寒冰菇无疑是植2中实战运用层面上相对“完美”的植物,在有限的平衡基础上,能够在任意阵型中担任从核心到辅助的任意地位。
由基础能力出发,兼顾了冰系控制和伪群攻输出的续航能力,大招的“结束生长期”和“随机地区吞噬”则应对了前期和爆发压制期的需求。
豁免性的自身优势在于,远程虚体散射弹药的普适性,175低消耗的低压力,以及控制和大招吞噬方面无视阶数生效的越阶参战能力。
总体来说,寒冰菇的全面性在全植2算的上首屈一指了,1阶的性价比之高,和南瓜巫师、芦藜药师、大嘴菇等同属于游戏内的最高巅峰级别。而在这其中,药师1阶单体效率过低;大嘴菇受限于攻频和距离;南瓜的效果已经算完美了,但是生效后的不确定性还有赖于局势和操作的控制,否则资源消耗或者是反噬局面一样头疼。在此情况中,寒冰菇的控制稳定,爆发有效无副作用要更具备性价比一些,实战收益也足够可观赖不得。所以在旧版柠檬和仙人掌相继削弱之后,寒冰菇暂时也放在榜首“挡枪”过一段时间,这虽然有点玩笑,但是在漫长的旧时代里,作为上宝唯一的“关门弟子”,寒冰菇的强势期确实是极为久远无内涵,确实也当得起。
实至今日,寒冰菇也依然抱持着巅峰级的水准,从攻控爆3方面都能够参与到各色实战局中(除了和冰系确实不搭的火系主核情况下啦),从平阶到越阶再到大越阶,以稳定控制作为持续的功能点,其发挥从主力续航输出逐渐向大招压制爆发平滑过渡,在主攻到辅攻的位置上可谓左右逢源,半分尴尬也无。
当然了,和功能出众相对应的,寒冰菇的获取方面到今天也是“高山仰止”的,1阶虽好,高阶更好的道理在寒冰菇身上也体现的淋漓尽致,寒冰菇4阶必大,所以可以视为升阶提升生长速度到4阶为秒长

,而后升阶提升的冰冻定控属于攻控两方面的助力提升,4阶一出,普僵统统flop

,可谓性价比都很不错,至于5阶概率螺旋弹。。。勉强稳定的输出提升,但是意义不大,寒冰菇参战越是高阶输出意义越不大,常规关卡1阶辅攻,2阶就敢打主力,5阶意义不大在无尽又翻不出什么水花。。。
据说之前的设计方案里,寒冰菇的5阶方案叫“冻疮”,造成僵尸冰冻定控状态下如果受到火系“破冰”则百分比扣血,如果被叠加冰冻状态到6层则使僵尸进入冰河的冰棺状态 —— 不过显然因为进入了转基因系统,这个方案被官方直接pass了

回到主题~寒冰菇的完美一如往日,但是时光荏苒,已是别样季节,寒冰菇的诸多优势虽在,但在现今已经慢慢失去了其原本的意义 ——
一个是作为低消耗植物的优势,在现今版本,阳光消耗与植物能力的比例已经受到了很大的破坏,在猕猴桃和仙人掌之后,已经出现了许多低消耗的超级神器;再者来说,高消耗的植物,现在也基本上没有了弊端,产量翻倍之下,再也不是种棵冰西瓜要思虑半天的局面了。所以说维持在低消耗水准的小神器们也就没有了和单纯更强的植物们较量的机会。
如果说阳光产量一下子缩减为现在的四分之一的话,一排阳光菇+一排寒冰菇依然是你永远的家

。
再来是作为冰系植物的前期优势~这一点同样也是为自身所服务的,寒冰菇平阶作战也就罢了,平稳生长即可,越阶情况下,冰系加伤害不足,前期拖延的时间就会比较长,为自身生长和阵型积累提供更多的时间。而现今版本游戏已经快没有前期这一概念了。。。反而暴露出寒冰菇自身发挥慢热的短板出来,和现在阵型偏好速成的风格略微格格不入起来。
最后一个问题就是大招的无视阶数秒杀能力——虽然在1阶越4阶等大越阶情况下,寒冰菇大招的压制能力依然可观。。。实际上,在南瓜巫师及以前版本种,寒冰菇的越阶秒杀大招联手自身控制,属于植2中极为罕贵的抗压属,而现在这一能力已经不怎么值钱了。
从控制着手,原豌就可以搭配出许多越阶超神阵型;而从输出着手,百分比毒伤和秒杀系姑且不说,硬杀能力强势的植物也有很多;再加上花园兑换渠道开放,高阶输出得手速度越来越快,越阶战斗能力这一价值已经不再那么宝贵了,说到底现在仓库看看游戏里没有穷人,1阶通天系列说得好听,意义就鸡肋许多了。
宁可枝头抱香死,何曾吹落北风中。寒冰菇依然坚守着旧时代版本的气节和操守,坚持着已经不合时宜但依然亲切的属性和能力,坚持着那已经不会回头的岁月和缠绵。就好像我们已经无法像老一辈那样把很多事物节约到何等的地步,不能理解他们为什么不惜劳力也要节约下一点点我们不太在意的钱财,很难和他们聊上一些不属于这个时代的话题。甚至。。。他们也已经渐渐消失在时间的洪流之中,但是希望所有从那个时代中走过来的人们,能够珍惜那段并不如何美好岁月所沉淀的情怀,而如果你新来不久,请从只字片语的记载里尊敬它,就好像现在所有的一切也同样宝贵,不同的年代里,时间和回忆都是同等珍贵的宝物。
请记住已经出现的全部三位昔日首席——强酸柠檬,仙人掌,寒冰菇。
或许它们还是要幸运的多,因为游戏它,它们就在。而它们所承载的过去,我们却无法让它们回头。