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回复:盘点以往那些让设计师头痛不已的英雄

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什么时候能改下我大安妮


IP属地:福建16楼2018-05-31 22:27
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    其实削弱最多的并不是刀妹 而是小丑


    IP属地:重庆来自Android客户端17楼2018-06-01 10:36
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      2026-01-23 06:34:42
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      最多的不是沙皇?


      IP属地:江苏来自iPhone客户端18楼2018-06-01 10:59
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        沙皇
        比赛常客,版本改动常客,对于这个英雄的平衡设计师可以说是头大
        无论是攻速和伤害全部调整来调整去,不过基本是削弱多,前段时间更是砍了攻击范围
        更早点更是大招改版只能推一次人,可以说设计师对这个英雄已经麻木了
        太强了?削弱一点,太弱了?这个英雄怎么可能弱?
        我也不清楚设计师在想什么


        IP属地:上海19楼2018-06-01 14:11
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          S8入坑萌新前排围观


          IP属地:四川来自Android客户端20楼2018-06-01 14:27
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            瑞兹的改动真的很垃圾,貌似第一次S5改动的时候,3级的瑞兹可以越塔杀满血4级锐文,9级能打12级的英雄,持续伤害巨高 因此还有了瑞兹的脚本,高分段莫名其妙出来一大片瑞兹使用者,与瑞兹相同的还有船长,强度太高,毫无互动乐趣。铁男那个分享经验的设定也很失败,这都是设计师的败笔,单纯为了改动而改动,冷门英雄需要的不是增强,而不是增添有趣的机制吸引玩家。


            IP属地:江西来自Android客户端21楼2018-06-01 14:43
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              我只想要回从前的卡萨丁


              IP属地:河北来自iPhone客户端22楼2018-06-01 14:44
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                不得不提男刀的改动也很无趣,缺少了秒人的快感,就是杀了人跟补了个兵一样,也没什么秀操作的空间。玩法无脑,发育能力强,打伤害弱,比早年更吃阵容,强行增加了游走机制,这也导致对线很难有细节操作的单杀。(举个简单的例子,老版本我常用的操作:E小兵WR,利用加速接近对手打出AQ,而新版本细节无非就是Q突进的过程中按R)。也有改动很成功的,例如塞恩,波比,狼人等。


                IP属地:江西来自Android客户端23楼2018-06-01 14:56
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                  2026-01-23 06:28:42
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                  酒桶螃蟹这类的改动基本就改变了本身英雄的位置


                  IP属地:广东来自Android客户端24楼2018-06-01 15:11
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                    dd


                    来自Android客户端27楼2018-06-01 19:28
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                      没有小法师嘛E如果不改,现在简直爆炸


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端28楼2018-06-01 22:06
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                        S3的卡萨丁不知道谁还记不记得,一个赛季高达99的ban率


                        IP属地:江西来自Android客户端30楼2018-06-02 13:30
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