我不知道是程序员偷懒还是故意设置成这样的
贪2的几率触发是每次触发不触发都会重新计算,
可能有人不理解我这么说是什么意思,但是大部分游戏几率触发是
比如你有百分之25的几率触发那么就想在一个转盘上转一样如果没
触发那么就是在剩下百分之75里面继续转 依次直到转到位置,这样百分之25
就是4次最差是必定中一次 而贪2久很**了 每次都是百分之100里面转那百分之25
这样导致实际几率触发远低于百分之25,这真的很影响游戏体验,我一个大剑经常6刀不吸血
贪2的几率触发是每次触发不触发都会重新计算,
可能有人不理解我这么说是什么意思,但是大部分游戏几率触发是
比如你有百分之25的几率触发那么就想在一个转盘上转一样如果没
触发那么就是在剩下百分之75里面继续转 依次直到转到位置,这样百分之25
就是4次最差是必定中一次 而贪2久很**了 每次都是百分之100里面转那百分之25
这样导致实际几率触发远低于百分之25,这真的很影响游戏体验,我一个大剑经常6刀不吸血







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