杀戮尖塔吧 关注:234,203贴子:4,133,303

回复:【DIY】宇宙系列卡牌【新•中文版】

只看楼主收藏回复

先把和中子星那一家族无关的红巨星给发了
(脉冲星是中子星的一种哦 这俩的图片我得找个更有辨识度的)
红巨星
2费能力卡
卡牌效果:获得12点力量。在每回合开始时,失去2(1)点力量。
设计思路:红巨星是恒星老年期的一种阶段,恒星膨胀的巨大并变的红光满面我们的太阳在坍缩成白矮星之前也会先变成红巨星并把金星水星给吞噬掉(可怜的兄弟们)但经过红巨星阶段,恒星也就逐渐迎来最终的归宿了,感觉上就像突然获得了巨大的力量,然后再渐渐消失~也就是本卡效果啦
其他事项:这卡原来3费10力量弱到被喷现在改了强度应该还行
适用卡组:爆发型力量战(突破极限)和恶魔形态一起抵消副作用(卡手的极致)其他小刀贼和爪击也可以用


来自iPhone客户端41楼2018-07-26 20:39
收起回复
    波粒二象性对孙子兵法极不友好


    IP属地:福建来自Android客户端42楼2018-07-27 00:35
    收起回复
      2026-02-21 07:43:26
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      挺好看的


      IP属地:山西来自Android客户端43楼2018-07-27 09:12
      收起回复
        然后再把不是恒星坍缩三兄弟的脉冲星给发了(其实脉冲星就是旋转的中子星啊喂)
        脉冲星
        1费能力卡
        卡牌效果:(固有。)在你的回合开始与结束时,对所有敌人造成1+(打出后已过回合数)点伤害。
        设计思路:脉冲星两级会发出脉冲,并高速旋转。这里对应着一回合造成两次伤害(转一圈两级脉冲各一次)
        其他事项:有些东西改了 老读者都看得出来 还有每回合伤害其实是 1(首回合) 4 6 8,比没升级的毒雾的0 2 4 6更强一些 虽然毒雾的毒还能和其他配合 不过就不要喷被毒雾爆了


        来自iPhone客户端44楼2018-07-27 15:35
        收起回复
          昨天楼主构思了一整天白矮星和中子星怎么做才能更有创意 最后放弃了白矮星实在是太普通 中子星虽然特别但总想不出什么好效果。卡是做出来了但感觉设计的一般,希望各位能提出更好的设计以便重做
          来介绍一下即将出场的新关键词(黄字),顺便补一下之前的。
          重力(出现于马上要发的三张新天体卡):在拥有X层重力时,该名敌人每次进行攻击获得X层易伤,每次进行防御获得X层虚弱。
          天体(出现于马上要发的“天体撞击”):现包括红巨星,脉冲星,白矮星,中子星,黑洞。
          冻结(出现于“绝对零度”):拥有冻结的敌人在该回合内将无法实现意图,但保留意图至下一回合。


          来自iPhone客户端45楼2018-07-28 10:32
          回复(7)
            重力三兄弟来了
            白矮星
            1费能力卡
            卡牌效果:你每在同一回合内造成24(18)点伤害,给予所有敌人1层重力,让所有敌人在本回合内失去3点力量。
            设计思路:白矮星真的是比较普通的天体,质量小于太阳1.44倍(钱德拉塞卡极限)的天体经过红巨星爆发后都会变成矮小但高密度的白矮星。这里将“爆发”对应于造成伤害,“矮小”对应于失去力量,还有天体的高密度对应于1层“重力”(比后面的中子星和黑洞小)
            适用卡组:该卡以攻为守(像倏忽魔那样),因此适合高输出低防的卡组,适合力量战,灼热战完美战刀贼电机也都能用。
            推荐搭配:奥利哈刚(猛男),狂怒等倡导以攻为守的遗物卡牌


            来自iPhone客户端46楼2018-07-28 10:43
            收起回复
              中子星
              2费能力牌
              卡牌效果:阻止下一次你受到的生命值损伤。给予所有敌人2层重力。虚无。(不虚无)
              设计思路:作为宇宙中密度第二大的天体(仅次黑洞),中子星是由1.44倍-3.2倍太阳质量的恒星坍缩而成的,如果压缩到中子星的密度,地球直径将只有22米因此中子星给人一种究极坚不可摧的感觉(?),对应抵挡一次伤害,而比白矮星更高的密度对应2层重力。
              其他事项:图片是原来脉冲星的图片虽然本来就是同一种天体,但还是有区别的,就用图片体现下。虚无是因为没有虚无在不升级情况下完爆缓冲,所以才这样的。但感觉升级又比缓冲弱,实在头疼还有就是不知道为什么缓冲是能力牌,所以也跟着能力了


