老机制好,新机制对于有优势的一方有点难受,比如甲方正在被乙方连,然后甲替身,乙没替身,甲用个技能满豆,乙放通灵,本来甲就不敢开大,但是新机制搞的甲可以肆无忌惮的开大,反正不开大也要被抓,开了大又打了伤害,又可以不被抓,要是还能蹭到豆更好,蹭不到下个人物还有豆,就没有后顾之忧了,老版本他要是开大被抓了,就得考虑后面的忍者怎么打了,就不会贸然开大了。这样就会使得4个豆的那一方更有优势,你们初衷是为了有些玩家不小心开了大招后面的忍者不好打,但是现在这样,就会使得那种四豆的占太大优势,可能我表达的不够容易理解,不过也就这样