生化2重置版已经出两个月了,截至目前各种通关流派让人目不暇接。本身手枪这种低级武器的关注度也越来越低,但是本着专(Dan)业(Teng)和学(Wu)术(Liao)的宗旨,还是做了这篇迟来的武器测评。
屁话少说,测评方式:
开两角色里关,难度专家,使用未知的神秘力量,锁定弹药数,全程使用闪光弹使丧尸全员存活并保证满血。使用闪光+加特林或RPG清扫初丧尸外其他类型敌人,在下水道拿到机房钥匙后返回警局存盘。
每次读档都使用一种手枪,带配件的手枪加配件后算新类型(弹匣扩充不算,快速上弹工具不算,左轮强化枪身不算因为不影响9mm子弹伤害)。使用闪光弹定住丧尸后每枪都力求缩圈打头,从西侧走廊杀到图书馆,从三楼回廊转战东侧,杀回大厅后下水道继续战斗至棋子谜题房间。
全程击杀丧尸约42名,记录每次击杀的耗弹量,以及是否爆头。样本数量偏少,但是整个流程中已经足够说明使用感受。
下图为击杀图表

下图为数据汇总
图中从红色到绿色表示该性能从好到差

屁话少说,测评方式:
开两角色里关,难度专家,使用未知的神秘力量,锁定弹药数,全程使用闪光弹使丧尸全员存活并保证满血。使用闪光+加特林或RPG清扫初丧尸外其他类型敌人,在下水道拿到机房钥匙后返回警局存盘。
每次读档都使用一种手枪,带配件的手枪加配件后算新类型(弹匣扩充不算,快速上弹工具不算,左轮强化枪身不算因为不影响9mm子弹伤害)。使用闪光弹定住丧尸后每枪都力求缩圈打头,从西侧走廊杀到图书馆,从三楼回廊转战东侧,杀回大厅后下水道继续战斗至棋子谜题房间。
全程击杀丧尸约42名,记录每次击杀的耗弹量,以及是否爆头。样本数量偏少,但是整个流程中已经足够说明使用感受。
下图为击杀图表

下图为数据汇总
图中从红色到绿色表示该性能从好到差
















