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FreeEnfold
创意无敌
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想问一下大佬,文案策划岗报期望薪资的话大概多少合适呢?TOP50海外本,北京老牌厂那种,看offershow的策划工资感觉不像是给文案的……
633楼
2021-03-31 13:14
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书声杳
批判国产
3
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lz好,想问下如果社招想要从轻度游戏跳槽到重度,但是之前没有相关经验要怎么在简历和面试中证明自己呢,或者平常有什么努力的方向么?现在投的简历很少有回应的
谢谢🙏
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636楼
2021-04-10 13:35
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2026-01-10 14:02:52
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不感兴趣
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高良尧
创意无敌
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大佬,如果程序转策划,会开发一些策划用的工具,配表什么的都精通,而且比较有想法、具体期望薪资定在多少(程序三年经验)
637楼
2021-04-12 21:02
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恢不是一般的黑
拯救未来
4
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老哥,问一下想转行,去上培训班有用吗,还是说直接自己自学一下入行好?
IP属地:陕西
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638楼
2021-04-13 13:37
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intlove
基本旁观
11
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前辈,想请教一下,我是普通双非,也是对游戏和游戏行业都很感兴趣,平日自己有时候都会自己娱乐性的策划一些小游戏,以后也很想走这个方向,但是因为报志愿问题,本科专业可能就基本上不沾边了,估计就管理有点沾边(工程管理类的),但我大概率会争取跨专业考一个研究生,请问一下如果考研的话我考什么类的专业会更有优势呢?以及如果只是实习的话,不谈正式招聘,中大厂会不会要求不那么高呢?
谢谢!
IP属地:瑞士
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639楼
2021-04-15 15:00
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创意无敌
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大佬您好,我是21年学生,金融专业只是拥有游戏经验而没有参与过策划行动,最近投递了游戏策划的实习,请问笔试成绩是否十分重要,我应该注意些什么,或许要做一些什么功课吗?
IP属地:湖北
640楼
2021-04-18 15:36
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太☀️阳
你们不懂
2
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我想进入游戏策划行业,有什么办法呢,自身学历不高,但是对这个方面的东西都有一定的理解。前辈有什么好的建议给我呢
IP属地:浙江
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641楼
2021-04-27 22:13
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鼎剑听箫
创意无敌
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大佬您好,我校招准备进中厂做文案策划,但不是在这个公司的总部,是在北方某二线城市的工作室。做的游戏是射击类应该算主流,但这个游戏可能都不会在中国本土上线。工资开了刚刚五位数,但只有十二薪奖金没保底,同时我知道即将进的那个组只有我一个文案策划。
感情上我很想去,但理智上总觉得很不靠谱,可以请大佬给点建议吗?比如未来发展或者跳槽情况之类的
645楼
2021-04-30 16:18
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2026-01-10 13:56:52
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laddqwe
批判国产
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楼主您好,我现在是一名双非研二的学生,是一名游戏爱好者,之前也使用过unity和rts官方地图编辑器做过很多小游戏,现在正想朝着游戏设计、游戏策划方向努力,想向您介绍一下我的现状并问几个我很纠结的问题,如果能够解答一二就十分感谢了!
我的现状:我现在正值找暑期实习阶段,之前一直在投后端开发的岗位(我本硕都是计科,java、Python比较擅长),但是不管是面试还是学习一直不在状态,思量许久,发现游戏开发才是自己真正喜欢、想去尝试的职业,所以打算放弃实习,花整个暑假的时间来学习游戏策划。
我想问的问题:
①我打算继续精进之前学习的unity3D知识,并使用它制作一个游戏demo,我的这个方向正确吗?现在游戏厂商很多使用ue4作为开发引擎,我应该优先考虑哪一个作为我入门的引擎呢?
②在游戏策划方面,我准备通过游戏策划方面的书籍+整理玩过的游戏的解包脑图+尝试对自己编写的demo游戏设计策划案进行学习,请问有推荐的相关书籍/博主/视频吗?我现在是在b站学习u3d视频,书籍还没有选择。。
③我清楚游戏策划并不特别需要特别熟悉编程,但是自己科班出生又比较喜欢撸代码。。我清楚大多数游戏开发使用c++进行底层开发,但是我之前面的某公司上海分部又是使用Python,想问下我需要再系统地学习一下c++的基础知识吗?