              来自iPhone客户端47楼2018-07-28 11:27
              收起回复
                黑洞(又增强了
                X费攻击牌
                卡牌效果:消耗所有手牌。对所有敌人造成X*(手牌总耗能+1)+X^2点伤害。给予所有敌人X层重力。消耗。虚无。(不虚无)
                设计思路:3.2倍以上太阳质量的恒星(奥本海默极限)会坍缩成黑洞。虽然黑洞本身没有吸入东西这个属性(是因为重力啊),但是这样的形象已经深入人心所以这里设计为“吸入所有手牌”的感觉。伤害公式采用了“手牌总费用“这样奇怪的参数,但是实在是太难控制了所以我也不知道怎么调平衡,还请各位大佬多提意见。黑洞的最高密度(考虑的半径/重力比来给的重力debuff,所以这里讲密度)对应着一次可以给好多重力层数。
                其他事项:图片改了,原来的图不太符合本卡组整体风格现在感觉过强 但参数实在难调 请各位大佬多多评价~
                推荐搭配:蛇眼!更多过牌+越非伤害越高(全是三费!!!)


                来自iPhone客户端49楼2018-07-28 11:40
                收起回复
                  2026-02-21 07:37:26
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  现有的五张天体牌都发完啦配套的天体撞击总算可以发了
                  天体撞击
                  2费攻击牌
                  卡牌效果:消耗一张天体手牌。根据被消耗的牌对所有敌人造成(更高)伤害。
                  设计思路:撞就是了
                  其他事项:各天体撞击伤害
                  白矮星:30(36)
                  中子星/脉冲星:32(40)
                  红巨星:42(50)
                  黑洞:48(56)
                  总之效果就是这样 但因为只有手里有天体牌才能发动 所以伤害高,而且这张牌只能在你已经获得一张或以上天体牌时候才能获得(不然你没东西砸啊
                  适用卡组:高过牌,有定向查找的 不然手里同时有天体牌和这张牌的概率很小


                  来自iPhone客户端50楼2018-07-28 14:41
                  收起回复
                    我觉得根据这个套牌(特别是天体撞击)可以出一个新的机制:集换式卡牌游戏里的“手边”概念,放到尖塔里就应该是独立于抽卡和回合结束,即不受回合弃牌、卡牌效果弃牌、赌博筹码、药水影响。举个例子的话,用了张红巨星,红巨星本身发动能力,但卡牌置于手边,无法被打出,回合结束没有被过掉,下回合打出天体撞击,选定白板红巨星造成伤害,红巨星被丢弃/消耗,同时红巨星能力撤销,详细的还是由楼主自行调整


                    IP属地:广东51楼2018-07-28 17:53
                    收起回复
                      继续脑洞
                      星云
                      1费能力牌
                      每当你获得力量、敏捷或集中时,抽一张牌(固有)
                      星胎
                      1费能力牌
                      你在回合中每抽卡10(8)张,在回合结束时随机获得一点力量或敏捷
                      星胚是将会成为恒星的星云,而星云可以由恒星抛出的物质形成,由此设计成了可以互相作用的卡


                      IP属地:天津来自Android客户端52楼2018-07-28 23:46
                      收起回复
                        今天最后一更 天体系列(目前)最后一员~
                        坍缩
                        1费攻击牌
                        卡牌效果:造成12(18)点伤害。如果这张牌杀死了敌人,则根据该敌人最大血量将一张对应天体牌洗牌后放入你的抽牌堆。消耗。
                        设计思路:恒星再经过红巨星阶段后就会因核聚变支撑不住自身重力而根据质量坍缩成白矮星/中子星/黑洞中的一种,这张牌模拟了这个过程,且“对应天体牌”就是指这三张哦
                        其他事项:在击杀敌人后,根据生命上限给予白矮星/中子星/黑洞,两个分界生命上限值根据楼层改变
                        一层:14 32
                        二层:28 64
                        三层:42 96
                        生命值上限的区间其实是有科学依据的,分别是钱德拉塞卡极限(1.44倍太阳质量)和奥本海默极限(3.2倍太阳质量),这俩分别乘10,20,30就得到三层数据啦


                        来自iPhone客户端53楼2018-07-28 23:56
                        回复(1)
                          来张娱乐牌,感受测不准原理的威力吧
                          电子云
                          2(1)费能力牌
                          获得混乱。每打出一张牌,随机弃掉一张牌,每次弃牌时抽一张牌。


                          IP属地:天津来自Android客户端54楼2018-07-29 00:46
                          收起回复
                            超重
                            2费技能牌
                            对收到重力效果的敌人获得勒脖(勒脖+)的效果
                            失重
                            2费技能牌
                            使所有敌人失去重力层数,使他们1(2)回合 无法攻击


                            来自Android客户端55楼2018-07-29 01:05
                            回复(9)
                              2026-02-21 07:31:26
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              卡面好帅


                              IP属地:河南来自Android客户端57楼2018-07-29 09:01
                              收起回复