网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
可签
7
级以上的吧
50
个
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
02月28日
漏签
0
天
逆水寒ol吧
关注:
882,549
贴子:
29,472,254
看贴
图片
吧主推荐
视频
玩乐
1
2
3
4
5
6
下一页
尾页
294
回复贴,共
6
页
,跳到
页
确定
<返回逆水寒ol吧
>0< 加载中...
【数据贴】要血量还是要防御?盖棺定论—数学角度血防干货
只看楼主
收藏
回复
BO板糖糖
旗亭跑堂
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
送TA礼物
IP属地:上海
1楼
2018-09-05 21:56
回复
BO板糖糖
旗亭跑堂
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
先说结论(截止69版本)
1.防具选择上,气血一定大于防御
2.耐力存在递减,但递减很小,铁衣仍然值得首饰大幅打造耐力
IP属地:上海
2楼
2018-09-05 21:56
回复(5)
收起回复
2026-02-28 00:35:59
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
BO板糖糖
旗亭跑堂
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
先说一个最常见的误区:耐力高了提升小,低耐力多200防御就能多2%减伤,到5000了要400防才能2%减伤
百分比的伤害减免是不能这样看的。
你要知道,1%到2%的提升几乎没有。
那98%到99%呢? 99%到100%呢?
低防御的2%和高防御的2%,意义也是不一样的。
IP属地:上海
3楼
2018-09-05 21:57
回复(8)
收起回复
BO板糖糖
旗亭跑堂
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
(参考镇楼图)
减伤计算公式是这样:
每点防御固定提高0.0223%的“理论生命值”
理论生命值意为:接受攻击时,可以计算为0防御的生命值
举例说明,素问血量30000,外功防御2000,接受血河输出量为16000的一发红莲咆哮戟
首先计算理论生命值,理论生命值为30000x(1+2000x0.0223%)=43380
吃掉一发红莲后,理论掉血16000,掉血36.88%。
把理论生命值算回实际生命,30000x36.88%=11064
实际受伤百分比为11064/16000≈69%
伤害减免=31%
IP属地:上海
4楼
2018-09-05 21:57
回复(24)
收起回复
BO板糖糖
旗亭跑堂
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
如果你是第一次看到这个公式,可能会感觉摸不到头脑
但实际上这个计算方法已经沿用多年,例如2003年的单机游戏魔兽争霸采用的就是这个计算公式。
而很多魔兽玩家也误以为防御会递减,实则不然。
知道了机制之后我们看第二个问题:
我的防具应该选择血量还是防御?
我的计算方法是:在某个血量时,提升1000血量的收益与提升112防御(即铁衣10耐力)收益相等,把这组血量+防御称为匹配血防。
那么高血低防就可以做防御,高防低血就做血。
于是开始计算
IP属地:上海
5楼
2018-09-05 21:58
回复(7)
收起回复
BO板糖糖
旗亭跑堂
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
IP属地:上海
6楼
2018-09-05 21:58
回复(2)
收起回复
BO板糖糖
旗亭跑堂
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
可以看到,匹配防御明显低于血量,说明结论:现在版本铁衣的防具一定以血量为优先,三血、两血一防和两防一血,一定选血。
接下来就是列出,是不是“超过4000防御就没什么用” 呢
计算方式是:以50000血为模板,每提高100内+外防御,等效于提升多少血量?
IP属地:上海
7楼
2018-09-05 21:59
回复(1)
收起回复
KaIlaI
气吞丹霞
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
顶
IP属地:山东
来自
Android客户端
8楼
2018-09-05 22:00
回复
收起回复
2026-02-28 00:29:59
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
BO板糖糖
旗亭跑堂
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
IP属地:上海
9楼
2018-09-05 22:00
回复(1)
收起回复
lolieres
九现神龙
14
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
🐴
IP属地:山东
来自
Android客户端
10楼
2018-09-05 22:00
回复
收起回复
BO板糖糖
旗亭跑堂
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
可以看出 高防御下再提升耐力,并没有特别大幅度的衰减,一条防御力约等于半条气血。
首饰追求双耐力依然会有很大提升
到这里就写完了,希望对T系铁衣有帮助
顺便贴出35000血模板的输出职业:
输出职业只有根骨:气血和耐力:防御不一样,防御的提升是一样的
2000防的神相和2000防的破铁衣,不开特殊技能防御力一模一样
一条耐力词条约等于400血(只计算耐力系数7的职业 暗示)
100单项防御大约是557血 手动除以二吧
谢谢阅读。
IP属地:上海
11楼
2018-09-05 22:02
回复(4)
收起回复
乌鸦哥灬
初入三清
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
金汤有升值空间么 大佬
12楼
2018-09-05 22:03
回复
收起回复
luo_junqing
江湖散人
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
楼主你还少说了一点,根骨和基础气血上限%互相buff,是1+1>2的
IP属地:黑龙江
13楼
2018-09-05 22:06
回复(7)
收起回复
逗者列阵前
江南游侠
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
防具三血一耐.首饰能耐就耐.对吧
IP属地:湖北
来自
Android客户端
14楼
2018-09-05 22:06
回复
收起回复
2026-02-28 00:23:59
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
落丶不忆
江南游侠
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
我昨天粗略建了一个模型,结果和你差不多,我没去翻nga,我估计早就有类似帖子了。还有个气盾和防御的7000单伤拐点。大概的结论就是,防御没啥用
甚至不如气盾有用。
来自
iPhone客户端
15楼
2018-09-05 22:09
回复(5)
收起回复
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧热议榜
1
BLG打爆WBG,下路巨大gap
2466120
2
超人类?女飞行员硬抗12G过载
1839818
3
伊朗危!提醒中国公民撤离
1776824
4
叫人好等!宝可梦风波公开
1686636
5
纯造谣?广州惊现变态大叔
1602042
6
老库真神!色盲也能当医生
1294400
7
人均消费1块5,不夜城白忙活
1123176
8
巴阿又干架,死伤人数暴涨
949440
9
开香槟挑衅,爱笑被骂傻宝
837628
10
洋人扎堆来华,医院成景点
810642
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示