楼主很厉害,25年的夏天来回复一下,关于爆头率这个问题:之前一直存在几个说法①手枪爆头是3倍伤害,爆头且一击必杀,跟丧尸生命值(剩余生命值)和暴击伤害有关,比如一个1000血的丧尸,你必须这枪出了爆头3倍伤害记为X,并且这个X要有1000的一定比例,或者是该丧尸剩余血量的一个比例,才能爆头一击必杀,这个比例可能每个丧尸都不同;不过该观点也不能站稳跟脚,有时候一个红点手枪,专家难度固定打头98伤害,也能连续出第一枪就暴击必杀,而我玩正常版本和改版,通过小几十次,改版的丧尸数量很多,击杀的丧尸基数大,也经常出现第一枪就爆头必杀血量过八九百上千的丧尸,红点暴击也不过300伤害,讲道理是比较难秒杀的,但红点暴击杀超过1000血量的丧尸的概率,个人感觉小一些,所以说法1又有那么一点合理性;

②爆头一击必杀,是发生在打头(分缩准星和不缩两种情况)+出3倍暴击这个情况下,此时你已经打头+3倍暴击,还需要判断这种情况让不让你一击必杀,那么就是打头出暴击概率乘以出必杀概率,两者同时成立则爆头必杀;如果比较衰,可能缩准星打头,只是出了3倍伤害,但是不会一击必杀; 实测出3倍伤害暴击打头的时候,出现一击必杀的概率是相当高的,感觉有30%以上了吧。--->下面一条是个人猜测,并无根据,缩准星比不缩准星,出3倍暴击且一击必杀的概率应该高一些,是两种概率都高一些。