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20年来你玩过的那些网游——中国网游年代记

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个人认为 中国的网络游戏大概有20年的历史了。在这20载的风风雨雨中,“网游”从一个生僻词发展到国民重要产业,无数国内外的各型网络游戏在中国这片世界最大的网游消费市场展开了血腥厮杀。时光流转,几度沉浮。如果你是一个网游玩家,这里,必有你曾经玩过的游戏。今天,在下就以一个普通玩家的身份和大家一起再度回顾网络游戏曾经带给我们的辉煌与荣耀,黯淡与离殇。
为什么说是20年历史呢,因为我们就从1998年开始吧
(注;楼主是2002年第一次玩网游《传奇》,所以前面的篇幅较简单,资料大部分来自互联网,如有不妥之处,请多指正。20年来中国大陆运营过网游数以千计,如果没有提到你喜欢的网游也欢迎补充。)


IP属地:四川1楼2018-07-30 21:17回复
    1998年6月,鲍岳桥、简晶、王建华三人创建了联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户。联众世界最初只有围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务。这或许只是他们人生的一小步,却是中国网游发展的一大步。
    同年11月,一个不起眼的小公司在南方的深圳成立了,公司主营业务为无线网络寻呼系统,他的名字叫——“腾讯”。


    IP属地:四川2楼2018-07-30 21:19
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      2025-12-31 00:44:32
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      2000年3月,联众游戏世界韩文版开始运行的同时,中韩合作双方联袂举办首届“中韩网络围棋对抗赛”,创下了当时规模最大的网络围棋比赛人数记录——12140人,该赛事创下吉尼斯世界纪录并得到吉尼斯的正式认证。
      同年6月份,腾讯QQ注册用户突破1000万。一年增长10倍,这就是中国互联网市场的潜在价值。


      IP属地:四川4楼2018-07-30 21:24
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        2000年7月,台湾雷爵开发的图形Mud游戏《万王之王》正式在大陆推出,这是第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏。凭借优秀的游戏质量,配合特殊的历史条件,《万王之王》成为中国第一代网络游戏无可争议的王者之作。中国网络游戏的运营机制也通过《万王之王》得到了建立,在大部分游戏还以光盘销售模式盈利的情况下,他采用月卡收费制,为游戏长期运营和品质提供了保证。据传,这个游戏的开发组主要成员其实是一对情侣,游戏灵感来源于他们对异世界的幻想。另据传,当时金山创始人求伯君也很喜欢这游戏,还在里头建了一个国家,当会长。金山从上到下,整天不务正业玩游戏,一度让另一位创始人雷军很愁。



        IP属地:四川5楼2018-07-30 21:26
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          2000年11月,宇智科通代理韩国网游《黑暗之光》进入国内,但这个半成品游戏很快被市场淘汰,但是它却开启了中国网游市场的韩流时代。

          这看起来完全就是魔兽争霸的山寨版好吧,做网游那么厉害的韩国原来也是山寨起家吗?


          IP属地:四川6楼2018-07-30 21:29
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            2001年1月,北京华义推出《石器时代》,这款来自日本的卡通游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,盛极一时。成为《万王之王》后的又一市场霸主。同时华义的WGS(计点收费)系统开始运行,为后来的网络游戏收费提供了不少借鉴之处。 萌宠,回合制,卡通造型等为后来的Q版游戏打下了基础,只不过当时还没“Q版”这个称呼。这一年腾讯还没有精力染指网游,因为QQ用户在2001年2月份突破了5000万。
            而在5月份,“联众世界”成为世界最大在线游戏网站,同时在线17万人。



            IP属地:四川7楼2018-07-30 21:33
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              2001年3月,亚联游戏代理的韩国武侠网络游戏《千年》上市,因为背景与中国文化更为接近,使得其成为早期韩国网络游戏中最具影响的作品。7月份,第三波游戏谷 代理的韩国网游《龙族》正式上市,这种奇幻类题材的网游立即吸引了不少年轻玩家。而亚联游戏随即还以颜色,代理韩国科幻题材网游《红月》也于7月份上市,在暑期档与《龙族》展开厮杀。武侠,奇幻,科幻 三种不同的题材构成了当时中国网游市场的远古三神兽。很长一段时间里,大部分网吧桌面都有这3个游戏的图标并立。不过我是从来没看到这几个游戏的玩家互喷的,大概游戏太好玩了根本没时间吧,哈哈。


              IP属地:四川8楼2018-07-30 21:34
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                千年


                IP属地:四川9楼2018-07-30 21:35
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                  2025-12-31 00:38:32
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                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2018-07-30 21:35
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                    龙族


                    IP属地:四川11楼2018-07-30 21:35
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                      红月


                      IP属地:四川12楼2018-07-30 21:37
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                        2001年的暑假真的很幸福。7月份,游龙在线推出了《金庸群侠传online》。俗称网金,其独特的探索性玩法,令人印象深刻,但同时也增加了上手难度。游戏采用回合制的游戏模式并且结合中国武侠元素,成功打入了玩家群体,在韩流席卷的网游市场为中国武侠爱好者强占了一席之地。飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳,武侠迷们终于可以亲自掀起一场江湖恩怨情仇。


                        IP属地:四川13楼2018-07-30 21:38
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                          2001年7月,陈天桥用全部身家30万美元和《传奇》开发商Actoz签订了一年合约。没有运营资金的他跑到戴尔申请试用服务器,又跑到中国电信申请免费宽带测试。或许正逢中国市场经济非常开放的时期,两家大公司不知是出于对年轻人创业的支持还是对市场前景的利好分析,他们居然同意了陈天桥的要求。一年后,中国网络游戏将迎来第一位统治全场的王者,开启一段不朽的传奇。


                          IP属地:四川14楼2018-07-30 21:39
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                            2001年11月,网易推出《大话西游ONLINE》,吹响了门户网进军网络游戏产业的号角。以后的日子里,当年的3大门户网纷纷不甘寂寞把触手伸向网游这块诱人的大蛋糕。大话西游,印象深刻的就是我在东海渔村 打飞鱼,被飞鱼啄死了,一怒之下不玩了。不过,因为当年网上最流行周星驰在电影《大话西游》中的一句台词:“曾经,有一份真挚的爱情摆在我的面前,我却没有珍惜。。。。。。”所以《大话西游》一开测就慕名来了不少玩家。


                            IP属地:四川15楼2018-07-30 21:46
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                              2025-12-31 00:32:32
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                              2002年1月,网星公司代理的《魔力宝贝》上市,这款同样来自日本的卡通风格网络游戏迅速地取代了《石器时代》在该游戏领域的地位。东边那个不大的国家果然全民皆可萌,做的游戏都是这种风格吗?
                              3月份QQ用户突破一亿大关。腾讯会涉足网游吗?当时也没几个人把他当回事。


                              IP属地:四川16楼2018-07-30 21:49
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