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回复:新版决斗场交流~

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希望改回以前版本啊啊啊啊啊啊


来自Android客户端383楼2018-08-21 16:58
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    帅哥小李我就想问一下我们新区什么时候能出活动得到疾风志乃


    IP属地:江苏来自Android客户端384楼2018-08-21 16:59
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      2026-01-20 13:04:57
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      决斗场有没有豆都表示无所谓,只希望优化下组织,满成员,学员,要怎么调整人员,要踢人吗???还有个问题,学员变成员是降级,成员变学员是任命,学员职业大还是成员职业大


      IP属地:广东来自Android客户端385楼2018-08-21 16:59
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        我想说这个开局一个豆没啥不妥!
        但保护减伤我觉得很难受,做为一个游戏需要的就是让玩家感到畅爽,您不觉得这保护减伤在开大后只打掉了几纳米的血量,比便秘还痛苦嘛!


        IP属地:江苏386楼2018-08-21 16:59
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          面具男喷火有豆没伤害是bug还是什么,如果不是bug,请说明,谢谢


          IP属地:河南来自Android客户端387楼2018-08-21 16:59
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            以前那种秒人的优越感,还有对面开局送一豆这还咋玩


            来自Android客户端388楼2018-08-21 16:59
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              娱乐局送豆可以保证手残玩家的游戏体验,但是段位送豆反而会破坏高玩的游戏体验。现在高段位很多人眼看着没希望了直接开大换血量很恶心,暗部水平的靠这个机制甚至可以赢影 段的 所以我觉得可以这样改:暗部以上的就别送豆了,娱乐赛和低段保留送豆机制,这样对手残玩家和高技术玩家都好(我凭自己本事骗的大招为什么要给他豆)希望策划能看到~


              IP属地:甘肃来自Android客户端389楼2018-08-21 16:59
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                真希望以前版本,还没体验够啊


                来自Android客户端390楼2018-08-21 17:00
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                  2026-01-20 12:58:57
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                  决斗场网络优化,组织进不去,这些底层优化才是最重要的。想想我挂一个电话,然后决斗场卡出香,组织进不去退不出来一直加载,这是玩家最暴躁的体验


                  来自Android客户端392楼2018-08-21 17:01
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                    火影继承人三代是谁设计的,强度又创新低


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端394楼2018-08-21 17:01
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                      作为一名普通玩家,我只是觉得作为一个格斗游戏,某些机制不应该凌驾于技术和走位打出来的优势上。有些人会说不送豆对面雷影神卡开局大很无脑。但是无脑怪谁呢?知道对面有这种忍者还满豆,非要把自己替身搞的一个不剩?然后靠送豆机制用毒瘤忍者恶心人吗?就像一个公司里我的业绩非常好,有个人的混吃等死业绩极差,但是因为公司提成是总体提不是个人提,我就要和这种人拿一样的酬劳是一个道理。我还是觉得老机制好。希望小李大大认真考虑


                      来自iPhone客户端395楼2018-08-21 17:01
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                        旧的机制好...新机制特别不喜欢就是血量的增加,导致现在一场要打的时间久了,很多旧忍者的伤害明显也相对低了很多。


                        IP属地:广东397楼2018-08-21 17:01
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                          建议改下天道佩恩的神罗天征,在动漫里神罗天征是可以弹开忍术的,但是在游戏里不能,这样改了后佩恩的可玩性大大的提高。另外就是说不完的秘境问题,现在的秘境好处是能够存卷,但是出橙太难,而且是按照等级掉落的,一样可以自己选择打秘境的难度。


                          IP属地:四川来自手机贴吧398楼2018-08-21 17:01
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                            真心很想回到以前版本,这样打决斗场会快一些,那些伤害低的忍者,技术再好打了对面半天,人家几个技能就打回来了,比如水门。


                            来自Android客户端399楼2018-08-21 17:01
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