在股票轮中,执行行动的主体是各个玩家(当然也有例外,这里不详述了),大家可以PAR一家公司,让其上市(流程基本上是确定该公司的发行股价,并购入总裁股,公司会获得启动资金,当然每一作的公司启动资金获取方式都不尽相同,这也会带来游戏策略的巨大变化);也可以在公开市场上买卖各家公司的股票,或者购入公司的原始股,在股市上的股票买卖会对股票价格造成影响,而股票价格则会对下面的公司运营轮顺位造成影响,甚至有可能直接导致公司强制关闭,在每一作中都会有不同的规则体现,比如1817/18usa加入了卖空机制,可以卖空高价的股票来套取现金,在1831中会直接导致一家股价沉底的公司被迫关闭。为了抢占运营轮的优先顺位,以及让对手的股票缩水,常用的策略就是买进对手的股票,再卖出,当然也可以大量购入对手公司的股票,让对手纠结是否要再运营轮中分红,甚至强行买走对手的公司,可以说股票轮中充满了腥风血雨,稍有不甚,就会失去自己公司的优势。

第一次玩或者前几次玩,可能会觉得股票轮没什么可以行动的,或者到了后期基本上没啥操作,其实不然,股票轮中的变数非常之大,尤其是新手和老手对局,基本上大量的骚操作都是集中在股票轮中,但是需要进行预谋,举几个实际例子:
1)玩家A是一家公司甲的总裁,持股50%,玩家B也对该公司甲持股50%,那么虽然A是名义上的公司总裁,但是如果进行运营分红(下面运营轮中的介绍会提到),那么A和B获得的收益是一样的,从某种意义上来说,A无法最大化地获取分红优势。为了扭转这样的局面,你可以在下面的运营轮中掏空公司甲的资产(比如将火车转移,或者将资金转移),然后抢在玩家B之前将公司甲的股票全部卖掉,这种操作下,不仅股价会大幅度下跌,而且公司可能已经没有足够的资本完成下一个运营轮的良好运作,就可以很好地伤害到对手。
2)有效地降低高股价公司的优势,合力买入一家高股价公司的股票,然后抛售,这种情况下,不仅会影响该公司的股价,还会对运营轮的顺位造成影响,甚至可能导致该公司火车淘汰,瞬间失去优势。
而我们在股票轮中,就需要不断防护自身的优势公司,攻击对手的优势公司,或者将自身的劣势公司扔给对手,等等,各种操作手法需要不断琢磨,可以说每一作的股票轮,都可以玩的非常有趣。