酷一点讲就是没有人权。他们的死亡不会影响LOB点数的结算。不过异想体对员工和文职都是一视同仁的……嗯,有点讽刺?)
                          4.结束管理时有熔毁和考验未解决,似乎并不会影响点数。因此当员工的最后一次工作触发了熔毁警报,或者碰到难以解决的考验,可以考虑直接结束管理来避开。(不过事实上这条我没有自己测试过所以真的不知道可不可行……)
                          另外还有一些不知真伪的说法,有兴趣的各位可以关注一下:
                          1.结束管理时的熔毁等级越高,获得的LOB点数越多。
                          2.记忆库覆盖日会获得更多LOB点数。
                          话题回到结算界面。在这里,你可以根据自己的心意选择“开始下一天”或“重试”。当你选择了后者,在今天死去的员工就会复活,他们穿戴的EGO不会损失;但相应的,你在这一天内工作获得的一切事物也会被重置。员工能力值的增长,他们刷出的饰品,新收容的异想体被解锁的信息和EGO都会重新变成未解锁状态,在今天完成的任务也会变成未完成。

                          一定要注意的一点是!只有当一天结束、选择完下一个要收容的异想体、【到达了下一天的员工部署界面】时,上一天才算正式结束。点击【结束这一天】后不选异想体就直接退出游戏、回到初始界面等等,都是不计入存档的,会被视为存档失败,然后前一天就全白干了!一定要注意!!
                          本次的解说部分结束,以下是关于10楼“退货”说明的补充。因为之前的内容好像有点模棱两可,这次就再解释一遍!
                          我的理解是,“与异想体产出的盒子有关的事物是独立于游戏存档存在的”,包括“已经解锁的异想体信息”、“已经制造出的EGO”和“保存EGO的仓库”,这三者不受读档回档的影响;
                          但是有一个先决条件:“员工死亡”这个过程,同样独立于存档存在。只有“重新开始这一天”能完全重置这个在当日发生过的事实。
                          员工可以被“回到记忆库”复活,但是员工曾经“死去”过这个事实仍独立存在、不会被抹消,而“员工死去时其装备的EGO也会损失”,因此EGO仍然从仓库中会消失。
                          (我所知道的另一个可以独立于存档来毁灭EGO的就是ZAYIN级异想体【古老的信念与承诺】。恐怖如斯!)
                          如果你完全解锁了一个异想体的全部信息、制造出了所有对应的EGO(即“摸爆”),之后把它退货、EGO直接放在仓库里落灰的话,EGO的确是不会自己消失的!
                          这里姑且画了一个好像很难看懂的示意图……


                          IP属地:湖南14楼2019-03-31 18:13
                          收起回复
                            结束了第一天的管理,我们已经从异想体身上获得了一定的盒子。在开始第二天的管理之前,我们先将目光放到增强员工战斗力的另一个方法上:穿装备!
                            我们先点击任意异想体的图标,打开它的资料。

                            打开后,在右边的区域即可研发这个异想体的EGO装备。底下的数字,右边是能研发的装备数,左边的你现在持有的装备数。它们的研发只能消耗这个异想体本身产出的盒子。
                            当员工死亡导致失去EGO装备时,左边的数字就会减少,表示你持有装备数减少。如果这个异想体仍处于收容状态,你可以直接进入它的资料界面,研发新的EGO装备。

                            装备研发好了,下一步就是把他们分配给员工们。
                            我们退出异想体资料界面,点击红圈圈出的【E.G.O LIST】按钮,进入存放EGO的仓库。

                            在这里,你可以查看自己已经拥有的EGO,包括EGO武器和EGO护甲。“装备数据”就是你持有的装备数量,一个格子代表一件装备。

                            EGO装备也有等级,且并不完全与异想体的危险等级对应。如HE级的魔弹射手,产出的EGO武器却是WAW级。
                            等级越高的EGO装备,往往也会对持有者有更高的要求。比如上图第三行HE级的“协奏放射器”,就是只有“勇气至少达到II级的II以上级员工”才能装备的意思;而它上面那一行ALPHE级的“拟态”,要求就是“勇气V的V级员工”。


                            在右侧的则是员工信息。只有当一名员工不在仓库而是被分配进了一个部门时,TA才会在这里显示出来。
                            我们点击任意一名员工的图标,就可以查看TA的信息(从上往下依次是员工等级、称号、名字,员工的外貌,已经装备的EGO武器和EGO护甲,佩戴的EGO饰品与其带来的加成,以及受到加成后的四维数值。)

                            接下来我们来介绍如何装备EGO。
                            点击右侧一名员工的图标,确认其资料显示出来后,点击左侧“装备数据”下的空格图标。


                            这样就装备成功了!员工的(武器)外观也随之变化。
                            如法炮制,我们以同样的方法穿戴EGO护甲。
                            如果想更换EGO装备,只需点击员工图标后直接点击想要更换的装备的装备格即可。如果已经有员工穿戴了那件被选中的装备,那之前穿戴了装备的员工就会换回初始的西装或镇暴棍。如果不想更换,再次点击那名不更换装备的员工的图标即可。
                            穿戴EGO装备的方法操作起来有些变扭,多试几次就会熟悉起来了!
                            另外,某些EGO会带有特殊效果,可以点击【装备资料】查看。这里也有EGO的解说故事。

                            给员工穿戴好EGO后,我们点击右下角的【退出】,回到员工部署界面。点击右上角,我们就可以开始第二天的工作了!


                            IP属地:湖南18楼2019-03-31 19:52
                            收起回复
                              2026-02-19 21:49:06
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              顶顶,建议加精()


                              IP属地:辽宁来自Android客户端20楼2019-04-01 08:07
                              回复