接下来是应某位吧友的要求做的发射器介绍,在游戏中这类武器威力差距并不大,所以基本以介绍为主
目前世界上的反坦克火箭筒/榴弹发射器基本都可以简单用弹药口径是否超过发射器口径来做出区分,其中超口径一派以德国的铁拳,苏联的RPG-2,RPG-7等为代表。
今天就从较为著名的铁拳3开个头

这种武器的老祖宗可以追溯到德国在二战时期就采用的铁拳(Panzerfaust)反坦克榴弹发射器,二战时期其原理较为简单,即通过引爆发射药将一颗超口径弹药推出(因此其射程很近,飞行速度普遍较慢,普遍装备的铁拳60初速仅有45m/s),主要依靠弹药的金属射流来击穿坦克(威力较大的铁拳30据称能穿透200mm的装甲,足以击穿盟军主要坦克正面装甲)。因其有低廉,威力大,携带方便,即用即扔,所需训练少等特点,纳粹德国在战争后期大量生产该种武器并将其普遍装备军队乃至平民,给盟军的装甲部队造成了较大威胁,为此盟军开发了最早的“格栅装甲”——把床垫,棉被等物体包裹在坦克外面以提前引爆来袭弹药减少金属射流穿透能力。

铁拳30(这东西的操作十分傻瓜式,只要把保险环拔掉,对准坦克,确认后方开阔,就可以推下按钮发射了)
根据资料,纳粹曾经有计划进一步改进铁拳系列,即在原来用发射药把弹头推出发射器后,启动弹药后的火箭发动机,从而使弹头能飞行更远的距离——没错这就是著名的RPG系列的发射方式,苏联部分借鉴了该成果发展出了RPG-2。
二战后的联邦德国也在沿着这一技术路线研制火箭筒,研制了铁拳44,以及铁拳3

铁拳3于1992年推出也是一款一次性武器,所以游戏里面打完一发就会扔掉。但需要注意的是,一次性的是它的发射筒,握把和瞄准器等结构是可以重复使用的(游戏里也一起扔了。。。不过古斯塔夫弹药打完也扔了,好像没什么不对。。。)。该武器的特点在于它采用了无后座力的平衡质量原理,发射时会向后方喷射预制的塑料颗粒来平衡后坐力。由于不产生尾焰,这种武器可以在房间里使用(游戏里其实除了铁拳以外其他几种反载具武器现实中都有较大的尾焰,在室内使用时作死行为。另外就是这个游戏的尾焰对人没有任何影响这个设定特别不科学,有这个设定的游戏我玩过的有squad和RS2越南),增加了士兵发射阵地的选择。作为超口径反坦克武器,其基本型能以60mm口径的发射管搭载的110mm弹头,贯穿700mm的轧制匀质钢板或1600mm的混凝土(嗯,游戏里墙壁都是1米钢板,火箭筒都打不穿),而串联装药版本的弹头能应对爆破反应装甲,贯穿能力更是达到了900mm。总体来说,它也和它的前辈一样,是一种威力大,使用便捷的反坦克武器

P.S.:瞄准镜中上方的圆圈在现实中是用于校准瞄准镜用的,并不是真正的准星,游戏里准星应该为圆圈正下方第一个十字线