2004年 8月底,新浪代理的韩国NCSOFT公司开发网游《天堂2》开启公测。
这是一款画面具有划时代意义的真正3D大作,在她面世那一刻,之前的众多网游画面看起来都显得那么苍白和寒碜。由于画面比较精细,对于一般玩家来说具有一定上手难度。比如起初我就因为不小心从悬崖边掉到水里了而且怎么都爬不上来而弃游。但阻碍当年《天堂2》更进一步发展的也源于游戏本身,由于建模过度精细,对当时电脑硬件要求很高,需要1G的内存,对当年网吧普遍的512,乃至256 内存显得很不友好,同时也催生了中国网游玩家的第一次大规模硬件更新。不少玩家看到了天堂2的巨大潜力,开始大量生产游戏币然后以换取人民币的方式来出售,这就是中国第一批大面积网游工作室的诞生。
直到今天,天堂2里的装备外观依然被很多玩家以MOD的方式运用在其他各种游戏里以示怀念。


