6.虽然因为tw的重做 e技能让出了主力输出的位置 但是这个技能的成长性非常高 但是也非常依赖暴击率 具体我举例说明
假设一个200点攻击力 100敏捷 2.5倍率的刺客对目标使用一次E
①当此次技能全部不暴击 首先结算背刺伤害三十五倍agi 共3500点 然后结算E技能第一刀伤害150%攻强+40倍agi伤害+0.25x前一次背刺伤害 共300+4000+0.25x3500点=5175点 随后连续四刀继承伤害 也就是全伤(含背刺)共29375点伤害
再让我们看看如果全部暴击会怎么样
②此次技能全部暴击 背刺首先造成7000点伤害
结算e第一刀伤害(300+4000+0.25x3500x2.5)x2.5 =16218
对 你可能已经发现问题了 这时候 公式中出现了两次暴击倍率计算 导致最终伤害倍乘
此时全伤为88094
全部暴击并不是不暴击的2.5倍 而是2.99倍!这个比例随着装备提升的提升而几何级数疯长 当全部毕业装备再加上炼金药剂时 这个比例甚至可以扩增到4倍