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回复:这是一个刺客的交流贴

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r背刺一般抖几下


来自Android客户端46楼2018-10-24 22:05
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    刺客皮肤真美啊。(想肝肝不动)


    IP属地:北京来自Android客户端47楼2018-10-25 16:11
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      2025-12-31 01:17:27
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      刺客,个人认为应该是辅助收益最高的职业了,攻击力属性技伤通吃,除了减甲意外的其他增益也都吃,把给电法秒主天的辅助配置给刺客,再摸个满智火手磕一个凝神,想想都刺激


      IP属地:吉林来自Android客户端48楼2018-10-25 18:20
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        建议把t改一下,好容易送


        IP属地:湖南来自Android客户端50楼2018-10-31 22:43
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          不说,刺客真好玩。之前很多职业可能毕业就不想玩了,但是玩了波刺客感觉好刺激啊,有点想毒的欲望,以后刺客不会的地方可以请教下zz吗


          IP属地:浙江来自Android客户端51楼2018-11-01 11:13
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            实更后实际测试与预期大致相同 E技能下限大幅度提高 上限稍许降低 总体伤害较先前更为稳定 骨翼大怒焰实测对比差距不大 总体多暴时骨翼偏高 考虑到大怒焰的附加效果 实际应优先大怒焰


            IP属地:江苏来自Android客户端52楼2018-11-01 19:25
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              这次刺客平衡性调整是调整了什么?没发现区别再什么地方..


              来自iPhone客户端53楼2018-11-01 23:30
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                貌似万圣节CK的皮肤就T有点特效


                IP属地:江西54楼2018-11-02 12:17
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                  2025-12-31 01:11:27
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                  刺客的话其实用空境标准的那套蓝和服套红夹克的更合适。


                  IP属地:江西来自Android客户端55楼2018-11-02 22:38
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                    刺客现在被动好烦啊 太快了 前期黑瓜难打


                    56楼2018-11-02 22:47
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                      说下我对最近刺客更新的理解吧,刺客以前e技能肯定是比F强的,最高近150w的伤害让这个150sCD还要叠buff的F简直没脸见人,最近的加强才真正让F拿出了150sCD的大应有的大段伤害


                      IP属地:北京来自iPhone客户端57楼2018-11-03 08:55
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                        总体肯定加强,2.5s隐身,个人认为是一个没有R仍然敢T等2.5sW的容错方式,e按期望来看大约是增加50w


                        IP属地:北京来自iPhone客户端58楼2018-11-03 11:24
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                          Q大约是可以重做一下的了


                          IP属地:北京来自iPhone客户端59楼2018-11-03 11:29
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                            再说一些拙见吧,讲不了高深的,只凭经验来说,刺客是一个攻守不冲突的职业,爆发时间短决定了输出时几乎不用担心安全,而打完一套的隐身功成身退就是守,但不同于力量的那种简单粗暴的硬,这种守显得十分弹性,可以说将“打一套就跑”贯彻极致。


                            IP属地:北京来自iPhone客户端60楼2018-11-03 16:46
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                              2025-12-31 01:05:27
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                              这种程度的自保实在鸡肋,毕竟再怎么也不如zj的一个球实在,如果加强了这种鸡肋的自保,势必又有削弱伤害,实在不是比划算的买卖,说到底就是感觉现在刺客的思路有点偏离正轨。畅快爆发后,对如何脱身需要费尽心思,脱身成功便可安然等待,就是我认为“刺客”该有的思路。


                              IP属地:北京来自iPhone客户端61楼2018-11-03 17:02
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