④我的游戏经历有点偏科,我比较倾向于PVE向,PVP游戏玩的不是很多,但因为现在时间有限,请问我需要把填补游戏经历缺口放在比较高的优先级吗?还是等有时间再考虑这方面?
⑤请问您对于我的整个学习计划有什么看法吗?由于各大厂商的实习招聘几近结束,所以我不得不转向自学,要想在秋招前就准备良好恐怕很难,所以我不得不放弃一些地方,请问我应该优先考虑哪些方面来面对游戏策划招聘呢?
十分抱歉我的篇幅可能太长了,但还是非常感谢您能看到这里,可能我现在的想法很多都过于幼稚,如果能对我指责一二我会十分开心的!
IP属地:上海
646楼
2021-05-10 10:12
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寒梅著花
创意无敌
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再有一个月入行一年了,中型厂某2DMMO端游,一直是用Excel做游戏,想提升自己去学一下引擎,但是不知道从何下手,对引擎几乎零了解,希望前辈指条路
IP属地:广东
647楼
2021-05-11 23:03
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石川yui
创意无敌
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一般本科目前在某个衰败的做tps的公司待了一年,打算跳槽,主攻打枪类,投了一周拿到的是小牛?(这家公司非议太多)和枪火重生哪个组的offer,但是我心里想去成都维塔士再修炼两年,不知道该怎么选,(前面俩offer年薪都不低了,至少有中游偏上的水平)
IP属地:上海
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649楼
2021-05-19 19:27
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还要多久
创意无敌
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请问下大佬,如果只是单纯很喜欢游戏,玩过很多游戏,对游戏也比较有想法,但是专业不在这,也不会代码什么的,可以做关于游戏的工作嘛
IP属地:上海
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650楼
2021-05-20 12:08
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grichgrq
你们不懂
2
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大佬,不知道能不能问一下关于职业规划的问题。
现在是在一家老牌游戏公司里面做传奇类游戏,是入职1年的系统策划。因为各方面原因最近挺想跳槽了,但是不知道现在该不该走,可以说有点迷茫吧。
首先的话,如果走,我现在倾向是冲tx,wy之类的顶部公司和lls,mhy这些比较火的新兴公司。但是这些公司太火了,我感觉我自己的工作年限还是太短了,经验积累还不够,估计很难进。如果不走的话,对现状又有一些忧虑。
主要的忧虑是:
1、在这没有资深策划带(入职时分配的leader很快就离职了),基本全靠自己摸索和自己体会怎么成长,也不知道对不对,有一种脱节的感觉。
2、未来在这里不出意外新开的项目都会是传奇类游戏,感觉刚开始还好,但如果一直做传奇会影响之后的发展。
3、项目是老游戏,已经两年没完成KPI了,估计今年和明年也完不成,绩效基本是最低档,奖金和年终奖都没有。
4、老员工在工作上不是很靠谱(人还是不错),大多数时候基本自己的案子写完就不管了,需要去帮老员工跟案子处理问题。
另外现在工作上还有一些觉得有助于成长的点也让我很犹豫是否应该放弃:
1、因为之前在组内比较活跃,现在基本上组内的所有类型工作都做过也比较熟,自由度很高,每个版本做什么都是自己选。
2、主策有其他项目,大多数时候很忙,所以我所在的项目的主策的部分职能是我们自己在负责,在版本内容上也能决定一部分,能让自己的想法上线并验证一些线上效果。(目前很多东西我都是通过这种途径学到的),这一点感觉能积累不少经验和失误的教训。另外整个版本的进度节点管控,验收这些也基本上是交给了我的,这个的话感觉也能学到一点不知道有没有的东西。
目前,对于长远发展来看的话,我不太清楚哪一方面比较重要,所以最近特别纠结,不知道大佬能不能指点一下,非常感谢~~~~
IP属地:广东
651楼
2021-05-23 15:06
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o龍騎士o
批判国产
3
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应届,求教小厂SP和大厂白菜之间怎么选,而且小厂工作时间也好一些,许多人说优先大厂。(小厂工资高4k)
IP属地:四川
652楼
2021-05-23 18:48
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